我有一个Qt项目使用MinGW编译, 在下载的Irrlicht包中没有libIrrlicht.a,这个项目中怎么使用Irrlicht,
时间: 2024-02-17 20:00:50 浏览: 60
在Qt中使用Irrlicht3D引擎
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如果在下载的Irrlicht包中没有libIrrlicht.a文件,您可以尝试使用以下方法:
1. 在Irrlicht库源代码目录中运行CMake,并生成MinGW Makefiles。
2. 打开生成的Makefile文件,使用MinGW编译器编译Irrlicht库。例如:
```
mingw32-make -j4
```
这将生成libIrrlicht.a文件。
3. 将生成的libIrrlicht.a文件复制到Qt项目中,并在.pro文件中添加以下行:
```
LIBS += -L/path/to/libIrrlicht.a -lIrrlicht
```
请根据您的libIrrlicht.a文件路径进行修改。
现在,您可以在Qt项目中使用Irrlicht库。例如,您可以在Qt窗口中创建一个Irrlicht场景并显示它。以下是一个简单的示例:
```
#include <irrlicht.h>
#include <QMainWindow>
using namespace irr;
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMainWindow w;
// 创建Irrlicht设备
IrrlichtDevice* device = createDevice(video::EDT_OPENGL, core::dimension2d<u32>(640, 480), 16, false, false, false, 0);
// 创建一个场景
scene::ISceneManager* smgr = device->getSceneManager();
scene::ICameraSceneNode* camera = smgr->addCameraSceneNode();
scene::IMeshSceneNode* cube = smgr->addCubeSceneNode();
// 渲染场景
while (device->run())
{
driver->beginScene(true, true, video::SColor(255, 100, 101, 140));
smgr->drawAll();
driver->endScene();
}
// 释放设备
device->drop();
w.show();
return a.exec();
}
```
这将创建一个显示一个立方体的Irrlicht场景,并在Qt窗口中显示它。
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