struct和class的区别
时间: 2024-05-11 09:19:32 浏览: 10
在C++中,struct和class都可以用来定义一个类,两者的区别在于默认访问权限不同。
struct的成员默认为public,而class的成员默认为private。因此,当我们定义一个类时,如果希望成员默认为public,则可以使用struct,如果希望成员默认为private,则可以使用class。
例如,下面的代码演示了如何使用struct和class定义一个简单的类:
```cpp
// 使用struct定义一个类
struct Person {
std::string name;
int age;
};
// 使用class定义一个类
class Animal {
public:
std::string name;
int age;
};
```
在上面的代码中,Person的成员默认为public,而Animal的成员被显式地声明为public。因此,我们可以这样访问它们的成员:
```cpp
Person p;
p.name = "Tom";
p.age = 20;
Animal a;
a.name = "Fluffy";
a.age = 5;
```
需要注意的是,虽然struct和class的默认访问权限不同,但它们在其他方面是相同的。例如,它们都可以包含成员函数、构造函数、析构函数等等。
相关问题
C++ struct 和 class区别
在C++中,struct和class的区别主要在于默认的访问权限不同。具体区别如下:
1) struct默认的访问权限是公共的,而class默认的访问权限是私有的。这意味着在struct中定义的成员变量和成员函数默认是公共的,而在class中默认是私有的。\[1\]
2) 在C++中,struct可以定义成员函数,而C语言中的struct不能。这是struct在C++中的一个功能强大的特点。\[2\]
3) struct可以被继承,而C语言中的struct不能被继承。这意味着在C++中,可以使用struct来实现继承的功能。\[2\]
4) struct还可以实现多态,这也是C语言中的struct所不具备的功能。\[2\]
总的来说,C++中的struct和class在用法上有相似之处,但是struct具有更多的功能和灵活性。然而,C++中保留了struct关键字主要是为了保持对C语言的兼容性。\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C++ struct和class区别](https://blog.csdn.net/weixin_42291376/article/details/120619134)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [c++ struct与class](https://blog.csdn.net/bitcarmanlee/article/details/124338100)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
c# struct 和class 区别
在C#中,struct和class都是用来定义类型的关键字,但它们之间有以下区别:
1. 类型:struct是值类型,而class是引用类型。
2. 内存分配:struct在栈上分配内存,而class在堆上分配内存。
3. 继承:struct不支持继承,而class支持继承。
4. 默认构造函数:struct有一个默认的无参构造函数,而class没有。
5. 拷贝:struct会进行浅拷贝,而class会进行深拷贝。
6. 适用场景:struct适用于小型对象,如坐标、颜色等,而class适用于大型对象,如窗体、数据库连接等。
需要注意的是,struct虽然看起来更加简单,但是由于其在栈上分配内存,当结构体较大时,容易导致栈溢出。因此,我们应该根据实际情况选择使用struct还是class。