unity shader 学习知识点
时间: 2023-09-15 09:18:30 浏览: 197
学习Unity Shader需要掌握以下知识点:
1. Unity中的渲染管线(Render Pipeline):掌握Unity的渲染管线是理解Shader的基础,因为Shader的编写是在渲染管线的基础之上的。
2. Shader编程语言:Unity Shader使用的编程语言是Shader语言,需要掌握Shader语言的基础语法,如变量、结构体、函数、控制流等。
3. Shader的输入和输出:Shader的输入通常包括顶点、UV坐标、法线、光照信息等,输出则通常是像素颜色。需要了解Shader的输入和输出的相关知识。
4. 着色模型(Shading Model):着色模型是指描述物体表面如何反射光线的一种模型,是Shader中重要的概念。需要了解着色模型的基本原理,如Phong模型、Lambert模型、Blinn-Phong模型等。
5. Unity自带的Shader:Unity自带了大量的Shader,如Diffuse、Bumped Diffuse、Specular、Bumped Specular等,需要了解这些Shader的原理和使用方法。
6. Shader的编写流程:Shader的编写通常分为顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader)两部分,需要了解Shader的编写流程和注意事项。
7. Shader的优化:Shader的优化是提高游戏性能的重要手段,需要了解Shader的优化技巧,如避免过多的计算、合并相似的Shader等。
以上是学习Unity Shader需要掌握的基本知识点。
阅读全文