Handler源码中是在那块完成主线程向子线程发送消息的
时间: 2024-05-19 19:16:20 浏览: 16
在Handler源码中,主线程向子线程发送消息的具体实现是在Handler类的sendMessage方法中完成的。该方法会将消息封装成Message对象,并将其加入到消息队列中。子线程通过Looper循环获取该消息队列中的消息,并执行相应的操作。因此,主线程向子线程发送消息的过程是通过消息队列实现的。
相关问题
主线程如何用代码处理receiver中的handler发送的消息
主线程可以通过实现 `Handler.Callback` 接口,来处理 `Handler` 发送的消息。
具体的实现步骤如下:
1. 在主线程中创建一个 `Handler` 对象,并将其关联到主线程的 Looper 上:
```
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
```
2. 实现 `Handler.Callback` 接口,并在 `handleMessage` 方法中处理消息:
```
handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
// 处理消息
return true;
}
});
```
3. 在需要处理消息的地方,将消息发送给主线程的 `Handler`:
```
handler.sendMessage(message);
```
这样,当 `Handler` 发送消息时,主线程就会自动调用 `handleMessage` 方法进行处理。处理完毕后,可以返回 `true` 表示消息已经被处理,或者返回 `false` 表示消息未被处理。
主线程如何处理receiver中的handler发送的消息
当receiver中的handler发送消息时,主线程会收到消息并调用它的回调函数来处理消息。回调函数的内容取决于你在发送消息时传递给handler的参数。
一般来说,你可以在回调函数中更新UI、执行网络请求或任何其他需要在主线程中执行的任务。但是,为了保持UI的流畅性,你应该避免在回调函数中执行耗时操作,因为这可能会导致UI卡顿。
如果你需要在回调函数中执行耗时操作,可以考虑使用异步任务或线程池等机制来避免阻塞主线程。这样可以确保UI保持响应并避免用户感知到任何延迟。
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