antv/g2 水波纹渐变色
时间: 2023-06-22 12:37:07 浏览: 194
水波纹动画
要将 antv/g2 水波纹背景设置为渐变色,可以使用 G2 的自定义渲染功能来实现。以下是一个简单的例子:
首先,需要引入必要的依赖:
```javascript
import { Chart } from '@antv/g2';
import { Gradient } from '@antv/g2/lib/util/color';
```
然后,创建一个 Chart 实例并定义数据源:
```javascript
const chart = new Chart({
container: 'container',
autoFit: true,
});
const data = [
{ value: 0.2 },
{ value: 0.4 },
{ value: 0.6 },
{ value: 0.8 },
{ value: 1 },
];
```
接下来,定义一个自定义渲染函数并将其传递给 G2 的 background 方法:
```javascript
chart.background((chart) => {
const canvas = chart.get('canvas');
const context = canvas.get('context');
// 创建渐变色对象
const gradient = new Gradient(context, {
colors: ['#0085FF', '#00FFA8'],
gradient: 'linear',
direction: [0, 0, 0, 1],
});
// 绘制水波纹背景
const width = canvas.get('width');
const height = canvas.get('height');
const cx = width / 2;
const cy = height / 2;
const radius = Math.min(width, height) / 2;
const lineWidth = 2;
const amplitude = 10;
const waveLength = 300;
const phase = 0.5;
const frequency = 2 * Math.PI / waveLength;
const yOffset = cy + radius * (1 - 2 * data[0].value);
for (let i = 0; i < 4; i++) {
const alpha = (1 - i / 4) * 0.5;
context.beginPath();
context.strokeStyle = gradient.at(i / 4);
context.globalAlpha = alpha;
context.lineWidth = lineWidth;
for (let x = 0; x < width; x += 20) {
const y = amplitude * Math.sin(frequency * x + phase * i) + yOffset;
if (x === 0) {
context.moveTo(x, y);
} else {
context.lineTo(x, y);
}
}
context.stroke();
}
});
```
在这个渲染函数中,我们首先创建了一个渐变色对象,然后使用它来设置水波纹的颜色。接下来,我们根据数据源中的值来计算水波纹的振幅和相位,并使用 canvas API 绘制水波纹背景。
最后,调用 chart.render() 方法来渲染图表:
```javascript
chart.render();
```
这样就可以将 antv/g2 水波纹背景设置为渐变色了。
阅读全文