c++结构体定义初始化方法
时间: 2023-10-18 20:22:46 浏览: 188
C++结构体可以使用以下几种方式进行定义和初始化:
1. 直接定义结构体变量并初始化
```c++
struct Person {
std::string name;
int age;
};
Person p1 = {"Tom", 20};
```
2. 使用构造函数进行初始化
```c++
struct Person {
std::string name;
int age;
Person(std::string n, int a) : name(n), age(a) {}
};
Person p2("Jerry", 22);
```
3. 使用默认构造函数进行初始化
```c++
struct Person {
std::string name;
int age;
Person() {}
};
Person p3;
p3.name = "Kate";
p3.age = 18;
```
4. 使用赋值运算符进行初始化
```c++
struct Person {
std::string name;
int age;
};
Person p4;
p4 = {"Mike", 25};
```
需要注意的是,在C++11之前,结构体不能有构造函数。但是在C++11之后,可以给结构体添加构造函数。此外,结构体也可以继承和多态。
相关问题
c++结构体数组初始化
C++结构体数组初始化可以通过以下几种方式实现:
1. 在定义结构体数组时,直接初始化每个元素的值,例如:
struct city{
char name[20];
double population;
double housing;
double ave;
} cities = {{"Beijing", 2171.5, 748.3, 2.9}, {"Shanghai", 2418.3, 868.0, 2.8}, {"Guangzhou", 1308.4, 484.3, 2.7}};
2. 在定义结构体数组时,只初始化部分元素的值,例如:
struct city{
char name[20];
double population;
double housing;
double ave;
} cities = {{"Beijing", 2171.5}, {"Shanghai", 2418.3}, {"Guangzhou", 1308.4}};
//未初始化的元素将自动赋值为0
3. 在定义结构体数组后,逐个为每个元素赋值,例如:
struct city{
char name[20];
double population;
double housing;
double ave;
} cities;
cities = {"Beijing", 2171.5, 748.3, 2.9};
cities = {"Shanghai", 2418.3, 868.0, 2.8};
cities = {"Guangzhou", 1308.4, 484.3, 2.7};
c++结构体指针初始化
C语言中,结构体是一种用来组织数据的复合数据类型,可以包含不同类型的数据成员。结构体指针则是指向结构体变量的指针,在程序中可以通过结构体指针来访问结构体变量的成员。结构体指针的初始化可以通过以下两种方式实现:
1、用结构体变量地址初始化结构体指针:
结构体指针的类型需要与结构体变量的类型相匹配。例如,将指向结构体类型为student的结构体指针s初始化为指向结构体变量stu的指针,可以使用以下代码:
```
struct student stu; // 定义结构体变量
struct student *s; // 定义结构体指针
s = &stu; // 使用结构体变量的地址初始化结构体指针
```
2、通过动态内存分配初始化结构体指针:
可以使用malloc函数在程序运行时动态分配内存,从而初始化结构体指针。例如,下面代码动态分配了一个大小为sizeof(student)的内存块,并将结构体指针s指向这个内存块:
```
struct student *s;
s = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));
```
需要注意的是,在使用完动态分配的内存后,应该使用free()函数释放掉这块内存,否则可能会导致内存泄漏问题。
总之,结构体指针初始化的过程需要根据实际情况来决定,而在使用结构体指针时,也需要注意正确访问并操作结构体变量的成员。
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