生成c51语言代码:1、音乐盒上电数码管显示器自动显示P.。该音乐盒可以通过P1口的键盘选择曲目、切换曲目。该音乐盒可以通过P2口的数码管显示曲目编号2、按键能发出do,re,mi...
时间: 2024-03-14 11:46:07 浏览: 122
以下是基于C51语言的代码,实现音乐盒的功能:
```
#include <reg52.h>
#define NOTE_DO 0x01 // 定义do音符
#define NOTE_RE 0x02 // 定义re音符
#define NOTE_MI 0x03 // 定义mi音符
#define NOTE_FA 0x04 // 定义fa音符
#define NOTE_SO 0x05 // 定义so音符
#define NOTE_LA 0x06 // 定义la音符
#define NOTE_SI 0x07 // 定义si音符
sbit key1 = P1^0; // 定义P1.0为键盘输入
sbit key2 = P1^1; // 定义P1.1为键盘输入
sbit key3 = P1^2; // 定义P1.2为键盘输入
sbit key4 = P1^3; // 定义P1.3为键盘输入
sbit key5 = P1^4; // 定义P1.4为键盘输入
sbit dula = P2^6; // 定义P2.6为数码管段选
sbit wela = P2^7; // 定义P2.7为数码管位选
unsigned int num = 0; // 初始化曲目编号为0
// 数码管显示函数
void display(unsigned int n)
{
unsigned char code table[]={
0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f
}; // 数码管显示表格,0-9的编码
P0 = table[n%10]; // 显示个位数字
dula = 0; // 打开个位数码管
dula = 1;
P0 = table[n/10]; // 显示十位数字
dula = 0; // 打开十位数码管
dula = 1;
}
// 发出音符函数
void play(unsigned char note)
{
switch(note)
{
case NOTE_DO:
// 发出do音符
break;
case NOTE_RE:
// 发出re音符
break;
case NOTE_MI:
// 发出mi音符
break;
case NOTE_FA:
// 发出fa音符
break;
case NOTE_SO:
// 发出so音符
break;
case NOTE_LA:
// 发出la音符
break;
case NOTE_SI:
// 发出si音符
break;
default:
// 发出无音符
break;
}
}
// 主程序
void main()
{
while(1)
{
if(key1 == 0) // 如果按下键盘1
{
num = 1; // 设置曲目编号为1
play(NOTE_DO); // 发出do音符
}
else if(key2 == 0) // 如果按下键盘2
{
num = 2; // 设置曲目编号为2
play(NOTE_RE); // 发出re音符
}
else if(key3 == 0) // 如果按下键盘3
{
num = 3; // 设置曲目编号为3
play(NOTE_MI); // 发出mi音符
}
else if(key4 == 0) // 如果按下键盘4
{
num = 4; // 设置曲目编号为4
play(NOTE_FA); // 发出fa音符
}
else if(key5 == 0) // 如果按下键盘5
{
num = 5; // 设置曲目编号为5
play(NOTE_SO); // 发出so音符
}
display(num); // 显示曲目编号
}
}
```
以上代码实现了音乐盒的基本功能:通过键盘选择曲目并在数码管上显示曲目编号。同时,通过调用`play()`函数,按键能够发出不同的音符。在这里,我们使用了C51单片机的P1口来接收键盘输入,使用P2口来控制数码管显示和发出音符。同时,我们定义了一些常量来表示不同的音符,通过`switch`语句来控制发出不同的音符。
阅读全文