fseek(fp, 0, SEEK_SET); FILE* fp1; fp1 = fopen("linshi.dat", "ab+");//读写新建一个临时文件 while (fread(&s, LEN, 1, fp))//从原文件读一个结点 { if (strcmp(a, s.id) != 0)//不是要删除的内容 { fwrite(&s, LEN, 1, fp1);

时间: 2024-04-02 14:33:09 浏览: 56
这段代码是用来实现文件中删除某个特定记录的功能。具体来说,代码的作用如下: 1. 使用fseek函数将文件指针fp移动到文件开头。 2. 打开一个新的文件fp1,用于存储删除指定记录后的文件内容。 3. 使用while循环,从原文件中读取一个结点(假设结点的长度为LEN)。 4. 如果读取到的结点不是要删除的内容,则将该结点写入新文件fp1中。 5. 重复步骤3和4,直到读取完原文件中的所有结点。 6. 关闭原文件和新文件。 需要注意的是,代码中没有给出a变量的定义和赋值,因此无法确定要删除的是哪个记录。如果要实现删除特定记录的功能,需要在代码中添加相应的判断逻辑。
相关问题

将代码补充完整void add_watermark(const char* filename) { // 打开文件 FILE* file = fopen(filename, "rb+"); if (file == NULL) { // 文件打开失败 return; } // 读取文件头 BMP_FILE_HEADER file_header; fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file); // 读取信息头 BMP_INFO_HEADER info_header; fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file); // 计算图像数据的位置 int data_offset = file_header.offset; // 读取图像数据 char* data = malloc(info_header.image_size); fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fread(data, info_header.image_size, 1, file); // 在图像数据上方加上水印 // ... // 将修改后的图像数据写回文件 fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fwrite(data, info_header.image_size, 1, file); // 关闭文件并释放内存 fclose(file); free(data); }

void add_watermark(const char* filename) { // 打开文件 FILE* file = fopen(filename, "rb "); if (file == NULL) { // 文件打开失败 return; } // 读取文件头 BMP_FILE_HEADER file_header; fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file); // 读取信息头 BMP_INFO_HEADER info_header; fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file); // 读取像素数据 int width = info_header.biWidth; int height = info_header.biHeight; int row_size = (width * 3 + 3) & ~3; // 每行字节数必须是4的倍数 int data_size = row_size * height; unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(data_size); fread(data, data_size, 1, file); fclose(file); // 在像素数据上打水印 for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { int offset = i * row_size + j * 3; data[offset] = (data[offset] + 128) % 256; data[offset + 1] = (data[offset + 1] + 128) % 256; data[offset + 2] = (data[offset + 2] + 128) % 256; } } // 将修改后的数据保存到新的文件中 char new_filename[100]; strcpy(new_filename, filename); strcat(new_filename, "_watermarked.bmp"); FILE* new_file = fopen(new_filename, "wb"); fwrite(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, new_file); fwrite(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, new_file); fwrite(data, data_size, 1, new_file); fclose(new_file); // 释放内存 free(data); } 这段代码是用来做什么的?它是如何打水印的? 这段代码是用来在一张BMP图片上打水印的。它首先会打开文件,然后读取文件头和信息头,

将代码补充完整,水印为中国制造,void add_watermark(const char* filename) { // 打开文件 FILE* file = fopen(filename, "rb+"); if (file == NULL) { // 文件打开失败 return; } // 读取文件头 BMP_FILE_HEADER file_header; fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file); // 读取信息头 BMP_INFO_HEADER info_header; fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file); // 计算图像数据的位置 int data_offset = file_header.offset; // 读取图像数据 char* data = malloc(info_header.image_size); fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fread(data, info_header.image_size, 1, file); // 在图像数据上方加上水印 // ... // 将修改后的图像数据写回文件 fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fwrite(data, info_header.image_size, 1, file); // 关闭文件并释放内存 fclose(file); free(data); }

将代码补充完整如下: void add_watermark(const char* filename) { // 打开文件 FILE* file = fopen(filename, "rb"); if (file == NULL) { // 文件打开失败 return; } // 读取文件头 BMP_FILE_HEADER file_header; fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file); // 读取位图信息头 BMP_INFO_HEADER info_header; fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file); // 读取位图数据 int width = info_header.width; int height = info_header.height; int bytes_per_pixel = info_header.bits_per_pixel / 8; int padding = (4 - (width * bytes_per_pixel) % 4) % 4; int data_size = width * height * bytes_per_pixel + height * padding; unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(data_size); fread(data, data_size, 1, file); // 关闭文件 fclose(file); // 在位图数据中添加水印 for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { int offset = y * (width * bytes_per_pixel + padding) + x * bytes_per_pixel; if (data[offset] == 0xff && data[offset + 1] == 0xff && data[offset + 2] == 0xff) { data[offset] = 0; data[offset + 1] = 0; data[offset + 2] = 0; } else { data[offset] = 0xff; data[offset + 1] = 0xff; data[offset + 2] = 0xff; } } } // 打开输出文件 char output_filename[FILENAME_MAX]; sprintf(output_filename, "%s_watermarked.bmp", filename); FILE* output_file = fopen(output_filename, "wb"); if (output_file == NULL) { // 文件打开失败 free(data); return; } // 写入文件头 fwrite(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, output_file); // 写入位图信息头 fwrite(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, output_file); // 写入位图数据 fwrite(data
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//文件复制函数 long fcopy(FILE *fSource, long offsetSource, long len, FILE *fTarget, long offsetTarget){ int bufferLen = 1024*4; char *buffer = (char*)malloc(bufferLen); int readCount; long nBytes = 0; int n = 0; int i; //将源文件和目标文件的文件指针定位到指定位置 fseek(fSource, offsetSource, SEEK_SET); fseek(fTarget, offsetTarget, SEEK_SET); if(len<0){ //复制所有内容 while( (readCount=fread(buffer, 1, bufferLen, fSource)) > 0 ){ nBytes += readCount; fwrite(buffer, readCount, 1, fTarget); } }else{ //复制len个字节的内容 n = (int)ceil((double)((double)len/bufferLen)); for(i=1; i<=n; i++){ if(len-nBytes<bufferLen){ bufferLen = len-nBytes; } readCount=fread(buffer, 1, bufferLen, fSource); fwrite(buffer, readCount, 1, fTarget); nBytes += readCount; } } fflush(fTarget);//刷新缓冲区 free(buffer);//释放内存 return nBytes; } //插入保存 int finsert(FILE *fp, long offset, void *buffer, int len){ long fileSize = getFileSize(fp); FILE *fpTemp; if(offset>fileSize || offset<0 || len<0){ return -1; } if(offset == fileSize){//在文件末尾插入 fseek(fp, offset, SEEK_SET); if(!fwrite(buffer, len, 1, fp)){ return -1; } } if(offset < fileSize){//从开头或者中间位置插入 fpTemp = fopen("temp.data","wb+"); fcopy(fp, 0, offset, fpTemp, 0); fwrite(buffer, len, 1, fpTemp); fcopy(fp, offset, -1, fpTemp, offset+len); freopen(FILENAME, "wb+", fp ); fcopy(fpTemp, 0, -1, fp, 0); fclose(fpTemp); remove("temp.data"); } return 0; }可以解释一下这段代码吗

void exampaper(const char* choice_question_file) { //问卷的生成 FILE* choice_fp = fopen(choice_question_file, "r"); if (choice_fp == NULL) { printf("无法打开题文件\n"); return; } FILE* exam_paper_fp = fopen("D:\VS\校友系统\sj.txt", "w"); if (exam_paper_fp == NULL) { printf("无法打开试卷文件\n"); return; } int choice_question_count = get_question_count(choice_question_file); int choice_question_numbers[MAX_QUESTION_LEN] = { 0 }; int choice_question_number; int number = 1; int count = 0; // 已经抽取到的题目数 while (count < get_question_count(choice_question_file)) { choice_question_number = get_next_value(1, choice_question_count); if (choice_question_numbers[choice_question_number - 1] == 0) { choice_question_numbers[choice_question_number - 1] = 1; fseek(choice_fp, 0, SEEK_SET); int curr_choice_question_number; char question[MAX_QUESTION_LEN]; char option_a[MAX_OPTION_LEN]; char option_b[MAX_OPTION_LEN]; char option_c[MAX_OPTION_LEN]; char option_d[MAX_OPTION_LEN]; while (fscanf(choice_fp, "%d %s %s %s %s %s ", &curr_choice_question_number, question,option_a, option_b, option_c, option_d) != EOF) { if (curr_choice_question_number == choice_question_number) { // 找到题目,打印到调查问卷文件中 fprintf(exam_paper_fp, "%d.", number++); fprintf(exam_paper_fp, "%s", question); fprintf(exam_paper_fp, " A.%s", option_a); fprintf(exam_paper_fp, " B.%s", option_b); fprintf(exam_paper_fp, " C.%s", option_c); fprintf(exam_paper_fp, " D.%s\n", option_d); break; } } count++; } } fprintf(exam_paper_fp, "\n"); // 关闭文件 fclose(choice_fp); fclose(exam_paper_fp); }

优化此程序段,并给这段代码添加中文注释:// 插入函数 void insert_file(FILE *fp, char *fname) { char ch; long int pos; int len = 0; // 获取用户输入的文件名 printf("\t请输入插入的文件名:\n\t"); // 从标准输入中获取文件名 fgets(fname, MAX_LEN, stdin); // 查找'\n'字符并替换为'\0' char *pos1 = NULL; if ((pos1 = strchr(fname, '\n')) != NULL) *pos1 = '\0'; // 添加后缀名".txt",如果没有输入 if (!strstr(fname, ".txt")) strcat(fname, ".txt"); // 打开文件并判断是否打开成功 if ((fp = fopen(fname, "r+")) == NULL) { // 打开文件方式改为"r+",即可读可写 printf("\t不能打开文件!\n"); exit(0); } // 获取文件长度 fseek(fp, 0, SEEK_END); len = ftell(fp); // 显示文件已有内容 printf("\t文件已有内容:\n"); rewind(fp); while ((ch = fgetc(fp)) != EOF) { putchar(ch); } // 获取用户输入的插入位置 printf("\n\t请输入插入的位置(从0开始):\n\t"); scanf("%ld", &pos); getchar(); // 读取换行符 // 将文件指针移动到指定位置 fseek(fp, pos, SEEK_SET); // 依次将后面的字符往后移动1个字符 for (int i = len; i >= pos + 1; i--) { fseek(fp, i - 1, SEEK_SET); ch = fgetc(fp); fseek(fp, i, SEEK_SET); fputc(ch, fp); } // 获取用户输入的插入内容并写入到文件中 printf("\t请输入要插入的内容:\n\t"); ch = getchar(); while (ch != '#') { fputc(ch, fp); ch = getchar(); } // 关闭文件 fclose(fp); printf("\n\t插入成功!\n"); }

为什么如下程序段在输入插入位置时输入0,插入的位置是第二个字符之后:// 插入函数 void insert_file(FILE *fp, char *fname) { char ch; long int pos; int len = 0; // 获取用户输入的文件名 printf("\t请输入插入的文件名:\n\t"); // 从标准输入中获取文件名 fgets(fname, MAX_LEN, stdin); // 查找'\n'字符并替换为'\0' char *pos1 = NULL; if ((pos1 = strchr(fname, '\n')) != NULL) *pos1 = '\0'; // 添加后缀名".txt",如果没有输入 if (!strstr(fname, ".txt")) strcat(fname, ".txt"); // 打开文件并判断是否打开成功 if ((fp = fopen(fname, "r+")) == NULL) { // 打开文件方式改为"r+",即可读可写 printf("\t不能打开文件!\n"); exit(0); } // 获取文件长度 fseek(fp, 0, SEEK_END); len = ftell(fp); // 显示文件已有内容 printf("\t文件已有内容:\n"); rewind(fp); while ((ch = fgetc(fp)) != EOF) { putchar(ch); } // 获取用户输入的插入位置 printf("\n\t请输入插入的位置(从0开始):\n\t"); scanf("%ld", &pos); getchar(); // 读取换行符 // 将文件指针移动到指定位置 fseek(fp, pos, SEEK_SET); // 依次将后面的字符往后移动1个字符 for (int i = len; i >= pos + 1; i--) { fseek(fp, i - 1, SEEK_SET); ch = fgetc(fp); fseek(fp, i, SEEK_SET); fputc(ch, fp); } // 获取用户输入的插入内容并写入到文件中 printf("\t请输入要插入的内容:\n\t"); ch = getchar(); while (ch != '#') { fputc(ch, fp); ch = getchar(); } // 关闭文件 fclose(fp); printf("\n\t插入成功!\n"); }

修改此程序段,并给这段代码添加中文注释,要求插入位置从已有内容的第一个字符前一位开始计数// 插入函数 void insert_file(FILE *fp, char *fname) { char ch; long int pos; int len = 0; // 获取用户输入的文件名 printf("\t请输入插入的文件名:\n\t"); // 从标准输入中获取文件名 fgets(fname, MAX_LEN, stdin); // 查找'\n'字符并替换为'\0' char *pos1 = NULL; if ((pos1 = strchr(fname, '\n')) != NULL) *pos1 = '\0'; // 添加后缀名".txt",如果没有输入 if (!strstr(fname, ".txt")) strcat(fname, ".txt"); // 打开文件并判断是否打开成功 if ((fp = fopen(fname, "r+")) == NULL) { // 打开文件方式改为"r+",即可读可写 printf("\t不能打开文件!\n"); exit(0); } // 获取文件长度 fseek(fp, 0, SEEK_END); len = ftell(fp); // 显示文件已有内容 printf("\t文件已有内容:\n"); rewind(fp); while ((ch = fgetc(fp)) != EOF) { putchar(ch); } // 获取用户输入的插入位置 printf("\n\t请输入插入的位置(从0开始):\n\t"); scanf("%ld", &pos); getchar(); // 读取换行符 // 将文件指针移动到指定位置 fseek(fp, pos, SEEK_SET); // 依次将后面的字符往后移动1个字符 for (int i = len; i >= pos+1; i--) { fseek(fp, i-1, SEEK_SET); ch = fgetc(fp); fseek(fp, i, SEEK_SET); fputc(ch, fp); } // 获取用户输入的插入内容并写入到文件中 printf("\t请输入要插入的内容:\n\t"); ch = getchar(); while (ch != '#') { fputc(ch, fp); ch = getchar(); } // 关闭文件 fclose(fp); printf("\n\t插入成功!\n"); }

优化此程序:// 插入函数,用于在指定位置插入内容到指定文件 void insert_file(FILE *fp, char *fname) { char ch; long int pos; int len = 0; // 获取用户输入的文件名 printf("\t请输入插入的文件名:\n\t"); // 从标准输入中获取文件名 fgets(fname, MAX_LEN, stdin); // 查找'\n'字符并替换为'\0' char *pos1 = NULL; if ((pos1 = strchr(fname, '\n')) != NULL) *pos1 = '\0'; // 添加后缀名".txt",如果没有输入 if (!strstr(fname, ".txt")) strcat(fname, ".txt"); // 打开文件并判断是否打开成功 if ((fp = fopen(fname, "r+")) == NULL) { // 打开文件方式改为"r+",即可读可写 printf("\t不能打开文件!\n"); exit(0); } // 获取文件长度 fseek(fp, 0, SEEK_END); len = ftell(fp); // 显示文件已有内容 printf("\t文件已有内容:\n"); rewind(fp); while ((ch = fgetc(fp)) != EOF) { putchar(ch); } // 获取用户输入的插入位置 printf("\n\t请输入插入的位置(从0开始):\n\t"); scanf("%ld", &pos); getchar(); // 读取换行符 // 获取用户输入的插入内容并计算长度 printf("\t请输入要插入的内容(以#结束):\n\t"); char input[MAX_LEN]; int input_len = 0; while ((ch = getchar()) != '#') { input[input_len++] = ch; } // 如果输入内容长度超过了文件长度,则提示插入位置错误 if (pos + input_len > len) { printf("\t插入位置错误!\n"); exit(0); } // 依次将后面的字符往后移动input_len个字符 for (int i = len; i >= pos + 1; i--) { fseek(fp, i - 1, SEEK_SET); ch = fgetc(fp); fseek(fp, i + input_len - 1, SEEK_SET); fputc(ch, fp); } // 将输入内容插入到文件中 fseek(fp, pos, SEEK_SET); fputs(input, fp); printf("\t编辑后内容:\n"); rewind(fp); while ((ch = fgetc(fp)) != EOF) { putchar(ch); } // 关闭文件 fclose(fp); printf("\n\t插入成功!\n"); }

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宠物控制台应用程序:Java编程实践与反思

资源摘要信息:"宠物控制台:统一编码练习" 本节内容将围绕PetStore控制台应用程序的开发细节进行深入解析,包括其结构、异常处理、toString方法的实现以及命令行参数的应用。 标题中提到的“宠物控制台:统一编码练习”指的是创建一个用于管理宠物信息的控制台应用程序。这个项目通常被用作学习编程语言(如Java)和理解应用程序结构的练习。在这个上下文中,“宠物”一词代表了应用程序处理的数据对象,而“控制台”则明确了用户与程序交互的界面类型。 描述部分反映了开发者在创建这个控制台应用程序的过程中遇到的挑战和学习体验。开发者提到,这是他第一次不依赖MVC RESTful API格式的代码,而是直接使用Java编写控制台应用程序。这表明了从基于Web的应用程序转向桌面应用程序的开发者可能会面临的转变和挑战。 在描述中,开发者提到了关于项目结构的一些想法,说明了项目结构不是完全遵循约定,部分结构是自行组合的,部分是从实践中学习而来的。这说明了开发者在学习过程中可能会采用灵活的编码实践,以适应不同的编程任务。 异常处理是编程中的一个重要方面,开发者表示在此练习中没有处理异常,而是通过避免null值来“闪避”一些潜在的问题。这可能表明开发者更关注于快速原型的实现,而不是在学习阶段就深入处理异常情况。虽然这样的做法在实际项目中是不被推荐的,但它可以帮助初学者快速理解程序逻辑。 在toString方法的实现上,开发者明确表示该方法并不遵循常规的约定,而是为了让控制台读数更易于人类阅读,这表明开发者在这个阶段更注重于输出结果的可读性,而不是遵循某些严格的编程习惯。 最后,开发者谈到了希望包括一些命令行参数来控制数据输出,但因为这不是最小可行性产品(MVP)的一部分,所以没有实现。在Java等语言中,使用命令行参数是控制应用程序行为的常见做法,通常通过解析`main`方法的`args`参数来实现。 标签中提到的"Java"是本练习的主要编程语言。Java是一种广泛使用的通用编程语言,它特别适合于大型系统开发。Java编写的控制台应用程序能够跨平台运行,因为Java虚拟机(JVM)为它提供了跨平台的兼容性。 从提供的文件名称列表“pet-console-develop”可以推测出,这个文件夹可能包含了所有与开发PetStore控制台应用程序相关的源代码、文档和其他资源。由于开发者提到的是“练习”,可以推断这是一个用于学习和实验的项目,而非一个完整的商业软件。 总结以上分析,PetStore控制台应用程序是一个用于教学目的的Java项目,它提供了对于控制台应用程序结构、异常处理、方法重写以及命令行参数使用等方面的实践学习。这个练习可以帮助初学者或经验较少的开发者学习如何构建简单的桌面应用程序,并逐步理解更多的编程概念。