跑马灯stc15单片机程序

时间: 2023-06-24 15:08:59 浏览: 67
以下是一个简单的STC15单片机跑马灯程序,使用了P1口的8个LED灯: ```c #include <STC15F2K60S2.h> void delay(unsigned int t) // 延时函数 { unsigned int i, j; for(i = 0; i < t; i++) for(j = 0; j < 125; j++); } void main() { unsigned char i; P1 = 0x00; // 将P1口全部输出0 while(1) { for(i = 0; i < 8; i++) // 从P1.0开始,依次点亮每个LED灯 { P1 = ~(1 << i); delay(500); } } } ``` 该程序通过不断循环,从P1.0开始,依次点亮每个LED灯,然后再逆序依次熄灭每个LED灯。每个LED灯点亮的时间为500ms,可以通过调整延时函数中的参数来控制灯的闪烁速度。
相关问题

STC单片机跑马灯程序汇编

以下是STC单片机的跑马灯程序汇编代码: ; STC单片机跑马灯程序汇编代码 ; 使用P0口控制LED灯的亮灭 ORG 0 ; 程序从地址0开始 MOV P0, #0 ; 将P0口的值初始化为0 LOOP: ; 循环开始 MOV A, #0x01 ; 将A寄存器的值初始化为00000001 MOV P0, A ; 将A寄存器的值赋给P0口,第1盏灯亮 ACALL DELAY ; 调用延时子程序 MOV A, #0x02 ; 将A寄存器的值初始化为00000010 MOV P0, A ; 将A寄存器的值赋给P0口,第2盏灯亮 ACALL DELAY ; 调用延时子程序 MOV A, #0x04 ; 将A寄存器的值初始化为00000100 MOV P0, A ; 将A寄存器的值赋给P0口,第3盏灯亮 ACALL DELAY ; 调用延时子程序 MOV A, #0x08 ; 将A寄存器的值初始化为00001000 MOV P0, A ; 将A寄存器的值赋给P0口,第4盏灯亮 ACALL DELAY ; 调用延时子程序 SJMP LOOP ; 跳回循环开始 DELAY: ; 延时子程序 MOV R1, #0FFH ; 将R1寄存器的值初始化为255 L1: ; 定义循环标签 DJNZ R1, L1 ; R1减1并跳转,重复循环直到R1=0 RET ; 返回主程序 END ; 程序结束

ws2812跑马灯 stc

ws2812是一种常见的可编程RGB LED灯珠,它具有较低的功耗和简单的控制方式。而STC则是指基于STC单片机的驱动程序。 使用ws2812和STC实现跑马灯效果的步骤如下: 首先,需要连接ws2812灯珠到STC单片机上。ws2812灯珠的三个引脚分别是VCC、GND和DATA引脚。VCC接单片机的电源正极,GND接地,DATA引脚接单片机的输出引脚。 然后,在STC单片机上编写程序实现跑马灯效果。通过控制DATA引脚的高低电平来改变灯珠的亮灭状态。可以利用STC单片机的IO口控制DATA引脚的电平状态,实现逐个或者逐列点亮的效果。 接着,需要设置灯珠的颜色。由于ws2812是RGB灯珠,可以通过改变各个颜色的亮度来实现各种颜色的变化。可以通过改变每个灯珠对应的RGB值来设置灯珠的颜色,从而实现跑马灯在不同位置的颜色变化效果。 最后,使用循环结构让跑马灯效果连续播放。可以根据需求设置跑马灯的速度和方向,来达到不同的效果。 综上所述,通过将ws2812灯珠连接到STC单片机上,并编写相应的程序,可以实现ws2812跑马灯效果。

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