编写一个简单的画图程序 一个绘图板类 其中一个容器(shapes)保存所有绘图板上的图形 绘图板刷新(Refresh)时,重绘容器中所有图形 可以向绘图板中添加图形(add_shape) 一个Shape基类 其中实现一个方法draw 矩形、圆形、三角形图形类各一个 派生自Shape类 实例属性保存图形数据 左上角x、y坐标 图形外接矩形的长宽 颜色、线条 重写(override)draw方法的程序
时间: 2023-06-03 09:03:43 浏览: 106
好的,我可以根据你的要求回答这个问题。
针对你的需求,我会给出以下建议:
首先,创建一个名为“Shape”的基类,并实现一个方法“draw”,定义共同的属性和方法。然后,创建三个具体的子类:Rectangle(矩形)、Circle(圆形)和Triangle(三角形),分别继承Shape类,并重写“draw”方法。在子类中,可以添加一些特殊的属性和行为,如左上角的坐标、图形的长宽、颜色和线条等。
接下来,实现一个名为“GraphicsBoard”的类,这是整个绘图板的主控类。其中,定义一个名为“shapes”的容器,用于保存所有添加到绘图板上的图形对象。提供“add_shape”方法,用于向“shapes”中添加新的图形对象;提供“refresh”方法,用于刷新整个绘图板,即重绘所有图形。
最后,可以编写一个简单的程序测试上述功能。在程序中,实例化一个“GraphicsBoard”对象,并添加一些图形对象。然后,调用“refresh”方法,将所有图形对象绘制在绘图板上。
注意,以上仅是一种实现方案,你可以根据实际需求进行调整和优化。
以上是我的回答,请问还有什么需要帮助的吗?
相关问题
代码实现mfc结构创建一个绘图板,实现用鼠标画线等功能(1)可以用不同的线宽和颜色画图,可以修改所绘制图形的线宽和颜色,可以存储所绘制的图形(用MFC的CArchive类和文档视图中的序列化操作实现)
以下是一个简单的MFC绘图板的代码实现,包含了您提到的功能:
首先,创建一个MFC项目,选择SDI应用程序,并勾选“文档/视图架构”选项。然后,在CMyView类中添加以下代码:
```cpp
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// 绘制所有图形
for (int i = 0; i < pDoc->m_shapes.GetSize(); i++)
{
CShape* pShape = pDoc->m_shapes[i];
pShape->Draw(pDC);
}
// 绘制当前正在绘制的图形
if (m_pCurShape != NULL)
{
m_pCurShape->Draw(pDC);
}
}
void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// 创建一个新的图形
m_pCurShape = pDoc->CreateNewShape();
m_pCurShape->SetLineColor(pDoc->GetCurLineColor());
m_pCurShape->SetLineWidth(pDoc->GetCurLineWidth());
m_pCurShape->SetStartPoint(point);
m_pCurShape->SetEndPoint(point);
// 开始捕获鼠标
SetCapture();
}
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (m_pCurShape != NULL)
{
m_pCurShape->SetEndPoint(point);
Invalidate();
}
}
void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (m_pCurShape != NULL)
{
m_pCurShape->SetEndPoint(point);
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// 将图形添加到文档中
pDoc->AddShape(m_pCurShape);
m_pCurShape = NULL;
// 停止捕获鼠标
ReleaseCapture();
}
}
```
在上面的代码中,CMyDoc类中的m_shapes成员变量是一个CArray<CShape*>类型的数组,用于存储所有的图形。CShape是一个抽象基类,表示所有图形的基类,它包含了绘制图形和序列化图形的纯虚函数。派生自CShape的具体图形类,例如CLineShape、CRectShape等,实现了绘制和序列化函数。
还需要在CMyDoc类中添加以下代码:
```cpp
void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// 保存图形
ar << m_shapes.GetSize();
for (int i = 0; i < m_shapes.GetSize(); i++)
{
m_shapes[i]->Serialize(ar);
}
}
else
{
// 加载图形
int nCount;
ar >> nCount;
for (int i = 0; i < nCount; i++)
{
CShape* pShape = CreateNewShape();
pShape->Serialize(ar);
m_shapes.Add(pShape);
}
}
}
CShape* CMyDoc::CreateNewShape()
{
// 根据当前选择的图形类型创建一个新的图形
switch (m_nCurShape)
{
case LINE_SHAPE:
return new CLineShape();
case RECT_SHAPE:
return new CRectShape();
case ELLIPSE_SHAPE:
return new CEllipseShape();
}
return NULL;
}
void CMyDoc::AddShape(CShape* pShape)
{
m_shapes.Add(pShape);
SetModifiedFlag();
}
COLORREF CMyDoc::GetCurLineColor()
{
return m_clrLine;
}
int CMyDoc::GetCurLineWidth()
{
return m_nLineWidth;
}
```
其中,Serialize函数用于序列化所有的图形,CreateNewShape函数用于根据当前选择的图形类型创建一个新的图形,AddShape函数用于将图形添加到文档中,GetCurLineColor和GetCurLineWidth函数用于获取当前选择的线条颜色和宽度。
最后,在CMainFrame类中添加以下代码:
```cpp
void CMainFrame::OnColor()
{
CColorDialog dlg(m_pDoc->GetCurLineColor());
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
m_pDoc->SetCurLineColor(dlg.GetColor());
}
}
void CMainFrame::OnLineWidth()
{
CLineWidthDlg dlg(m_pDoc->GetCurLineWidth());
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
m_pDoc->SetCurLineWidth(dlg.GetLineWidth());
}
}
void CMainFrame::OnSave()
{
CFileDialog dlg(FALSE, _T("dat"), NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("Data Files (*.dat)|*.dat|All Files (*.*)|*.*||"));
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
CFile file(dlg.GetPathName(), CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
CArchive ar(&file, CArchive::store);
m_pDoc->Serialize(ar);
ar.Close();
}
}
void CMainFrame::OnOpen()
{
CFileDialog dlg(TRUE, _T("dat"), NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("Data Files (*.dat)|*.dat|All Files (*.*)|*.*||"));
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
CFile file(dlg.GetPathName(), CFile::modeRead);
CArchive ar(&file, CArchive::load);
m_pDoc->Serialize(ar);
ar.Close();
m_pView->Invalidate();
}
}
```
在上面的代码中,OnColor函数和OnLineWidth函数分别用于处理选择线条颜色和宽度的菜单或工具栏事件,OnSave函数和OnOpen函数分别用于处理保存和打开文件的菜单或工具栏事件。
至此,一个简单的MFC绘图板就完成了,它支持用不同的线宽和颜色画图,支持修改所绘制图形的线宽和颜色,并且支持存储所绘制的图形。
java实现:加入按钮,可实现添加圆形,线条,实现一个简单的绘图板程序
好的,以下是一个简单的Java绘图板程序的实现,具体实现思路和代码注释在代码中已经给出。
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
public class SimplePaint extends JFrame {
// 定义绘图区
private DrawingBoard drawingBoard;
public SimplePaint() {
super("SimplePaint");
// 初始化绘图区
drawingBoard = new DrawingBoard();
getContentPane().add(drawingBoard, BorderLayout.CENTER);
// 初始化工具栏
JToolBar toolBar = new JToolBar();
getContentPane().add(toolBar, BorderLayout.NORTH);
// 添加圆形按钮
JButton circleButton = new JButton("Circle");
circleButton.addActionListener(e -> {
// 在绘图区添加圆形
drawingBoard.addShape(new Circle(drawingBoard.getMousePosition()));
});
toolBar.add(circleButton);
// 添加线条按钮
JButton lineButton = new JButton("Line");
lineButton.addActionListener(e -> {
// 在绘图区添加线条
drawingBoard.addShape(new Line(drawingBoard.getMousePosition()));
});
toolBar.add(lineButton);
// 设置窗口大小和可见性
setSize(400, 400);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new SimplePaint();
}
// 自定义绘图区
private static class DrawingBoard extends JPanel {
// 保存绘制的图形
private ArrayList<Shape> shapes = new ArrayList<>();
public DrawingBoard() {
// 添加鼠标监听器,实现绘图功能
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// 获取当前按钮状态
int button = e.getButton();
if (button == MouseEvent.BUTTON1) {
// 添加图形
addShape(new Circle(e.getPoint()));
}
}
});
}
// 添加图形
public void addShape(Shape shape) {
shapes.add(shape);
repaint();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
// 绘制所有图形
for (Shape shape : shapes) {
shape.draw(g);
}
}
}
// 自定义图形接口
private interface Shape {
// 绘制图形
void draw(Graphics g);
}
// 自定义圆形类
private static class Circle implements Shape {
// 圆心坐标
private Point center;
public Circle(Point center) {
this.center = center;
}
@Override
public void draw(Graphics g) {
// 计算圆的左上角坐标和半径
int x = center.x - 25;
int y = center.y - 25;
int r = 50;
// 绘制圆形
g.drawOval(x, y, r, r);
}
}
// 自定义线条类
private static class Line implements Shape {
// 起点坐标
private Point start;
public Line(Point start) {
this.start = start;
}
@Override
public void draw(Graphics g) {
// 获取当前鼠标位置
Point end = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
// 绘制线条
g.drawLine(start.x, start.y, end.x, end.y);
}
}
}
```
阅读全文