Monibuca v4项目如何与java springboot 项目结合使用
时间: 2023-12-20 13:04:27 浏览: 28
Monibuca v4 是一个基于 Go 语言开发的流媒体服务器,而 Spring Boot 是一个基于 Java 语言开发的 Web 开发框架。它们本质上是两个不同的项目,但我们可以通过一些方式将它们结合在一起,实现一些功能。
一种方式是使用 HTTP 接口来进行通信。Monibuca v4 提供了一些 HTTP 接口,可以通过这些接口获取流媒体服务器的状态信息、控制流媒体服务器的运行等。Spring Boot 项目可以通过调用这些接口来获取流媒体服务器的状态信息,从而实现一些功能。
另一种方式是使用 WebSocket 进行通信。Monibuca v4 支持 WebSocket 协议,可以通过 WebSocket 连接获取流媒体服务器的状态信息、控制流媒体服务器的运行等。Spring Boot 项目可以通过建立 WebSocket 连接来获取流媒体服务器的状态信息,从而实现一些功能。
需要注意的是,在使用上述方式进行通信时,需要考虑到安全性和可靠性等问题。例如,需要对 HTTP 接口或 WebSocket 连接进行身份验证,以确保只有合法的用户才能访问。同时,还需要处理网络连接异常、服务器宕机等情况,以确保系统的可靠性。
相关问题
java使用uuid v4
Java 中的 UUID(Universally Unique Identifier)类可以用来生成一个唯一的标识符。UUID v4 是一种随机生成 UUID 的方式,生成的 UUID 由伪随机数生成,有很高的重复概率,但是在实际应用中,重复的概率非常小。以下是 Java 中使用 UUID v4 的示例代码:
```java
import java.util.UUID;
public class UuidTest {
public static void main(String[] args) {
// 生成随机的 UUID
UUID uuid = UUID.randomUUID();
System.out.println(uuid.toString());
}
}
```
该代码会输出类似于 `95a3f89d-cd0c-4210-9b63-12e87a2b78c1` 的 UUID,每次执行都会生成一个新的 UUID。
代码生成(Monibuca v4 结合gosip库实现gb28181 能接入设备,并使用golang开源库将流转码为websocket-flv播放
很高兴为您解答这个问题!下面是一个实现 GB28181 设备接入并将流转码为 WebSocket-FLV 播放的代码示例,该示例使用 Monibuca v4 和 gosip 库。
首先,您需要使用 gosip 库来与 GB28181 设备进行通信。以下是使用 gosip 库获取设备信息的示例代码:
```go
package main
import (
"fmt"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/xenolf/lego/log"
"github.com/yuntifree/gosip/sip"
"github.com/yuntifree/gosip/sip/header"
"github.com/yuntifree/gosip/util"
"net/http"
)
func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/device/:id/info", func(c *gin.Context) {
id := c.Param("id")
deviceIp := "192.168.1.100" // replace with your device IP address
devicePort := "5060" // replace with your device port number
// create SIP client
client := sip.NewClient(deviceIp, devicePort)
err := client.Connect()
if err != nil {
log.Println(err)
c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to connect to device"})
return
}
// create SIP request
cSeq := 1
fromUri := sip.NewURI(fmt.Sprintf("sip:%s@%s:%s", id, deviceIp, devicePort))
toUri := sip.NewURI(fmt.Sprintf("sip:%s@%s:%s", id, deviceIp, devicePort))
callId := util.GenerateCallID()
req := sip.NewRequest(sip.MethodOptions, fromUri, toUri, callId, cSeq)
// add headers
req.AppendHeader(header.NewAccept(header.SDP))
req.AppendHeader(header.NewUserAgent("Monibuca"))
// send SIP request
resp, err := client.SendRequest(req)
if err != nil {
log.Println(err)
c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to get device info"})
return
}
// parse SIP response
if resp.StatusCode() != sip.StatusOK {
log.Println("invalid response status code")
c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to get device info"})
return
}
body, err := resp.Body()
if err != nil {
log.Println(err)
c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to get device info"})
return
}
deviceInfo := string(body)
log.Println(deviceInfo)
c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"info": deviceInfo})
})
router.Run(":8080")
}
```
接下来,您需要使用 Monibuca v4 来转码流并将其推送到 WebSocket。以下是一个使用 Monibuca v4 的示例代码:
```go
package main
import (
"github.com/Monibuca/engine"
"github.com/Monibuca/engine/avformat"
"github.com/Monibuca/engine/avformat/mpegts"
"github.com/Monibuca/engine/avformat/rtmp"
"github.com/Monibuca/engine/gateway"
"github.com/Monibuca/engine/source"
"github.com/Monibuca/engine/streams"
"github.com/Monibuca/plugin-gateway-httpflv"
"github.com/Monibuca/plugin-gateway-rtmp"
"github.com/Monibuca/plugin-gateway-webrtc"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/satori/go.uuid"
"net/http"
)
func main() {
router := gin.Default()
// create Monibuca gateway
gateway.New("Monibuca")
// add HTTP-FLV gateway plugin
gateway.RegisterPlugin(httpflv.NewHttpflvPlugin())
// add RTMP gateway plugin
gateway.RegisterPlugin(rtmp.NewRtmpPlugin())
// add WebRTC gateway plugin
gateway.RegisterPlugin(webrtc.NewWebRTCPlugin())
router.GET("/stream/:id", func(c *gin.Context) {
id := c.Param("id")
stream, err := streams.GetStream(id)
if err != nil {
c.JSON(http.StatusNotFound, gin.H{"error": "stream not found"})
return
}
// create WebSocket-FLV session
sessionId := uuid.NewV4().String()
session, err := httpflv.NewWebSocketSession(c.Writer, c.Request, sessionId)
if err != nil {
c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "failed to create WebSocket session"})
return
}
// add WebSocket-FLV session to stream
stream.AddSubscriber(session)
// start transcoding
transcoding := engine.NewTranscoding(id, "ws://localhost:8080", sessionId, "flv")
transcoding.AddInput(source.NewSource(stream))
transcoding.AddOutput(avformat.NewOutput("ws://localhost:8080", sessionId))
mpegts.Push(transcoding)
// wait until transcoding is finished
<-transcoding.Done()
// remove WebSocket-FLV session from stream
stream.RemoveSubscriber(session)
// close WebSocket-FLV session
session.Close()
})
router.Run(":8080")
}
```
请注意,上面的示例代码仅用于演示。您需要根据您的实际需求进行修改和调整。
希望这可以帮助到您!