android 12 熄屏后ImageReader的onImageAvailable不回调

时间: 2024-06-05 19:10:42 浏览: 12
可能是由于Android 12增加了一些安全限制,导致ImageReader无法正常工作。你可以尝试将应用程序的targetSdkVersion降低到Android 11及以下版本,看看是否能够解决问题。另外,你也可以在Manifest文件中添加一些权限和特性声明,例如 REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS 和 FLAG_KEEP_SCREEN_ON,这些声明可以使应用程序在熄屏后继续运行,并且保持唤醒状态。如果这些方法仍然无法解决问题,你可以考虑使用其他的图像处理库或者工具,例如OpenGL ES等。
相关问题

imageReader 中onImageAvailable 执行多次

在 Android 中,ImageReader 是一个用于获取图像数据的类,常用于相机预览和视频录制等场景。当 ImageReader 中的图像数据可用时,会触发 onImageAvailable() 方法。如果 onImageAvailable() 方法被执行多次,可能是由以下原因导致: 1. 图像数据产生的速度比读取的速度快 如果相机预览的帧率过高,可能会导致 ImageReader 中的图像数据产生的速度比读取的速度快,从而导致 onImageAvailable() 方法被执行多次。 解决方法:可以通过减少预览的帧率或者增加读取图像数据的速度来解决该问题。 2. 图像数据没有被及时释放 如果在 onImageAvailable() 方法中没有及时释放 Image 对象,可能会导致 ImageReader 中的缓存空间被占满,从而导致 onImageAvailable() 方法被执行多次。 解决方法:在 onImageAvailable() 方法中及时释放 Image 对象,确保 ImageReader 中的缓存空间能够被及时释放。 3. 系统资源紧张 如果系统资源紧张,可能会导致 onImageAvailable() 方法被执行多次。 解决方法:可以尝试优化代码,减少系统资源的占用,或者在系统资源充足的情况下进行测试。

Android camera2 回调imagereader 从Image拿到YUV数据转化成RGB,生成bitmap并保存

好的,以下是一个简单的Android Camera2的ImageReader回调函数示例代码,用于将Image的YUV数据转换为RGB格式的Bitmap并保存到本地。在这个示例中,我们将使用JavaCV库来进行YUV转RGB的操作,并使用Bitmap类来保存图像。 ```java private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() { @Override public void onImageAvailable(ImageReader reader) { Image image = reader.acquireNextImage(); if (image == null) { return; } // 获取图像的宽度和高度 int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); // 将YUV数据转换为RGB格式的Bitmap Mat yuvMat = new Mat(height + height / 2, width, CvType.CV_8UC1); ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer(); byte[] data = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(data); yuvMat.put(0, 0, data); Mat rgbMat = new Mat(height, width, CvType.CV_8UC3); Imgproc.cvtColor(yuvMat, rgbMat, Imgproc.COLOR_YUV2RGB_NV21); Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); Utils.matToBitmap(rgbMat, bitmap); // 保存Bitmap到本地 String fileName = "image_" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"; String filePath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES) + File.separator + fileName; try { FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(filePath); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outputStream); outputStream.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } image.close(); } }; ``` 请注意,这只是一个简单的示例代码,可能需要根据你的实际需求进行修改。

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