fseek(fp, 0, SEEK_SET); FILE* fp1; fp1 = fopen("linshi.dat", "ab+");//读写新建一个临时文件 while (fread(&s, LEN, 1, fp))//从原文件读一个结点 { if (strcmp(a, s.id) != 0)//不是要删除的内容 { fwrite(&s, LEN, 1, fp1);
时间: 2024-04-02 14:33:09 浏览: 56
这段代码是用来实现文件中删除某个特定记录的功能。具体来说,代码的作用如下:
1. 使用fseek函数将文件指针fp移动到文件开头。
2. 打开一个新的文件fp1,用于存储删除指定记录后的文件内容。
3. 使用while循环,从原文件中读取一个结点(假设结点的长度为LEN)。
4. 如果读取到的结点不是要删除的内容,则将该结点写入新文件fp1中。
5. 重复步骤3和4,直到读取完原文件中的所有结点。
6. 关闭原文件和新文件。
需要注意的是,代码中没有给出a变量的定义和赋值,因此无法确定要删除的是哪个记录。如果要实现删除特定记录的功能,需要在代码中添加相应的判断逻辑。
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将代码补充完整void add_watermark(const char* filename) { // 打开文件 FILE* file = fopen(filename, "rb+"); if (file == NULL) { // 文件打开失败 return; } // 读取文件头 BMP_FILE_HEADER file_header; fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file); // 读取信息头 BMP_INFO_HEADER info_header; fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file); // 计算图像数据的位置 int data_offset = file_header.offset; // 读取图像数据 char* data = malloc(info_header.image_size); fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fread(data, info_header.image_size, 1, file); // 在图像数据上方加上水印 // ... // 将修改后的图像数据写回文件 fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fwrite(data, info_header.image_size, 1, file); // 关闭文件并释放内存 fclose(file); free(data); }
void add_watermark(const char* filename) {
// 打开文件
FILE* file = fopen(filename, "rb ");
if (file == NULL) {
// 文件打开失败
return;
}
// 读取文件头
BMP_FILE_HEADER file_header;
fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file);
// 读取信息头
BMP_INFO_HEADER info_header;
fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file);
// 读取像素数据
int width = info_header.biWidth;
int height = info_header.biHeight;
int row_size = (width * 3 + 3) & ~3; // 每行字节数必须是4的倍数
int data_size = row_size * height;
unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(data_size);
fread(data, data_size, 1, file);
fclose(file);
// 在像素数据上打水印
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
int offset = i * row_size + j * 3;
data[offset] = (data[offset] + 128) % 256;
data[offset + 1] = (data[offset + 1] + 128) % 256;
data[offset + 2] = (data[offset + 2] + 128) % 256;
}
}
// 将修改后的数据保存到新的文件中
char new_filename[100];
strcpy(new_filename, filename);
strcat(new_filename, "_watermarked.bmp");
FILE* new_file = fopen(new_filename, "wb");
fwrite(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, new_file);
fwrite(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, new_file);
fwrite(data, data_size, 1, new_file);
fclose(new_file);
// 释放内存
free(data);
}
这段代码是用来做什么的?它是如何打水印的?
这段代码是用来在一张BMP图片上打水印的。它首先会打开文件,然后读取文件头和信息头,
将代码补充完整,水印为中国制造,void add_watermark(const char* filename) { // 打开文件 FILE* file = fopen(filename, "rb+"); if (file == NULL) { // 文件打开失败 return; } // 读取文件头 BMP_FILE_HEADER file_header; fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file); // 读取信息头 BMP_INFO_HEADER info_header; fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file); // 计算图像数据的位置 int data_offset = file_header.offset; // 读取图像数据 char* data = malloc(info_header.image_size); fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fread(data, info_header.image_size, 1, file); // 在图像数据上方加上水印 // ... // 将修改后的图像数据写回文件 fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fwrite(data, info_header.image_size, 1, file); // 关闭文件并释放内存 fclose(file); free(data); }
将代码补充完整如下:
void add_watermark(const char* filename) {
// 打开文件
FILE* file = fopen(filename, "rb");
if (file == NULL) {
// 文件打开失败
return;
}
// 读取文件头
BMP_FILE_HEADER file_header;
fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file);
// 读取位图信息头
BMP_INFO_HEADER info_header;
fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file);
// 读取位图数据
int width = info_header.width;
int height = info_header.height;
int bytes_per_pixel = info_header.bits_per_pixel / 8;
int padding = (4 - (width * bytes_per_pixel) % 4) % 4;
int data_size = width * height * bytes_per_pixel + height * padding;
unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(data_size);
fread(data, data_size, 1, file);
// 关闭文件
fclose(file);
// 在位图数据中添加水印
for (int y = 0; y < height; y++) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
int offset = y * (width * bytes_per_pixel + padding) + x * bytes_per_pixel;
if (data[offset] == 0xff && data[offset + 1] == 0xff && data[offset + 2] == 0xff) {
data[offset] = 0;
data[offset + 1] = 0;
data[offset + 2] = 0;
}
else {
data[offset] = 0xff;
data[offset + 1] = 0xff;
data[offset + 2] = 0xff;
}
}
}
// 打开输出文件
char output_filename[FILENAME_MAX];
sprintf(output_filename, "%s_watermarked.bmp", filename);
FILE* output_file = fopen(output_filename, "wb");
if (output_file == NULL) {
// 文件打开失败
free(data);
return;
}
// 写入文件头
fwrite(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, output_file);
// 写入位图信息头
fwrite(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, output_file);
// 写入位图数据
fwrite(data
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