graph TD A[开始] -->B(初始化i=0,j=n-1) B -->C{ i<=j } C -- 是 --> D { a[i]>a[i+1] }
时间: 2024-03-15 14:47:43 浏览: 257
这段Mermaid代码表示一个流程图,其中包含3个节点和2个连线,如下所示:
```
graph TD
A[开始] -->B(初始化i=0,j=n-1)
B -->C{ i<=j }
C -- 是 --> D{ a[i]>a[i+1] }
```
- `graph TD` 表示使用方向从上到下的流程图
- `A[开始]` 表示开始节点
- `B(初始化i=0,j=n-1)` 表示执行初始化操作的节点
- `C{ i<=j }` 表示判断i是否小于等于j的节点
- `D{ a[i]>a[i+1] }` 表示判断a[i]是否大于a[i+1]的节点
- `-->` 表示节点之间的连线
- `-- 是 -->` 表示条件成立时的连线
具体来说,这段代码表示一个冒泡排序算法的一部分,其中A节点表示算法的开始,B节点表示初始化i和j的值,C节点表示判断i是否小于等于j,D节点表示判断a[i]是否大于a[i+1]。当a[i]大于a[i+1]时,执行连线`-- 是 -->`所连接的E节点(未在代码中给出),进行交换a[i]和a[i+1]的操作。如果a[i]不大于a[i+1],则继续执行连线`-- 否 -->`所连接的F节点(未在代码中给出),继续循环比较a[i]和a[i+1]的大小。
相关问题
graph TD; A[开始]-->B[初始化OLED]; B-->C[清屏]; C-->D[显示内容]; D-->E[等待]; E-->D; E-->F[关闭OLED]; F-->G[结束];初始化不就相当于清屏吗
### 回答1:
在这个场景下,初始化和清屏是有些相似的。初始化通常包括一系列的操作,例如开启设备、设置参数、清空缓存等,而清屏通常只是清除显示屏上的内容。在这个场景中,初始化 OLED 可以理解为清空 OLED 上次显示的内容,以便于显示新的内容。但是,初始化 OLED 不仅仅只是清空 OLED 上次显示的内容,还包括其他一些操作。
### 回答2:
初始化和清屏虽然有相似之处,但并不完全相同。
初始化指的是对设备或系统进行基本设置,将其恢复到初始状态或准备好进行后续操作。对于OLED显示屏来说,初始化可能包括设置工作模式、屏幕尺寸、亮度等参数,使得显示屏能够正常工作并为后续的操作做好准备。初始化操作一般只需要在开机或重新启动后进行一次。
而清屏则是指将屏幕上已有的内容全部擦除,使得屏幕上的显示区域变为空白。清屏一般用于在显示新的内容之前先将屏幕清空,确保新的内容能够完整显示出来。清屏操作可以根据具体需求进行多次,而不仅限于在初始化时进行一次。
因此,在这段代码中,初始化OLED可以包含对OLED显示屏的各项设置和准备工作,而清屏则是在初始化完成后的一个操作,用于清除之前可能显示的内容,以便于显示新的内容。初始化和清屏虽然有一定的关联,但是并非完全相同的概念。
### 回答3:
初始化和清屏在某种程度上是相似的,但并不完全相同。
初始化是指在开始使用设备之前执行的一系列操作,用于确保设备处于正确的工作状态。在这个示例中,初始化OLED就是确保OLED准备好接收并显示内容的过程。这可能包括启动OLED的电源、初始化显示参数等。
清屏是在OLED上显示内容之前的一个步骤。在这个示例中,清屏是指将OLED上的内容清空,让屏幕上不显示任何内容。这样在显示新内容之前,可以确保屏幕上没有之前的残留内容。
虽然初始化期间可能包括清屏的操作,但初始化并不仅仅是清屏。初始化还涉及其他可能的设置和校准过程,以确保设备正常工作。
因此,在这个示例中,B节点表示初始化OLED,可能包括清屏操作,但初始化不仅仅是清屏,而是确保OLED设备处于正确工作状态的一系列步骤。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> 访问标志向量是全局量 void DFSTraverse(ALGraph *G) { //深度优先遍历以邻接表表示的图 G,而以邻接矩阵表示 G 时,算法完全与 int i; for(i=0;i<G->n;i++) visited[i]=FALSE; //标志向量初始化 for(i=0;i<G->n;i++) if(!visited[i]) //vi 未访问过 DFS(G,i); //以 vi 为源点开始 DFS 此相同 搜索 }//DFSTraverse //(2)邻接表表示的深度优先搜索算法 void DFS(ALGraph *G,int i){ //以 vi 为出发点对邻接表表示的图 G 进行深度优先搜索 EdgeNode *p; printf("visit vertex:%c",G->adjlist[i].vertex);//访问顶点 vi visited[i]=TRUE; //标记 vi 已访问 p=G->adjlist[i].firstedge; //取 vi 边表的头指针 while(p){//依次搜索 vi 的邻接点 vj,这里 j=p->adjvex if (!visited[p->adjvex])//若 vi 尚未被访问 DFS(G,p->adjvex);//则以 Vj 为出发点向纵深搜索 p=p->next; //找 vi 的下一邻接点 } }//DFS #define MaxVertexNum 5 #define m 5 #define NULL 0 typedef struct node { int adjvex; struct node *next; }JD; typedef struct tnode { int vexdata; JD *firstarc; }TD; typedef struct { TD ag[m]; int n; }ALGRAPH; void DFS(ALGRAPH *G,int i); void creat(ALGRAPH *G) {int i,m1,j; JD *p,*p1; printf("please input the number of graph\n"); scanf("%d",&G->n); for(i=0;i<G->n;i++) {printf("please input the info of node %d",i); scanf("%d",&G->ag[i].vexdata); printf("please input the number of arcs which adj to %d",i); scanf("%d",&m1); printf("please input the adjvex position of the first arc\n"); p=(JD *)malloc(sizeof(JD)); scanf("%d",&p->adjvex); p->next=NULL; G->ag[i].firstarc=p; p1=p; for(j=2 ;j<=m1;j++) {printf("please input the position of the next arc vexdata\n"); p=(JD *)malloc(sizeof(JD)); scanf("%d",&p->adjvex); p->next=NULL; p1->next=p; p1=p;} } } int visited[MaxVertexNum]; void DFSTraverse(ALGRAPH *G) { int i; for(i=0;i<G->n;i++) visited[i]=0; for(i=0;i<G->n;i++) if(!visited[i]) DFS(G,i); }/*DFSTraverse */ void DFS(ALGRAPH *G,int i){ JD *p; printf("visit vertex:%d->",G->ag[i].vexdata); visited[i]=1; /*标记 vi 已访问 */ p=G->ag[i].firstarc; /*取 vi 边表的头指针*/ while(p){/*依次搜索 vi 的邻接点 vj,这里 j=p->adjvex*/ if (!visited[p->adjvex])/*若 vi 尚未被访问 */ DFS(G,p->adjvex);/*则以 Vj 为出发点向纵深搜索 */ p=p->next; } }/*DFS */ main() { ALGRAPH *G; printf("下面以临接表存储一个图;\n"); creat(G); printf("下面以深度优先遍历该图 \n"); DFSTraverse(G); getch(); }
这段代码实现了一个以邻接表表示的图的深度优先遍历算法。在该算法中,使用了一个全局的标志向量 visited,用来记录每个顶点是否被访问过。在 DFSTraverse 函数中,遍历整个图,对于每个未被访问的顶点,以该顶点为起点进行 DFS,即深度优先搜索。在 DFS 函数中,首先访问当前顶点,然后遍历该顶点的所有邻接点,对于每个未被访问过的邻接点,以该邻接点为起点进行递归搜索,直到搜索完所有与该顶点相连的顶点。算法的时间复杂度为 O(V+E),其中 V 和 E 分别为图的顶点数和边数。
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