unity创建物体使碰到后重启游戏
时间: 2023-12-10 20:04:21 浏览: 121
Unity3D实现在单击鼠标位置创建物体2
以下是一种实现方法:
1. 在场景中创建一个空物体并将其命名为“GameManager”。
2. 在“GameManager”物体上添加一个脚本,命名为“GameManager”。
3. 在“GameManager”脚本中添加以下代码:
```
public void RestartGame()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
}
```
这将重新加载当前场景。
4. 在需要重启游戏的物体上添加一个脚本,例如“Player”。
5. 在“Player”脚本中添加以下代码:
```
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("Obstacle"))
{
GameManager gameManager = FindObjectOfType<GameManager>();
gameManager.RestartGame();
}
}
```
这将检测到与“Player”碰撞的物体标签是否为“Obstacle”,如果是,则调用“GameManager”中的“RestartGame”函数,重新加载场景。
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