Survivor 的s0 s1
时间: 2024-01-26 17:03:21 浏览: 74
Survivor空间是年轻代中的一部分,用于存放生命周期较短的对象。在默认情况下,Java虚拟机将年轻代分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,通常为S0和S1。
当新创建对象时,它们会被分配到Eden空间中。当Eden空间满时,Java虚拟机会触发一次Minor GC,将Eden空间中的存活对象复制到S0和S1中的一块,并清空Eden空间。接着,当下一次Minor GC时,会将上一次从Eden空间复制到S0或S1中的存活对象和当前空闲的Eden空间中的存活对象复制到S0和S1的另一块中,并清空Eden空间和上一块被复制的Survivor空间。这样,Survivor空间就可以重复使用了。
在JVM中,S0和S1是对称的,它们的作用相同,只是在两块Survivor空间中,一块被使用,另一块被保留,用于下一次GC时进行对象复制。当某个Survivor空间中的对象大小超过了空间大小时,这些对象就会被转移到老年代中。
相关问题
为什么要设置S0,S1区
S0和S1是Survivor区域中的两个部分,它们的存在是为了实现新生代的垃圾回收。当对象在Eden区分配内存空间时,如果没有足够的空间存放该对象,就会将对象存放到Survivor区中的其中一个部分(S0或S1)。在进行垃圾回收时,会将存活的对象从一个Survivor区移动到另一个Survivor区,同时清空该Survivor区的对象。由于新生代中大部分对象的生命周期比较短,所以Survivor区的大小一般比较小。如果没有Survivor区,那么新生代的垃圾回收就无法进行,可能导致堆内存被耗尽,从而导致OutOfMemoryError错误。因此,S0和S1的存在是为了支持新生代的垃圾回收机制。
jvm中,s区同龄内存的一半中指的是哪个内存
在JVM中,并没有s区这个概念。可能你指的是JVM的堆内存中的新生代,新生代被分为一个Eden区和两个大小相同的Survivor区(通常称为S0和S1区)。在新生代中,每个对象都是在Eden区中分配的,然后通过垃圾回收机制来决定哪些对象可以晋升到Survivor区。在Survivor区中,存放的是一些存活时间较长的对象。当Survivor区满时,存活时间较长的对象会被移动到另一个Survivor区或者老年代中。因此,新生代中的S0和S1区,其实就是一个大小相同的内存空间的两个部分,它们的总大小为新生代大小的一半。
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