QT程序:使用connect函数,接收者是painter怎么写
时间: 2024-03-23 08:42:18 浏览: 127
在 Qt 中,`QPainter` 不是一个信号接收者,因此无法将其作为 `connect` 函数的接收者。`QPainter` 是一个绘图工具类,用于在 `QWidget` 或 `QPixmap` 上进行绘图操作,它不会发出任何信号。
如果你想在 Qt 中使用信号和槽,你需要创建一个 `QObject` 的子类对象作为信号接收者。你可以将此对象作为参数传递给 `connect` 函数中的接收者参数。
以下是一个示例代码,展示如何在 Qt 中使用信号和槽:
```cpp
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyWidget(QWidget *parent = nullptr);
~MyWidget();
public slots:
void onMySignal();
private:
QPushButton *m_button;
};
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
m_button = new QPushButton("Click me", this);
connect(m_button, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::onMySignal);
}
MyWidget::~MyWidget()
{
}
void MyWidget::onMySignal()
{
QPainter painter(this);
// 使用 painter 绘制图形
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个 `MyWidget` 类,它继承自 `QWidget`,并包含一个 `QPushButton` 对象。当用户单击按钮时,我们将 `clicked` 信号连接到 `onMySignal` 槽函数上。在 `onMySignal` 槽函数中,我们可以使用 `QPainter` 绘制图形。请注意,将 `this` 作为 `connect` 函数的第三个参数,以确保 `onMySignal` 槽函数在 `MyWidget` 对象的上下文中执行。
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