java 实现指令的撤销_用命令模式实现撤销与恢复

时间: 2023-12-16 13:06:22 浏览: 29
Java中可以使用命令模式来实现指令的撤销和恢复。命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装成一个对象,从而使得可以使用不同的请求来参数化其他对象。这种模式允许将请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 在实现指令的撤销和恢复时,可以定义一个Command接口,其中定义了execute()和undo()两个方法。execute()方法执行指令,而undo()方法用于撤销指令。具体的指令可以通过实现Command接口来实现。 为了支持多次撤销和恢复操作,可以使用一个栈来保存执行的指令,当需要撤销时,将栈顶的指令弹出并执行undo()方法即可。当需要恢复时,将栈顶的指令弹出并执行execute()方法即可。 以下是一个简单的示例代码: ``` public interface Command { void execute(); void undo(); } public class CommandImpl implements Command { private Receiver receiver; private String arg; public CommandImpl(Receiver receiver, String arg) { this.receiver = receiver; this.arg = arg; } @Override public void execute() { receiver.action(arg); } @Override public void undo() { receiver.undo(); } } public class Receiver { private String state; public void action(String arg) { state = arg; System.out.println("执行指令,设置状态为:" + state); } public void undo() { System.out.println("撤销指令,状态恢复为:" + state); } } public class Invoker { private Stack<Command> undoStack = new Stack<>(); private Stack<Command> redoStack = new Stack<>(); public void execute(Command command) { command.execute(); undoStack.push(command); redoStack.clear(); } public void undo() { if (!undoStack.isEmpty()) { Command command = undoStack.pop(); command.undo(); redoStack.push(command); } } public void redo() { if (!redoStack.isEmpty()) { Command command = redoStack.pop(); command.execute(); undoStack.push(command); } } } public class Client { public static void main(String[] args) { Invoker invoker = new Invoker(); Receiver receiver = new Receiver(); Command command1 = new CommandImpl(receiver, "state1"); invoker.execute(command1); Command command2 = new CommandImpl(receiver, "state2"); invoker.execute(command2); invoker.undo(); invoker.redo(); } } ``` 在上述示例代码中,CommandImpl类实现了Command接口,Receiver类是命令的接收者,Invoker类用于执行和撤销命令,Client类是测试类。当执行main()方法时,会输出以下内容: ``` 执行指令,设置状态为:state1 执行指令,设置状态为:state2 撤销指令,状态恢复为:state1 执行指令,设置状态为:state2 ``` 可以看到指令的撤销和恢复操作都成功地实现了。

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