本次实验中,我们成功地实现了开发板与PC之间的串口通讯,并且实现了基于片内ADC的直流信号采集程序。在实现过程中,我们掌握了串口通讯的基本原理和ADC的基本原理,并且熟悉了串口通讯库和ADC库的使用。通过本次实验,我们对嵌入式系统的开发有了更深入的了解。该实验的流程图怎么画
时间: 2024-03-31 14:37:32 浏览: 15
下面是本次实验的流程图:
![实验流程图](https://i.imgur.com/1WpCCzI.png)
实验流程主要分为两部分:
1. 编写开发板与PC串口通讯程序
(1)初始化串口通讯库,设置波特率和其他参数
(2)启用串口接收中断
(3)在串口接收中断函数中,将接收到的字符发送回PC
(4)在PC端,使用串口调试助手等工具来接收和发送数据
2. 编写并调试基于片内ADC的直流信号采集程序
(1)初始化ADC库,设置采集模式和其他参数
(2)设置定时器,控制ADC的采样率
(3)启用ADC转换完成中断
(4)在ADC转换完成中断函数中,将采集到的信号值转换成字符串,并通过串口发送给PC
(5)在PC端,使用串口调试助手等工具来接收采集到的信号值并进行实时显示
通过以上步骤,我们可以成功地实现开发板与PC之间的串口通讯,并且实现了基于片内ADC的直流信号采集程序。整个实验流程清晰明了,易于理解和实现。
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帮我写一个使用stm32F407开发板的用adc采集电压程序,以串口输出电压
好的,以下是使用STM32F407开发板采集电压并通过串口输出的程序。在本程序中,我们使用了ADC1通道0来采集电压,并将采集到的电压值通过USART2串口输出到PC机上。
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include "stdio.h"
#define ADC1_DR_ADDRESS ((uint32_t)0x4001204C)
void USART2_Init(void);
void ADC1_Init(void);
int main(void)
{
USART2_Init();
ADC1_Init();
float voltage;
while (1)
{
//启动ADC转换
ADC_SoftwareStartConv(ADC1);
//等待转换完成
while (!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_EOC));
//读取ADC值并计算电压值
uint16_t adc_value = ADC_GetConversionValue(ADC1);
voltage = (3.3 * adc_value) / 4096;
//将电压值通过串口输出到PC机上
char buffer[50];
sprintf(buffer, "Voltage is %.2f V\r\n", voltage);
USART_SendString(USART2, buffer);
//延时一段时间
for (int i = 0; i < 1000000; i++);
}
}
void USART2_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
//使能GPIOA和USART2时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
//初始化GPIOA2和GPIOA3
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
//将PA2和PA3引脚复用为USART的TX和RX引脚
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2);
//USART2初始化配置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
//使能USART2
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
void ADC1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure;
//使能GPIOA和ADC1时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE);
//初始化GPIOA0
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AN;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
//ADC1初始化配置
ADC_CommonInitTypeDef ADC_CommonInitStructure;
ADC_CommonInitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;
ADC_CommonInitStructure.ADC_Prescaler = ADC_Prescaler_Div4;
ADC_CommonInitStructure.ADC_DMAAccessMode = ADC_DMAAccessMode_Disabled;
ADC_CommonInitStructure.ADC_TwoSamplingDelay = ADC_TwoSamplingDelay_5Cycles;
ADC_CommonInit(&ADC_CommonInitStructure);
ADC_InitStructure.ADC_Resolution = ADC_Resolution_12b;
ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = DISABLE;
ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = DISABLE;
ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConvEdge = ADC_ExternalTrigConvEdge_None;
ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;
ADC_InitStructure.ADC_NbrOfConversion = 1;
ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure);
//配置ADC1通道0
ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_15Cycles);
//使能ADC1
ADC_Cmd(ADC1, ENABLE);
}
```
在本程序中,我们使用了USART2串口进行输出。在初始化时,我们将PA2和PA3引脚复用为USART的TX和RX引脚,并使用115200波特率进行通信。
在ADC1初始化时,我们使用了ADC1通道0进行采集,并将采样时间设置为15个时钟周期。在主循环中,我们启动ADC转换,并等待转换完成。之后,我们读取ADC值并计算出电压值,并通过串口输出到PC机上。
为了防止串口输出过快导致数据溢出,我们在输出完一次电压值后进行了一段短暂的延时。
注意:本程序只是一个简单的示例,实际使用中需要根据具体情况进行修改。
实现QT项目代码实现电子横幅的PC端的代码是什么和开发板的USB转串口通信通信
以下是一个简单的示例代码,用于在QT项目中实现电子横幅的PC端和开发板之间的USB转串口通信:
```c++
#include <QtSerialPort/QSerialPort>
#include <QtSerialPort/QSerialPortInfo>
#include <QUsbDevice>
// 查找USB设备
QList<QUsbDevice> devices = QUsbDevice::devices();
if (devices.isEmpty()) {
qDebug() << "No USB devices found!";
return;
}
QUsbDevice device = devices.first();
// 打开USB设备
if (!device.open()) {
qDebug() << "Failed to open USB device!";
return;
}
// 将USB设备转换为串口设备
QString portName = device.portName();
QSerialPort serialPort(portName);
serialPort.setBaudRate(QSerialPort::Baud9600);
serialPort.setDataBits(QSerialPort::Data8);
serialPort.setParity(QSerialPort::NoParity);
serialPort.setStopBits(QSerialPort::OneStop);
// 打开串口
if (serialPort.open(QIODevice::ReadWrite)) {
qDebug() << "Serial port opened successfully!";
} else {
qDebug() << "Failed to open serial port!";
}
// 发送数据
QString data = "Hello, world!";
serialPort.write(data.toUtf8());
// 接收数据
while (serialPort.waitForReadyRead()) {
QByteArray responseData = serialPort.readAll();
qDebug() << responseData;
}
// 关闭串口
serialPort.close();
// 关闭USB设备
device.close();
```
在这个示例代码中,我们首先使用了QT USB通信库(QUsbDevice)查找所有连接的USB设备,并且使用`open()`函数打开USB设备。然后,我们使用`portName()`函数获取USB设备的串口名称,并且使用QT串口通信库(QSerialPort)来建立和控制串口通信,并且设置串口的基本参数,比如波特率、数据位数、校验位等等。我们通过`write()`函数向开发板发送数据,通过`readAll()`函数接收开发板返回的数据,最后通过`close()`函数关闭串口和USB设备。
你需要根据实际的硬件平台和通信协议,修改代码中的设备信息和串口参数,以便正确地建立和控制USB转串口通信。