详细解释TextView textView; // some transient state for the activity instance String gameState; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // call the super class onCreate to complete the creation of activity like // the view hierarc
时间: 2024-03-01 11:52:52 浏览: 19
这段代码是一个 Android 应用程序中的 Activity 类中的一部分代码。下面是对代码的详细解释:
```
TextView textView; // some transient state for the activity instance
String gameState;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// call the super class onCreate to complete the creation of activity like
// the view hierarchy
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// initialize the TextView instance variable
textView = findViewById(R.id.textView);
// check if there is a saved state for the activity
if (savedInstanceState != null) {
// if yes, restore the saved game state
gameState = savedInstanceState.getString("gameState");
} else {
// if not, initialize the game state to a default value
gameState = "new game";
}
// update the TextView with the game state
textView.setText(gameState);
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
// save the current game state
savedInstanceState.putString("gameState", gameState);
// call the super class to save the view hierarchy state
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}
```
这段代码声明了一个 TextView 对象和一个字符串变量 gameState,用于存储 Activity 实例的一些瞬态状态。在 onCreate() 方法中,首先调用了父类的 onCreate() 方法完成 Activity 的创建,然后通过 setContentView() 方法将 Activity 的布局设置为 activity_main.xml。接着,通过 findViewById() 方法初始化 textView 对象。如果 savedInstanceState 不为 null,说明有之前保存的 Activity 状态,可以通过 getString() 方法获取保存的游戏状态。如果 savedInstanceState 为 null,说明没有之前保存的 Activity 状态,可以将游戏状态初始化为 "new game"。最后,通过 setText() 方法将游戏状态更新到 TextView 中。
在 onSaveInstanceState() 方法中,将当前游戏状态保存到 savedInstanceState 中,以便在 Activity 被销毁并重新创建时恢复状态。最后,调用父类的 onSaveInstanceState() 方法保存视图层次结构状态。
总之,这段代码用于保存和恢复 Activity 的状态,以便在 Activity 被销毁并重新创建时恢复之前的状态。