用c语言写一个贪吃蛇游戏

时间: 2024-05-02 09:17:14 浏览: 48
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用C语言写的贪吃蛇游戏

好的,下面是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define width 30 // 地图宽度 #define height 20 // 地图高度 int map[height][width] = {0}; // 地图数组 int snake[100][2] = {0}; // 蛇身数组 int food[2] = {0}; // 食物位置数组 int snake_len = 1; // 蛇身长度 int score = 0; // 分数 void init_map(); // 初始化地图 void draw_map(); // 绘制地图 void init_snake(); // 初始化蛇身 void draw_snake(); // 绘制蛇身 void update_snake(); // 更新蛇身 void generate_food(); // 生成食物 int main() { init_map(); init_snake(); generate_food(); while (1) { draw_map(); draw_snake(); update_snake(); Sleep(100); // 控制蛇的移动速度 system("cls"); // 清屏 } return 0; } void init_map() { for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (i == 0 || i == height - 1 || j == 0 || j == width - 1) { map[i][j] = -1; // 墙 } else { map[i][j] = 0; // 空地 } } } } void draw_map() { for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (map[i][j] == -1) { printf("#"); // 绘制墙 } else if (map[i][j] == 1) { printf("*"); // 绘制食物 } else if (map[i][j] == 2) { printf("o"); // 绘制蛇身 } else { printf(" "); // 绘制空地 } } printf("\n"); } printf("Score: %d\n", score); // 显示分数 } void init_snake() { snake[0][0] = height / 2; // 初始位置为地图中央 snake[0][1] = width / 2; map[snake[0][0]][snake[0][1]] = 2; // 将蛇头位置标记为蛇身 } void draw_snake() { for (int i = 0; i < snake_len; i++) { map[snake[i][0]][snake[i][1]] = 2; // 将蛇身位置标记为蛇身 } } void update_snake() { int dir = getch(); // 获取方向键输入 int dx = 0, dy = 0; switch (dir) { case 'w': // 上 dx = -1; break; case 's': // 下 dx = 1; break; case 'a': // 左 dy = -1; break; case 'd': // 右 dy = 1; break; default: break; } int new_x = snake[0][0] + dx; int new_y = snake[0][1] + dy; if (new_x < 0 || new_x >= height || new_y < 0 || new_y >= width) { // 判断是否撞墙 printf("Game Over!\n"); exit(0); } if (map[new_x][new_y] == -1) { // 判断是否撞墙 printf("Game Over!\n"); exit(0); } if (map[new_x][new_y] == 1) { // 判断是否吃到食物 score++; snake_len++; generate_food(); } else { // 更新蛇身 map[snake[snake_len - 1][0]][snake[snake_len - 1][1]] = 0; for (int i = snake_len - 1; i > 0; i--) { snake[i][0] = snake[i - 1][0]; snake[i][1] = snake[i - 1][1]; } } snake[0][0] = new_x; snake[0][1] = new_y; } void generate_food() { int x, y; do { x = rand() % (height - 2) + 1; // 生成随机位置 y = rand() % (width - 2) + 1; } while (map[x][y] != 0); food[0] = x; food[1] = y; map[x][y] = 1; // 标记为食物 } ``` 该代码使用了Windows API的`Sleep()`函数和`system("cls")`函数,因此只能在Windows操作系统上运行。如果需要在其他操作系统上运行,可以使用相应的延时函数和清屏函数替换它们。
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