本次实验中,我们成功地实现了开发板与PC之间的串口通讯,并且实现了基于片内ADC的直流信号采集程序。在实现过程中,我们掌握了串口通讯的基本原理和ADC的基本原理,并且熟悉了串口通讯库和ADC库的使用。通过本次实验,我们对嵌入式系统的开发有了更深入的了解。该实验的流程图怎么画

时间: 2024-03-31 14:37:32 浏览: 15
下面是本次实验的流程图: ![实验流程图](https://i.imgur.com/1WpCCzI.png) 实验流程主要分为两部分: 1. 编写开发板与PC串口通讯程序 (1)初始化串口通讯库,设置波特率和其他参数 (2)启用串口接收中断 (3)在串口接收中断函数中,将接收到的字符发送回PC (4)在PC端,使用串口调试助手等工具来接收和发送数据 2. 编写并调试基于片内ADC的直流信号采集程序 (1)初始化ADC库,设置采集模式和其他参数 (2)设置定时器,控制ADC的采样率 (3)启用ADC转换完成中断 (4)在ADC转换完成中断函数中,将采集到的信号值转换成字符串,并通过串口发送给PC (5)在PC端,使用串口调试助手等工具来接收采集到的信号值并进行实时显示 通过以上步骤,我们可以成功地实现开发板与PC之间的串口通讯,并且实现了基于片内ADC的直流信号采集程序。整个实验流程清晰明了,易于理解和实现。
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帮我写一个使用stm32F407开发板的用adc采集电压程序,以串口输出电压

好的,以下是使用STM32F407开发板采集电压并通过串口输出的程序。在本程序中,我们使用了ADC1通道0来采集电压,并将采集到的电压值通过USART2串口输出到PC机上。 ```c #include "stm32f4xx.h" #include "stdio.h" #define ADC1_DR_ADDRESS ((uint32_t)0x4001204C) void USART2_Init(void); void ADC1_Init(void); int main(void) { USART2_Init(); ADC1_Init(); float voltage; while (1) { //启动ADC转换 ADC_SoftwareStartConv(ADC1); //等待转换完成 while (!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC)); //读取ADC值并计算电压值 uint16_t adc_value = ADC_GetConversionValue(ADC1); voltage = (3.3 * adc_value) / 4096; //将电压值通过串口输出到PC机上 char buffer[50]; sprintf(buffer, "Voltage is %.2f V\r\n", voltage); USART_SendString(USART2, buffer); //延时一段时间 for (int i = 0; i < 1000000; i++); } } void USART2_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; //使能GPIOA和USART2时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); //初始化GPIOA2和GPIOA3 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //将PA2和PA3引脚复用为USART的TX和RX引脚 GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); //USART2初始化配置 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); //使能USART2 USART_Cmd(USART2, ENABLE); } void ADC1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure; //使能GPIOA和ADC1时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE); //初始化GPIOA0 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AN; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //ADC1初始化配置 ADC_CommonInitTypeDef ADC_CommonInitStructure; ADC_CommonInitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent; ADC_CommonInitStructure.ADC_Prescaler = ADC_Prescaler_Div4; ADC_CommonInitStructure.ADC_DMAAccessMode = ADC_DMAAccessMode_Disabled; ADC_CommonInitStructure.ADC_TwoSamplingDelay = ADC_TwoSamplingDelay_5Cycles; ADC_CommonInit(&ADC_CommonInitStructure); ADC_InitStructure.ADC_Resolution = ADC_Resolution_12b; ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE; ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = DISABLE; ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConvEdge = ADC_ExternalTrigConvEdge_None; ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStructure.ADC_NbrOfConversion = 1; ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure); //配置ADC1通道0 ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_15Cycles); //使能ADC1 ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); } ``` 在本程序中,我们使用了USART2串口进行输出。在初始化时,我们将PA2和PA3引脚复用为USART的TX和RX引脚,并使用115200波特率进行通信。 在ADC1初始化时,我们使用了ADC1通道0进行采集,并将采样时间设置为15个时钟周期。在主循环中,我们启动ADC转换,并等待转换完成。之后,我们读取ADC值并计算出电压值,并通过串口输出到PC机上。 为了防止串口输出过快导致数据溢出,我们在输出完一次电压值后进行了一段短暂的延时。 注意:本程序只是一个简单的示例,实际使用中需要根据具体情况进行修改。

实现QT项目代码实现电子横幅的PC端的代码是什么和开发板的USB转串口通信通信

以下是一个简单的示例代码,用于在QT项目中实现电子横幅的PC端和开发板之间的USB转串口通信: ```c++ #include <QtSerialPort/QSerialPort> #include <QtSerialPort/QSerialPortInfo> #include <QUsbDevice> // 查找USB设备 QList<QUsbDevice> devices = QUsbDevice::devices(); if (devices.isEmpty()) { qDebug() << "No USB devices found!"; return; } QUsbDevice device = devices.first(); // 打开USB设备 if (!device.open()) { qDebug() << "Failed to open USB device!"; return; } // 将USB设备转换为串口设备 QString portName = device.portName(); QSerialPort serialPort(portName); serialPort.setBaudRate(QSerialPort::Baud9600); serialPort.setDataBits(QSerialPort::Data8); serialPort.setParity(QSerialPort::NoParity); serialPort.setStopBits(QSerialPort::OneStop); // 打开串口 if (serialPort.open(QIODevice::ReadWrite)) { qDebug() << "Serial port opened successfully!"; } else { qDebug() << "Failed to open serial port!"; } // 发送数据 QString data = "Hello, world!"; serialPort.write(data.toUtf8()); // 接收数据 while (serialPort.waitForReadyRead()) { QByteArray responseData = serialPort.readAll(); qDebug() << responseData; } // 关闭串口 serialPort.close(); // 关闭USB设备 device.close(); ``` 在这个示例代码中,我们首先使用了QT USB通信库(QUsbDevice)查找所有连接的USB设备,并且使用`open()`函数打开USB设备。然后,我们使用`portName()`函数获取USB设备的串口名称,并且使用QT串口通信库(QSerialPort)来建立和控制串口通信,并且设置串口的基本参数,比如波特率、数据位数、校验位等等。我们通过`write()`函数向开发板发送数据,通过`readAll()`函数接收开发板返回的数据,最后通过`close()`函数关闭串口和USB设备。 你需要根据实际的硬件平台和通信协议,修改代码中的设备信息和串口参数,以便正确地建立和控制USB转串口通信。

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