用python 写一个五子棋 游戏

时间: 2023-07-18 18:34:05 浏览: 52
好的,我可以为您提供一个基于 Python 的简单五子棋游戏的代码示例,代码如下: ```python # 导入必要的库 import numpy as np import pygame # 定义常量 BOARD_SIZE = 15 CELL_SIZE = 50 LINE_WIDTH = 2 WINDOW_SIZE = (BOARD_SIZE * CELL_SIZE, BOARD_SIZE * CELL_SIZE) BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GRAY = (128, 128, 128) # 初始化游戏 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE) pygame.display.set_caption("五子棋") font = pygame.font.SysFont(None, 30) # 创建棋盘 board = np.zeros((BOARD_SIZE, BOARD_SIZE), dtype=int) # 定义函数:绘制棋盘 def draw_board(): # 绘制背景 screen.fill(WHITE) # 绘制线条 for i in range(BOARD_SIZE): pygame.draw.line(screen, BLACK, (0, i * CELL_SIZE), (BOARD_SIZE * CELL_SIZE, i * CELL_SIZE), LINE_WIDTH) pygame.draw.line(screen, BLACK, (i * CELL_SIZE, 0), (i * CELL_SIZE, BOARD_SIZE * CELL_SIZE), LINE_WIDTH) # 绘制星位 for i in [3, 11]: for j in [3, 11]: pygame.draw.circle(screen, BLACK, (i * CELL_SIZE, j * CELL_SIZE), 5, 0) # 定义函数:绘制棋子 def draw_piece(row, col, player): pygame.draw.circle(screen, BLACK if player == 1 else WHITE, (col * CELL_SIZE, row * CELL_SIZE), CELL_SIZE // 2 - 5, 0) # 定义函数:判断胜负 def check_win(row, col, player): # 判断横向是否连成五子 count = 1 for c in range(col - 1, -1, -1): if board[row][c] == player: count += 1 else: break for c in range(col + 1, BOARD_SIZE): if board[row][c] == player: count += 1 else: break if count >= 5: return True # 判断纵向是否连成五子 count = 1 for r in range(row - 1, -1, -1): if board[r][col] == player: count += 1 else: break for r in range(row + 1, BOARD_SIZE): if board[r][col] == player: count += 1 else: break if count >= 5: return True # 判断左上到右下是否连成五子 count = 1 r, c = row - 1, col - 1 while r >= 0 and c >= 0: if board[r][c] == player: count += 1 else: break r -= 1 c -= 1 r, c = row + 1, col + 1 while r < BOARD_SIZE and c < BOARD_SIZE: if board[r][c] == player: count += 1 else: break r += 1 c += 1 if count >= 5: return True # 判断左下到右上是否连成五子 count = 1 r, c = row + 1, col - 1 while r < BOARD_SIZE and c >= 0: if board[r][c] == player: count += 1 else: break r += 1 c -= 1 r, c = row - 1, col + 1 while r >= 0 and c < BOARD_SIZE: if board[r][c] == player: count += 1 else: break r -= 1 c += 1 if count >= 5: return True # 未连成五子,返回False return False # 定义变量:当前落子方 current_player = 1 # 游戏循环 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # 获取鼠标点击位置 x, y = event.pos row, col = y // CELL_SIZE, x // CELL_SIZE # 判断该位置是否可落子 if board[row][col] == 0: # 更新棋盘 board[row][col] = current_player # 绘制棋子 draw_piece(row, col, current_player) # 判断胜负 if check_win(row, col, current_player): message = "黑方胜利" if current_player == 1 else "白方胜利" text = font.render(message, True, BLACK) screen.blit(text, (10, 10)) pygame.display.update() running = False # 切换落子方 current_player = 2 if current_player == 1 else 1 # 绘制棋盘 draw_board() # 更新屏幕 pygame.display.update() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这个示例代码实现的是一个简单的双人五子棋游戏,您可以在此基础上进行修改和完善,例如实现人机对战、添加音效等等。

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