如何在QHeightMapSurfaceDataProxy中,可以使用不同的数据类型来存储高度值,以提供更高的精度和更为准确的地形渲染。
时间: 2024-03-13 22:42:35 浏览: 79
大规模地形引擎,支持多种数据格式
在QHeightMapSurfaceDataProxy中,可以使用不同的数据类型来存储高度值,以提供更高的精度和更为准确的地形渲染。具体来说,可以使用以下两种方法:
1. 使用16位或32位整数来存储高度值,以提供更高的精度。在QHeightMapSurfaceDataProxy中,可以使用QSurfaceDataArray类来存储高度值,并使用QSurfaceDataItem类将每个高度值与其对应的坐标位置关联起来。可以使用以下代码来创建一个使用16位整数存储高度值的QSurfaceDataArray对象:
```
QSurfaceDataArray data;
for (int i = 0; i < numRows; ++i) {
QSurfaceDataRow row;
for (int j = 0; j < numCols; ++j) {
QSurfaceDataItem item;
item.setPosition(QVector3D(j, i, heightMap[i][j]));
item.setNormal(QVector3D(0, 0, 1));
row << item;
}
data << row;
}
```
其中,heightMap是一个二维数组,存储了每个位置的高度值。在这个例子中,高度值使用了16位整数存储,可以表示超过255的高度值。
2. 使用浮点数来存储高度值,以提供更为准确的地形渲染。在QHeightMapSurfaceDataProxy中,可以使用QSurfaceDataArray类的setVertexData()函数来设置每个顶点的位置和颜色信息。可以使用以下代码来创建一个使用浮点数存储高度值的QSurfaceDataArray对象:
```
QSurfaceDataArray data;
for (int i = 0; i < numRows; ++i) {
QSurfaceDataRow row;
for (int j = 0; j < numCols; ++j) {
QSurfaceDataItem item;
item.setPosition(QVector3D(j, i, heightMap[i][j]));
item.setColor(QColor(255, 255, 255));
row << item;
}
data << row;
}
```
其中,heightMap是一个二维数组,存储了每个位置的高度值。在这个例子中,高度值使用了浮点数存储,可以表示更为准确的高度信息。
阅读全文