LoadLibrary多次调用

时间: 2023-08-21 18:06:20 浏览: 47
在 Windows 平台上,如果你多次调用 LoadLibrary 函数来加载同一个 DLL 文件,Windows 操作系统会将 DLL 文件加载到内存中一次,并维护一个计数器,用于跟踪该 DLL 文件被加载的次数。每次调用 LoadLibrary 函数都会将这个计数器加一。当你不再需要 DLL 文件时,可以调用 FreeLibrary 函数来释放它。每次调用 FreeLibrary 函数都会将计数器减一。只有当计数器被减少到零时,才会从内存中卸载该 DLL 文件。 因此,多次调用 LoadLibrary 函数来加载同一个 DLL 文件不会导致问题,只会增加计数器的值。只有当你释放所有对该 DLL 文件的引用时,该 DLL 文件才会从内存中卸载。但是需要注意的是,当你调用 FreeLibrary 函数时,如果计数器减少到零,导致该 DLL 文件被卸载,而此时仍有其他正在使用该 DLL 文件的模块,就会导致这些模块崩溃。所以,你需要确保在释放 DLL 文件之前,所有的模块都已经停止使用该 DLL 文件。
相关问题

nodejs addon loadlibrary 调用 dll

使用Node.js的Addon可以方便地加载和调用DLL(动态链接库)。 首先,我们需要创建一个C++的Addon模块。在该模块中,我们可以使用`LoadLibrary`函数加载DLL,并使用`GetProcAddress`函数获取DLL中定义的函数指针。 下面是一个示例代码: ```cpp #include <node.h> // 声明DLL函数指针类型 typedef int (*MY_FUNCTION)(int); // 在Addon模块中导出的函数 void CallDLLFunction(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) { // 加载DLL HMODULE hModule = LoadLibrary("path/to/dll"); if (hModule) { // 获取DLL中的函数指针 MY_FUNCTION myFunction = (MY_FUNCTION)GetProcAddress(hModule, "FunctionName"); if (myFunction) { // 调用DLL函数 int result = myFunction(10); // 返回结果 args.GetReturnValue().Set(result); } else { // 获取函数指针失败 args.GetReturnValue().Set(-1); } // 卸载DLL FreeLibrary(hModule); } else { // 加载DLL失败 args.GetReturnValue().Set(-1); } } // 注册Addon模块 void Initialize(v8::Local<v8::Object> exports) { NODE_SET_METHOD(exports, "callDLLFunction", CallDLLFunction); } NODE_MODULE(addon, Initialize) ``` 在Node.js中,我们可以使用Addon模块中导出的`callDLLFunction`函数来调用DLL。 ```javascript const addon = require('./addon'); // 调用DLL函数 const result = addon.callDLLFunction(); console.log(result); ``` 需要确保将DLL所在的路径替换为`LoadLibrary`函数中的实际路径,并将`GetProcAddress`函数中的`FunctionName`替换为DLL中实际的函数名。 通过这种方式,我们可以利用Node.js的Addon功能方便地加载和调用DLL,从而扩展Node.js的功能。

loadLibrary

loadLibrary() 方法是 Java 中用于加载和链接指定名称的库的方法。在 Android 系统中,loadLibrary() 方法会在预定义的几个文件夹中查找要加载的库,包括 /vendor/lib、/system/lib 和 /data/app-lib/com.qrcode.qrcode-1。 在 Android 4.2.2 的 AOSP 版本中,loadLibrary() 方法的实现可以在 libcore/luni/src/main/java/java/lang/System.java 文件中找到。该方法实际上是使用 Runtime 类的 loadLibrary() 方法来加载库,并通过 VMStack.getCallingClassLoader() 获取当前调用的类加载器。 在 Windows 环境中,loadLibrary() 方法使用了窗口头文件 WINBASE.H 中的宏定义来重定向到 Unicode 或 ASCII 版本的 LoadLibrary 函数。 总之,loadLibrary() 方法用于加载和链接指定名称的库,并根据操作系统和环境的不同进行适当的处理。

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