u8g2中话直线的函数
时间: 2023-12-28 18:05:13 浏览: 41
在u8g2中,绘制直线的函数是`u8g2_DrawLine()`。该函数的原型如下:
```c
void u8g2_DrawLine(u8g2_t *u8g2, u8g2_uint_t x1, u8g2_uint_t y1, u8g2_uint_t x2, u8g2_uint_t y2);
```
该函数的参数解释如下:
- `u8g2`:指向`u8g2_t`结构的指针,表示要绘制直线的设备。
- `x1`:直线起点的x坐标。
- `y1`:直线起点的y坐标。
- `x2`:直线终点的x坐标。
- `y2`:直线终点的y坐标。
例如,下面的代码将在`u8g2`设备上绘制一条从(10, 10)到(50, 50)的直线:
```c
u8g2_DrawLine(&u8g2, 10, 10, 50, 50);
```
注意,该函数只能绘制水平、垂直或斜线。如果需要绘制曲线,可以使用`u8g2_DrawPixel()`函数来绘制像素。
相关问题
u8g2函数库常用函数
u8g2是一个用于驱动各种OLED、LCD等显示屏的函数库,常用函数如下:
1. u8g2_Setup_*():用于初始化屏幕参数,如屏幕类型、通讯方式等。
2. u8g2_ClearBuffer():清空屏幕缓冲区。
3. u8g2_Draw_*():用于绘制各种图形,如线、矩形、圆形等。
4. u8g2_DrawStr():用于在屏幕上绘制字符串。
5. u8g2_SendBuffer():将缓冲区中的内容发送到屏幕上显示。
6. u8g2_SetFont():设置字体。
7. u8g2_SetContrast():设置屏幕对比度。
8. u8g2_SetPowerSave():设置屏幕省电模式。
9. u8g2_Setup_*():用于初始化屏幕参数,如屏幕类型、通讯方式等。
10. u8g2_Setup_*():用于初始化屏幕参数,如屏幕类型、通讯方式等。
u8g2库中没有u8g2.setDrawBackgroundColor函数
非常抱歉,我之前给出的方法是不正确的。在u8g2库中确实没有名为`u8g2_SetDrawBackgroundColor`的函数。
要设置背景颜色,你可以通过以下方法实现:
1. 使用`u8g2_SetDrawColor(u8g2_t *u8g2, uint8_t color)`函数设置绘制的颜色,其中`u8g2`是u8g2对象的指针,`color`是要设置的颜色值。
2. 使用`u8g2_DrawBox(u8g2_t *u8g2, int16_t x, int16_t y, uint16_t width, uint16_t height)`函数绘制一个填充了指定颜色的矩形框,其中`x`和`y`是矩形框的左上角坐标,`width`和`height`是矩形框的宽度和高度。
3. 使用`u8g2_SendBuffer(u8g2_t *u8g2)`函数将缓冲区的内容发送到显示设备进行显示。
下面是一个示例代码,演示如何设置背景颜色为白色:
```c
#include <U8g2lib.h>
// 根据你使用的硬件选择适当的库构造函数
U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C u8g2(U8G2_R0);
void setup() {
// 初始化显示设备
u8g2.begin();
// 设置绘制颜色为白色
u8g2_SetDrawColor(&u8g2, WHITE);
// 绘制填充了白色的整个屏幕矩形框
u8g2_DrawBox(&u8g2, 0, 0, u8g2.getWidth(), u8g2.getHeight());
// 发送显示缓冲区内容到显示设备
u8g2_SendBuffer(&u8g2);
}
void loop() {
// 循环执行其他操作...
}
```
在这个示例中,我使用`u8g2.getWidth()`和`u8g2.getHeight()`函数来获取显示设备的宽度和高度,以便绘制填充整个屏幕的矩形框。你可以根据需要修改`color`的值来设置不同的背景颜色。
希望这次能够帮到你,如果还有其他问题,请随时提问。