使用vs2019运行项目时,提醒严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 MSB3073 命令“copy "F:\se_origin_model\ModelEx_Demo\SimpleRadar\\bin\SimpleRadar.dll" "C:\se_origin\Plugins\SimpleRadar" /Y :VCEnd”已退出,代码为 1。 SimpleRadar F:\vs2019\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Microsoft.CppCommon.targets 138

时间: 2023-08-27 17:18:09 浏览: 400
这个错误是由于在编译期间,编译器尝试将生成的二进制文件复制到指定的目录时出错。这可能是由于权限问题或目标目录不存在所导致的。为了解决这个问题,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 确保目标目录存在:检查指定的目标目录是否存在,如果不存在,则需要手动创建。 2. 检查权限:检查当前用户是否具有将文件复制到目标目录的权限。 3. 关闭杀毒软件:有时,杀毒软件会阻止编译器将文件复制到目标目录,你可以尝试关闭杀毒软件后重新编译项目。 4. 重新生成项目:有时,重新生成整个项目可以解决这个问题。在 Visual Studio 中,你可以选择“生成”->“重新生成解决方案”来重新生成整个项目。 5. 手动复制:如果以上方法都不起作用,你可以尝试手动将生成的二进制文件复制到指定的目标目录中。 如果你还是无法解决这个问题,你可以尝试寻求更高级的帮助,比如在 Stack Overflow 上发布该问题并提供更多的详细信息。
相关问题

严重性 代码 说明 项目 路径 文件 行 禁止显示状态 错误 msb8041 此项目需要 mfc

严重性代码MSB8041表示在构建项目时出现错误。该错误提示为"此项目需要MFC",意味着项目的要求中包含了使用MFC(Microsoft Foundation Class)库。 MFC是微软的一套应用程序框架,用于开发Windows操作系统上的图形用户界面(GUI)。当项目中使用到MFC的特性或功能时,需要将MFC库引入项目中才能正常构建。 解决此错误的方法是在项目属性中添加MFC的相关设置。具体步骤如下: 1. 打开项目属性页,在"常规"选项卡中,找到"使用MFC"设置。 2. 选择适当的MFC库类型。常见的选项有"静态链接"和"动态链接"。静态链接将MFC库的代码嵌入到可执行文件中,而动态链接则将MFC库作为一个独立的文件与可执行文件一起提供。 3. 确认所选MFC库版本与项目的要求相匹配。MFC有多个版本,如MFC静态库、MFC共享DLL、MFC扩展库等。根据项目的需要进行选择。 4. 保存更改后,重新构建项目。 这样做可以解决项目中需要MFC的相关问题,从而消除MSB8041错误提示。

严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 MSB3073 命令“"C:\Program Files\Epic Games\UE_5.2\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" RflySim3DEditor Win64 Development -Project="C:\code\rflysimcloud3d\RflySim3DUE5\RflySim3D.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild”已退出,代码为 -532462766。 R

这个错误代码 -532462766 表示构建脚本 Build.bat 在执行过程中出现了问题。具体的错误原因可能需要进一步的排查。在这种情况下,你可以尝试以下解决方案来解决这个问题: 1. 确保你的项目文件路径和引擎路径正确无误。检查你的项目路径和引擎路径是否匹配,确保路径中没有任何错误或者拼写错误。 2. 检查你的构建脚本 Build.bat 是否存在,以及是否位于正确的路径下。确保 Build.bat 文件存在于指定的路径,并且没有被移动或删除。 3. 检查你的构建脚本中的参数是否正确。在命令行中执行构建命令时,确保传递给 Build.bat 的参数正确无误。检查项目路径、配置类型和平台参数是否正确设置。 4. 确保你的开发环境及依赖项正确安装。确保你已正确安装并配置了 Unreal Engine 的开发环境,并且所有必需的依赖项都已正确安装。 如果以上解决方案都没有解决你的问题,你可能需要进一步检查构建过程中的详细日志以了解更多信息。根据日志中提供的错误信息,你可以进一步调试并解决问题。
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