编写一个简单的画图程序 一个绘图板类 其中一个容器(shapes)保存所有绘图板上的图形 绘图板刷新(Refresh)时,重绘容器中所有图形 可以向绘图板中添加图形(add_shape) 一个Shape基类 其中实现一个方法draw 矩形、圆形、三角形图形类各一个 派生自Shape类 实例属性保存图形数据 左上角x、y坐标 图形外接矩形的长宽 颜色、线条 重写(override)draw方法的程序

时间: 2023-06-03 18:03:43 浏览: 54
好的,我可以根据你的要求回答这个问题。 针对你的需求,我会给出以下建议: 首先,创建一个名为“Shape”的基类,并实现一个方法“draw”,定义共同的属性和方法。然后,创建三个具体的子类:Rectangle(矩形)、Circle(圆形)和Triangle(三角形),分别继承Shape类,并重写“draw”方法。在子类中,可以添加一些特殊的属性和行为,如左上角的坐标、图形的长宽、颜色和线条等。 接下来,实现一个名为“GraphicsBoard”的类,这是整个绘图板的主控类。其中,定义一个名为“shapes”的容器,用于保存所有添加到绘图板上的图形对象。提供“add_shape”方法,用于向“shapes”中添加新的图形对象;提供“refresh”方法,用于刷新整个绘图板,即重绘所有图形。 最后,可以编写一个简单的程序测试上述功能。在程序中,实例化一个“GraphicsBoard”对象,并添加一些图形对象。然后,调用“refresh”方法,将所有图形对象绘制在绘图板上。 注意,以上仅是一种实现方案,你可以根据实际需求进行调整和优化。 以上是我的回答,请问还有什么需要帮助的吗?
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java实现:加入按钮,可实现添加圆形,线条,实现一个简单的绘图板程序

好的,以下是一个简单的Java绘图板程序的实现,具体实现思路和代码注释在代码中已经给出。 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; public class SimplePaint extends JFrame { // 定义绘图区 private DrawingBoard drawingBoard; public SimplePaint() { super("SimplePaint"); // 初始化绘图区 drawingBoard = new DrawingBoard(); getContentPane().add(drawingBoard, BorderLayout.CENTER); // 初始化工具栏 JToolBar toolBar = new JToolBar(); getContentPane().add(toolBar, BorderLayout.NORTH); // 添加圆形按钮 JButton circleButton = new JButton("Circle"); circleButton.addActionListener(e -> { // 在绘图区添加圆形 drawingBoard.addShape(new Circle(drawingBoard.getMousePosition())); }); toolBar.add(circleButton); // 添加线条按钮 JButton lineButton = new JButton("Line"); lineButton.addActionListener(e -> { // 在绘图区添加线条 drawingBoard.addShape(new Line(drawingBoard.getMousePosition())); }); toolBar.add(lineButton); // 设置窗口大小和可见性 setSize(400, 400); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new SimplePaint(); } // 自定义绘图区 private static class DrawingBoard extends JPanel { // 保存绘制的图形 private ArrayList<Shape> shapes = new ArrayList<>(); public DrawingBoard() { // 添加鼠标监听器,实现绘图功能 addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { // 获取当前按钮状态 int button = e.getButton(); if (button == MouseEvent.BUTTON1) { // 添加图形 addShape(new Circle(e.getPoint())); } } }); } // 添加图形 public void addShape(Shape shape) { shapes.add(shape); repaint(); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); // 绘制所有图形 for (Shape shape : shapes) { shape.draw(g); } } } // 自定义图形接口 private interface Shape { // 绘制图形 void draw(Graphics g); } // 自定义圆形类 private static class Circle implements Shape { // 圆心坐标 private Point center; public Circle(Point center) { this.center = center; } @Override public void draw(Graphics g) { // 计算圆的左上角坐标和半径 int x = center.x - 25; int y = center.y - 25; int r = 50; // 绘制圆形 g.drawOval(x, y, r, r); } } // 自定义线条类 private static class Line implements Shape { // 起点坐标 private Point start; public Line(Point start) { this.start = start; } @Override public void draw(Graphics g) { // 获取当前鼠标位置 Point end = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation(); // 绘制线条 g.drawLine(start.x, start.y, end.x, end.y); } } } ```

用python编写一个小程序,实现需求: 1、只输出模板.docx的文本框的内容

### 回答1: 要实现这个需求,你需要使用Python中的docx库。首先你需要安装docx库,可以使用pip install python-docx命令进行安装。 接下来,你需要打开模板.docx文件,并获取文本框的内容。下面是一个简单的Python程序,可以实现这个需求: ```python import docx # 打开模板文件 doc = docx.Document('模板.docx') # 遍历所有的段落 for para in doc.paragraphs: # 判断段落是否包含文本框 if para._element.xml.startswith('<w:txbxContent'): # 输出文本框内容 print(para.text) ``` 这个程序中,我们首先打开了模板文件,并遍历了所有的段落。对于每一个段落,我们判断它是否包含文本框。如果包含文本框,我们就输出文本框的内容。 ### 回答2: 实现这个需求,我们可以使用Python的第三方库python-docx来处理Word文档。下面是一个示例程序,可以根据模板.docx的路径,只输出文本框的内容: ```python from docx import Document def extract_textboxes(doc_path): doc = Document(doc_path) # 打开模板.docx # 遍历文档中的各个段落 for para in doc.paragraphs: # 判断段落是否包含文本框 if para.runs[0]._element.xml.startswith('<w:pict>'): textbox_text = '' # 存储文本框的内容 textbox = para.runs[0].element.inline.graphic.graphicData.pic.picStr for t in textbox: if t.isalnum() or t.isspace(): # 判断字符是否是字母、数字或空格 textbox_text += t print(textbox_text.strip()) # 输出文本框内容 if __name__ == '__main__': doc_path = '模板.docx' # 替换为模板.docx的路径 extract_textboxes(doc_path) ``` 以上的代码中,我们使用`python-docx`库打开模板.docx文件,然后遍历文档中的各个段落。对于包含文本框的段落,我们通过判断第一个runs的元素是否以`<w:pict>`开头,来确定该段落是否含有文本框。如果包含文本框,我们通过遍历文本框的代码来提取文本框的内容,并输出到控制台上。 请注意,这个代码示例中只考虑了简单的文本框情况,如果文档复杂或包含多个文本框时,可能需要进行更复杂的处理。 ### 回答3: 实现该需求的python程序可以使用python-docx库来操作Word文档。下面是一个示例程序: ```python from docx import Document def read_text_from_textboxes(filename): doc = Document(filename) for shape in doc.inline_shapes: if shape.has_text_frame: text_frame = shape.text_frame if text_frame.has_text: print(text_frame.text) # 替换filename为你要读取的模板文档的路径 filename = "模板.docx" read_text_from_textboxes(filename) ``` 上述程序首先导入了python-docx库中的Document类,并定义了一个read_text_from_textboxes函数。该函数通过传入的文件路径读取模板.docx文档,并遍历文档中的所有内联形状(inline_shapes)。如果形状是文本框(text_frame)且含有文本内容,则将文本内容打印输出。 最后,在主程序中,将要读取的模板.docx文档的路径替换为实际的文件路径,并调用read_text_from_textboxes函数即可实现只输出文本框的内容。 请确保在运行程序之前已经安装了python-docx库,可以使用以下命令进行安装: ``` pip install python-docx ``` 希望能帮到您!

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根据相位稳定的定义,我们需要找到一个频率 Wcp,使得相位满足 -ψ = -180°,即 ψ = 180°。此时系统的相位裕度为 0°,系统处于边缘稳定状态。 首先,我们需要将 W(p) 表示成极点和零点的形式。将分母和分子分别因式分解,得到: W(p) = 30 • (0.1p+1) • (12.5p+1) / [p • (10p+1) • (0.2p+1) • (p+1)] = 375p/(p+1) - 3750/(10p+1) + 750p/(0.2p+1) - 3750p/(10p+1) + 150p/(p+1) + 30 因此,系统的极点为 -1、-0.1、-0.2、
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