编写一个简单的画图程序 一个绘图板类 其中一个容器(shapes)保存所有绘图板上的图形 绘图板刷新(Refresh)时,重绘容器中所有图形 可以向绘图板中添加图形(add_shape) 一个Shape基类 其中实现一个方法draw 矩形、圆形、三角形图形类各一个 派生自Shape类 实例属性保存图形数据 左上角x、y坐标 图形外接矩形的长宽 颜色、线条 重写(override)draw方法的程序
时间: 2023-06-03 18:03:43 浏览: 54
好的,我可以根据你的要求回答这个问题。
针对你的需求,我会给出以下建议:
首先,创建一个名为“Shape”的基类,并实现一个方法“draw”,定义共同的属性和方法。然后,创建三个具体的子类:Rectangle(矩形)、Circle(圆形)和Triangle(三角形),分别继承Shape类,并重写“draw”方法。在子类中,可以添加一些特殊的属性和行为,如左上角的坐标、图形的长宽、颜色和线条等。
接下来,实现一个名为“GraphicsBoard”的类,这是整个绘图板的主控类。其中,定义一个名为“shapes”的容器,用于保存所有添加到绘图板上的图形对象。提供“add_shape”方法,用于向“shapes”中添加新的图形对象;提供“refresh”方法,用于刷新整个绘图板,即重绘所有图形。
最后,可以编写一个简单的程序测试上述功能。在程序中,实例化一个“GraphicsBoard”对象,并添加一些图形对象。然后,调用“refresh”方法,将所有图形对象绘制在绘图板上。
注意,以上仅是一种实现方案,你可以根据实际需求进行调整和优化。
以上是我的回答,请问还有什么需要帮助的吗?
相关问题
java实现:加入按钮,可实现添加圆形,线条,实现一个简单的绘图板程序
好的,以下是一个简单的Java绘图板程序的实现,具体实现思路和代码注释在代码中已经给出。
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
public class SimplePaint extends JFrame {
// 定义绘图区
private DrawingBoard drawingBoard;
public SimplePaint() {
super("SimplePaint");
// 初始化绘图区
drawingBoard = new DrawingBoard();
getContentPane().add(drawingBoard, BorderLayout.CENTER);
// 初始化工具栏
JToolBar toolBar = new JToolBar();
getContentPane().add(toolBar, BorderLayout.NORTH);
// 添加圆形按钮
JButton circleButton = new JButton("Circle");
circleButton.addActionListener(e -> {
// 在绘图区添加圆形
drawingBoard.addShape(new Circle(drawingBoard.getMousePosition()));
});
toolBar.add(circleButton);
// 添加线条按钮
JButton lineButton = new JButton("Line");
lineButton.addActionListener(e -> {
// 在绘图区添加线条
drawingBoard.addShape(new Line(drawingBoard.getMousePosition()));
});
toolBar.add(lineButton);
// 设置窗口大小和可见性
setSize(400, 400);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new SimplePaint();
}
// 自定义绘图区
private static class DrawingBoard extends JPanel {
// 保存绘制的图形
private ArrayList<Shape> shapes = new ArrayList<>();
public DrawingBoard() {
// 添加鼠标监听器,实现绘图功能
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// 获取当前按钮状态
int button = e.getButton();
if (button == MouseEvent.BUTTON1) {
// 添加图形
addShape(new Circle(e.getPoint()));
}
}
});
}
// 添加图形
public void addShape(Shape shape) {
shapes.add(shape);
repaint();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
// 绘制所有图形
for (Shape shape : shapes) {
shape.draw(g);
}
}
}
// 自定义图形接口
private interface Shape {
// 绘制图形
void draw(Graphics g);
}
// 自定义圆形类
private static class Circle implements Shape {
// 圆心坐标
private Point center;
public Circle(Point center) {
this.center = center;
}
@Override
public void draw(Graphics g) {
// 计算圆的左上角坐标和半径
int x = center.x - 25;
int y = center.y - 25;
int r = 50;
// 绘制圆形
g.drawOval(x, y, r, r);
}
}
// 自定义线条类
private static class Line implements Shape {
// 起点坐标
private Point start;
public Line(Point start) {
this.start = start;
}
@Override
public void draw(Graphics g) {
// 获取当前鼠标位置
Point end = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
// 绘制线条
g.drawLine(start.x, start.y, end.x, end.y);
}
}
}
```
用python编写一个小程序,实现需求: 1、只输出模板.docx的文本框的内容
### 回答1:
要实现这个需求,你需要使用Python中的docx库。首先你需要安装docx库,可以使用pip install python-docx命令进行安装。
接下来,你需要打开模板.docx文件,并获取文本框的内容。下面是一个简单的Python程序,可以实现这个需求:
```python
import docx
# 打开模板文件
doc = docx.Document('模板.docx')
# 遍历所有的段落
for para in doc.paragraphs:
# 判断段落是否包含文本框
if para._element.xml.startswith('<w:txbxContent'):
# 输出文本框内容
print(para.text)
```
这个程序中,我们首先打开了模板文件,并遍历了所有的段落。对于每一个段落,我们判断它是否包含文本框。如果包含文本框,我们就输出文本框的内容。
### 回答2:
实现这个需求,我们可以使用Python的第三方库python-docx来处理Word文档。下面是一个示例程序,可以根据模板.docx的路径,只输出文本框的内容:
```python
from docx import Document
def extract_textboxes(doc_path):
doc = Document(doc_path) # 打开模板.docx
# 遍历文档中的各个段落
for para in doc.paragraphs:
# 判断段落是否包含文本框
if para.runs[0]._element.xml.startswith('<w:pict>'):
textbox_text = '' # 存储文本框的内容
textbox = para.runs[0].element.inline.graphic.graphicData.pic.picStr
for t in textbox:
if t.isalnum() or t.isspace(): # 判断字符是否是字母、数字或空格
textbox_text += t
print(textbox_text.strip()) # 输出文本框内容
if __name__ == '__main__':
doc_path = '模板.docx' # 替换为模板.docx的路径
extract_textboxes(doc_path)
```
以上的代码中,我们使用`python-docx`库打开模板.docx文件,然后遍历文档中的各个段落。对于包含文本框的段落,我们通过判断第一个runs的元素是否以`<w:pict>`开头,来确定该段落是否含有文本框。如果包含文本框,我们通过遍历文本框的代码来提取文本框的内容,并输出到控制台上。
请注意,这个代码示例中只考虑了简单的文本框情况,如果文档复杂或包含多个文本框时,可能需要进行更复杂的处理。
### 回答3:
实现该需求的python程序可以使用python-docx库来操作Word文档。下面是一个示例程序:
```python
from docx import Document
def read_text_from_textboxes(filename):
doc = Document(filename)
for shape in doc.inline_shapes:
if shape.has_text_frame:
text_frame = shape.text_frame
if text_frame.has_text:
print(text_frame.text)
# 替换filename为你要读取的模板文档的路径
filename = "模板.docx"
read_text_from_textboxes(filename)
```
上述程序首先导入了python-docx库中的Document类,并定义了一个read_text_from_textboxes函数。该函数通过传入的文件路径读取模板.docx文档,并遍历文档中的所有内联形状(inline_shapes)。如果形状是文本框(text_frame)且含有文本内容,则将文本内容打印输出。
最后,在主程序中,将要读取的模板.docx文档的路径替换为实际的文件路径,并调用read_text_from_textboxes函数即可实现只输出文本框的内容。
请确保在运行程序之前已经安装了python-docx库,可以使用以下命令进行安装:
```
pip install python-docx
```
希望能帮到您!