用51单片机做体育竞赛计时计分系统设计的代码

时间: 2023-12-10 08:06:19 浏览: 37
以下是一个基本的51单片机体育竞赛计时计分系统设计的代码,可以根据需要进行修改: ``` #include <reg51.h> // 引入51单片机头文件 sbit led1 = P1^0; // 显示LED1控制引脚 sbit led2 = P1^1; // 显示LED2控制引脚 sbit led3 = P1^2; // 显示LED3控制引脚 sbit led4 = P1^3; // 显示LED4控制引脚 sbit start_stop = P3^0; // 开始/停止按钮控制引脚 sbit reset = P3^1; // 复位按钮控制引脚 unsigned int time_count = 0; // 时间计数器 unsigned char score1 = 0; // 球队1得分 unsigned char score2 = 0; // 球队2得分 void delay(int time) // 延时函数,单位为毫秒 { int i, j; for(i = time; i > 0; i--) for(j = 110; j > 0; j--); // 使用循环进行延时 } void display_time() // 显示时间函数 { unsigned char hour, minute, second; hour = time_count / 3600; minute = (time_count % 3600) / 60; second = time_count % 60; led1 = hour / 10; // 将小时数的十位数显示在LED1 led2 = hour % 10; // 将小时数的个位数显示在LED2 led3 = minute / 10; // 将分钟数的十位数显示在LED3 led4 = minute % 10; // 将分钟数的个位数显示在LED4 } void display_score() // 显示得分函数 { led1 = score1 / 10; // 将球队1得分的十位数显示在LED1 led2 = score1 % 10; // 将球队1得分的个位数显示在LED2 led3 = score2 / 10; // 将球队2得分的十位数显示在LED3 led4 = score2 % 10; // 将球队2得分的个位数显示在LED4 } void main() { while(1) // 无限循环 { if(start_stop == 0) // 如果开始/停止按钮被按下 { delay(10); // 延时10毫秒,防止抖动 if(start_stop == 0) // 再次检测按钮是否被按下 { while(start_stop == 0) // 等待按钮释放 { delay(10); } while(1) // 进入计时模式 { delay(1000); // 每隔1秒钟计数器加1 time_count++; display_time(); // 显示时间 if(reset == 0) // 如果复位按钮被按下 { delay(10); // 延时10毫秒,防止抖动 if(reset == 0) // 再次检测按钮是否被按下 { while(reset == 0) // 等待按钮释放 { delay(10); } time_count = 0; // 时间计数器清零 score1 = 0; // 球队1得分清零 score2 = 0; // 球队2得分清零 display_time(); // 显示时间清零 display_score(); // 显示得分清零 break; // 退出计时模式 } } } } } if(score1 >= 10 || score2 >= 10) // 如果有球队得分达到10分 { time_count = 0; // 时间计数器清零 score1 = 0; // 球队1得分清零 score2 = 0; // 球队2得分清零 display_time(); // 显示时间清零 display_score(); // 显示得分清零 } if(P2 == 0x01) // 如果球队1得分按钮被按下 { delay(10); // 延时10毫秒,防止抖动 if(P2 == 0x01) // 再次检测按钮是否被按下 { while(P2 == 0x01) // 等待按钮释放 { delay(10); } score1++; // 球队1得分加1 display_score(); // 显示得分 } } if(P2 == 0x02) // 如果球队2得分按钮被按下 { delay(10); // 延时10毫秒,防止抖动 if(P2 == 0x02) // 再次检测按钮是否被按下 { while(P2 == 0x02) // 等待按钮释放 { delay(10); } score2++; // 球队2得分加1 display_score(); // 显示得分 } } } } ``` 以上代码实现了一个基本的体育竞赛计时计分系统,可以通过按下开始/停止按钮开始/停止计时,通过按下得分按钮实现计分,支持复位操作。可以根据实际需要进行调整和改进。

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