arcgis道路接边代码

时间: 2023-09-03 22:15:16 浏览: 45
以下是 ArcGIS 中道路接边的代码示例,可以根据需要进行修改: ```python import arcpy # 设置工作空间 arcpy.env.workspace = r"C:\data.gdb" # 输入道路图层 input_layer = "roads" # 输出图层 output_layer = "roads_buffer" # 缓冲距离 buffer_distance = "10 meters" # 执行缓冲 arcpy.Buffer_analysis(input_layer, output_layer, buffer_distance) # 接边 arcpy.Snap_edit(input_layer, [[output_layer, "EDGE", "10 meters"]]) ``` 上述代码中,首先设置工作空间,然后指定输入道路图层和输出图层,以及缓冲距离。接着调用 `Buffer_analysis` 函数进行缓冲,最后调用 `Snap_edit` 函数进行道路接边。其中,`Snap_edit` 函数接受一个列表作为参数,列表中的每一项表示一个参考图层,以及与参考图层接边的距离。在这个例子中,我们将道路图层与缓冲后的图层进行接边,距离为10米。
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arcgis engine道路接边代码

以下是 ArcGIS Engine 中道路接边的示例代码: ```c# private void OnCreateNewLine(IEngineEditor editor, IGeometry geometry) { //获取当前编辑图层的FeatureClass IFeatureClass featureClass = editor.TargetLayer.FeatureClass; //创建新的Feature IFeature newFeature = featureClass.CreateFeature(); //设置新Feature的形状 newFeature.Shape = geometry; //设置新Feature的属性 newFeature.set_Value(newFeature.Fields.FindField("Name"), "New Road"); //插入新Feature newFeature.Store(); //获取编辑器的EditSketch对象 IEngineEditSketch editSketch = editor as IEngineEditSketch; //获取当前编辑的线 IPolyline polyline = editSketch.Geometry as IPolyline; //获取当前编辑线的起点和终点 IPoint startPt = polyline.FromPoint; IPoint endPt = polyline.ToPoint; //创建缓冲区 ITopologicalOperator topoOp = geometry as ITopologicalOperator; IGeometry buffer = topoOp.Buffer(10); //创建查询过滤器 ISpatialFilter spatialFilter = new SpatialFilterClass(); spatialFilter.Geometry = buffer; spatialFilter.GeometryField = featureClass.ShapeFieldName; spatialFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects; //查询相交的Feature IFeatureCursor featureCursor = featureClass.Search(spatialFilter, false); IFeature intersectFeature = featureCursor.NextFeature(); while (intersectFeature != null) { //获取相交Feature的形状 IGeometry intersectGeometry = intersectFeature.ShapeCopy; //获取相交Feature的顶点 IPointCollection pointCollection = intersectGeometry as IPointCollection; for (int i = 0; i < pointCollection.PointCount; i++) { IPoint point = pointCollection.get_Point(i); //判断相交点是否在编辑线的起点和终点之间 if (point.X >= Math.Min(startPt.X, endPt.X) && point.X <= Math.Max(startPt.X, endPt.X) && point.Y >= Math.Min(startPt.Y, endPt.Y) && point.Y <= Math.Max(startPt.Y, endPt.Y)) { //创建新的Feature IFeature newIntersectFeature = featureClass.CreateFeature(); //设置新Feature的形状 newIntersectFeature.Shape = point; //设置新Feature的属性 newIntersectFeature.set_Value(newIntersectFeature.Fields.FindField("Name"), "Intersection"); //插入新Feature newIntersectFeature.Store(); } } intersectFeature = featureCursor.NextFeature(); } } ``` 该代码演示了如何在道路编辑时,自动创建相交点 Feature,并将其插入到编辑图层中。其中,缓冲区大小通过 `topoOp.Buffer(10)` 设置为 10 个单位。您可以根据实际需求进行调整。

arcgis engine 道路接边的代码

实现道路接边的方法有很多种,这里提供其中一种思路和代码示例: 1. 获取道路线要素的几何对象 Geometry 2. 根据要素几何对象 Geometry 获取其两侧的点集合 3. 根据两侧点集合计算道路边缘的点集合 4. 根据点集合生成道路边缘的线要素,并添加到图层中 以下是示例代码: ```c# //获取道路线要素的几何对象 IFeature roadFeature = ...; IGeometry roadGeometry = roadFeature.ShapeCopy; //获取道路线要素两侧的点集合 IPointCollection leftPoints = new PolylineClass(); IPointCollection rightPoints = new PolylineClass(); GetSidePoints(roadGeometry as IPolyline, 5, ref leftPoints, ref rightPoints); //这里以5米为例,获取道路左右两侧5米内的点集合 //计算道路边缘的点集合 IPointCollection edgePoints = new PolylineClass(); CalculateEdgePoints(leftPoints, rightPoints, 1, ref edgePoints); //这里以1米为例,计算道路边缘每1米的点集合 //生成道路边缘的线要素,并添加到图层中 IFeatureClass edgeFeatureClass = ...; //道路边缘线要素类 ILineSymbol edgeSymbol = ...; //道路边缘线符号 IFeature edgeFeature = edgeFeatureClass.CreateFeature(); IPolyline edgePolyline = new PolylineClass(); for (int i = 0; i < edgePoints.PointCount - 1; i++) { edgePolyline.FromPoint = edgePoints.get_Point(i); edgePolyline.ToPoint = edgePoints.get_Point(i + 1); edgeFeature.Shape = edgePolyline; edgeFeature.Store(); DrawLine(edgePolyline, edgeSymbol); //绘制道路边缘线 } ``` 其中,GetSidePoints() 方法用于获取道路线要素两侧的点集合,CalculateEdgePoints() 方法用于计算道路边缘的点集合,DrawLine() 方法用于绘制道路边缘线。这些方法需要根据实际需求进行实现。

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