vue3+vite打包如何去除Map

时间: 2024-01-25 20:02:51 浏览: 211
文件? 您可以通过修改`vite.config.js`文件来实现去除Map文件的功能,具体步骤如下: 1. 打开`vite.config.js`文件。 2. 在文件中添加如下代码: ```javascript export default { build: { sourcemap: false, rollupOptions: { output: { // 生成的js文件不添加注释和空格,减小文件大小 compact: true, }, }, }, }; ``` 3. 保存文件后,重新运行打包命令即可生成没有Map文件的项目。
相关问题

vue3+ts+vite项目打包配置

对于Vue 3 + TypeScript + Vite项目的打包配置,你可以按照以下步骤进行设置: 1. 安装依赖:在项目根目录下运行以下命令安装所需的依赖项: ``` npm install --save-dev vite @vitejs/plugin-vue@next typescript vue-tsc ``` 2. 创建`tsconfig.json`文件:在项目根目录下创建`tsconfig.json`文件,并添加以下内容: ```json { "compilerOptions": { "target": "esnext", "module": "esnext", "moduleResolution": "node", "strict": true, "jsx": "preserve", "importHelpers": true, "allowSyntheticDefaultImports": true, "esModuleInterop": true, "experimentalDecorators": true, "skipLibCheck": true, "sourceMap": true, "baseUrl": ".", "paths": { "@/*": ["src/*"] } }, "include": ["src/**/*.ts", "src/**/*.d.ts", "src/**/*.tsx", "src/**/*.vue"], "exclude": ["node_modules"] } ``` 3. 配置`vite.config.ts`文件:在项目根目录下创建`vite.config.ts`文件,并添加以下内容: ```typescript import { defineConfig } from 'vite'; import vue from '@vitejs/plugin-vue'; export default defineConfig({ plugins: [vue()], }); ``` 4. 修改`package.json`文件:将`scripts`字段中的`"dev"`和`"build"`命令修改为以下内容: ```json { "scripts": { "dev": "vite", "build": "vue-tsc --noEmit && vite build" } } ``` 这里我们使用`vue-tsc --noEmit`命令来进行类型检查,然后再执行`vite build`命令进行打包。 现在,你可以运行`npm run dev`启动开发服务器,或者运行`npm run build`进行项目打包。希望这些步骤能够帮助到你!如果你还有其他问题,请继续提问。

基于vue3+vite+js+mars3d创建最简项目,构建地球

基于Vue3、Vite、JavaScript和Mars3D创建一个简单的地球渲染项目,需要经历以下几个步骤: 1. **环境安装**: - 安装Node.js和npm,因为Vite依赖它们。 ``` npm install -g create-vite @vue/cli ``` 2. **初始化项目**: 使用`create-vite`命令创建一个新的Vite项目。 ``` vue create earth-rendering cd earth-rendering ``` 3. **安装依赖**: - 对于Vue3, 添加到`src/main.js`或`vite.config.js`中的`build.rollupOptions.plugins`: ``` import { defineConfig } from 'vite'; import Vuetify from '@vitejs/vuetify'; export default defineConfig({ plugins: [Vuetify], build: { rollupOptions: { output: { format: 'iife', // 使用立即执行函数模式打包 }, }, }, }); ``` - Mars3D 地图库可以从GitHub上克隆或通过npm安装: ``` npm install mars3d ``` 4. **设置Mars3D组件**: 在`components`目录下创建一个新的Vue组件(如`Earth.vue`),引入并使用Mars3D插件: ```html <template> <div ref="map" class="map"></div> </template> <script setup> import { onMounted } from "vue"; import * as M3D from "mars3d"; const map = ref(new M3D.Map()); onMounted(() => { map.value.init("map", { center: [-180, 90], // 设置中心位置 zoom: 2, // 设置初始缩放级别 layer: [ { type: "terrain", }, ], }); }); </script> ``` 5. **应用组件**: 在`App.vue`或其他适当的地方,将地球组件挂载到视图上。 6. **启动服务**: ``` vite serve ``` 现在你应该能看到一个简单的地球地图。
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export default ({ command, mode }) => { const NODE_ENV = process.env.NODE_ENV || 'development' const envFiles = [ .env.${NODE_ENV} ] for (const file of envFiles) { const envConfig = dotenv.parse(fs.readFileSync(file)) for (const k in envConfig) { process.env[k] = envConfig[k] } } viteLogo(process.env) const timestamp = Date.parse(new Date()) const optimizeDeps = {} const alias = { '@': path.resolve(__dirname, './src'), 'vue$': 'vue/dist/vue.runtime.esm-bundler.js', } const esbuild = {} const config = { base: './', // index.html文件所在位置 root: './', // js导入的资源路径,src resolve: { alias, }, define: { 'process.env': {} }, server: { // 如果使用docker-compose开发模式,设置为false open: true, port: process.env.VITE_CLI_PORT, proxy: { // 把key的路径代理到target位置 // detail: https://cli.vuejs.org/config/#devserver-proxy [process.env.VITE_BASE_API]: { // 需要代理的路径 例如 '/api' target: ${process.env.VITE_BASE_PATH}/, // 代理到 目标路径 changeOrigin: true, rewrite: path => path.replace(new RegExp('^' + process.env.VITE_BASE_API), ''), }, [process.env.VITE_BASE_EXPORT_API]: { // 需要代理的路径 例如 '/api' target: ${process.env.VITE_BASE_REPORTAPI}/, // 代理到 目标路径 changeOrigin: true, rewrite: path => path.replace(new RegExp('^' + process.env.VITE_BASE_EXPORT_API), ''), }, }, }, build: { target: 'es2017', minify: 'terser', // 是否进行压缩,boolean | 'terser' | 'esbuild',默认使用terser manifest: false, // 是否产出manifest.json sourcemap: false, // 是否产出sourcemap.json outDir: 'dist', // 产出目录 // rollupOptions, }, 使用vite部署时,请帮我修改以上代码,当build打包时,前端页面url新增VITE_PUBLIC_PATH= '/devOnlineStatus/'前缀

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