Circle类有colour,radius属性,Circle[] circles=new Circle[3];写出circles的JSON数据,数据自拟
时间: 2024-05-19 19:13:04 浏览: 7
{"circles": [
{
"colour": "red",
"radius": 10
},
{
"colour": "blue",
"radius": 15
},
{
"colour": "green",
"radius": 8
}
]}
相关问题
将Calculate类中的成员函数 circles_area_compare()声明为Circle类的友元函数;
好的,你的要求已经被记录下来了。关于你的问题,我可以告诉你,将Calculate类中的成员函数circles_area_compare()声明为Circle类的友元函数,可以使用以下代码实现:
```c++
class Circle {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
friend double Calculate::circles_area_compare(Circle c1, Circle c2);
};
class Calculate {
public:
static double circles_area_compare(Circle c1, Circle c2) {
double area1 = 3.14 * c1.radius * c1.radius;
double area2 = 3.14 * c2.radius * c2.radius;
if (area1 > area2) {
return 1;
} else if (area1 == area2) {
return 0;
} else {
return -1;
}
}
};
```
在Circle类中,我们声明了Calculate类的circles_area_compare()函数为Circle类的友元函数。这意味着circles_area_compare()函数可以访问Circle类的私有成员变量。在Calculate类中,我们保持不变,只是将circles_area_compare()函数声明为了Circle类的友元函数。
希望这个答案能够解决你的问题。如果你还有其他的问题或者要求,请告诉我。
解释这段代码CArray<Circle, Circle&> m_circles;
这段代码定义了一个名为 `m_circles` 的 `CArray` 对象,它的类型为 `CArray<Circle, Circle&>`。其中 `CArray` 是一个模板类,用于封装动态数组,`<Circle>` 表示数组元素的类型为 `Circle` 类,`<Circle&>` 则表示存储在数组中的元素是 `Circle` 类对象的引用。
因此,`m_circles` 是一个存储了 `Circle` 类对象引用的动态数组。这个数组可以动态增长或缩小,以适应程序的需要。