编写一个代码实现在unity中用ngui显示一个带多个网络图片的富文本
时间: 2024-04-25 15:26:12 浏览: 146
好的,以下是一个简单的示例代码,可以在 Unity 和 NGUI 中实现显示带多个网络图片的富文本:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.RegularExpressions;
using UnityEngine.UI;
public class RichText : MonoBehaviour {
public UILabel label;
public UIGrid imagesGrid;
public GameObject imagePrefab;
private List<string> urls = new List<string>();
// 正则表达式匹配网络图片的链接
private static readonly Regex UrlRegex = new Regex(@"\b(?:https?://|www\.)\S+\b", RegexOptions.Compiled | RegexOptions.IgnoreCase);
public void SetText(string text) {
// 清空之前的图片
foreach (Transform child in imagesGrid.transform) {
Destroy(child.gameObject);
}
// 获取所有网络图片的链接
urls.Clear();
MatchCollection matches = UrlRegex.Matches(text);
foreach (Match match in matches) {
string url = match.Value;
if (url.EndsWith(".jpg") || url.EndsWith(".png")) {
urls.Add(url);
}
}
// 将所有网络图片添加到 imagesGrid 中
foreach (string url in urls) {
GameObject imageObject = Instantiate(imagePrefab, imagesGrid.transform);
StartCoroutine(LoadImage(url, imageObject.GetComponent<UITexture>()));
}
// 将文本内容设置到 label 上
label.text = text;
}
private IEnumerator LoadImage(string url, UITexture texture) {
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
if (www.error == null) {
texture.mainTexture = www.texture;
} else {
Debug.LogError("Failed to load image: " + www.error);
}
}
}
```
使用方法:
1. 在 Unity 中创建一个 UI Root,添加一个 NGUI 的 Label 和 Grid。
2. 将 RichText 脚本挂载到 Label 上,将 imagesGrid 和 imagePrefab 拖拽到脚本对应的字段中。
3. 调用 `SetText()` 方法设置富文本内容即可,例如:
```csharp
RichText richText = GetComponent<RichText>();
richText.SetText("这是一段带图片的富文本,<img src=\"http://example.com/image1.jpg\"> 和 <img src=\"http://example.com/image2.png\">");
```
这样,就可以在 NGUI 中实现显示带多个网络图片的富文本了。注意,这里使用了 HTML 标记 `<img>` 来指定图片的链接,这是一种常见的富文本格式。同时,也可以根据需要修改正则表达式来支持不同的富文本格式。
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