'${name}'的含义
时间: 2023-11-01 22:13:20 浏览: 17
在JavaScript中,`${name}`是一种字符串模板语法,用于将一个变量的值插入到一个字符串中。`${name}`中的`name`是一个变量名,可以替换为任意一个变量或表达式。在将模板字符串转换为字符串时,`${name}`会被替换为变量`name`的值。
例如,假设有一个变量`name`的值为`"Alice"`,那么以下代码中的`${name}`就会被替换为`"Alice"`:
```
const name = "Alice";
const greeting = `Hello, ${name}!`;
console.log(greeting); // 输出 "Hello, Alice!"
```
`${name}`还支持在`{}`中使用表达式,例如`${x + y}`,这个表达式的值会被插入到模板字符串中。
相关问题
这段mysql语句中,$是什么含义:SELECT person->'$.name' FROM table_name;
在MySQL中,$符号在JSON格式数据中代表根元素。在这个例子中,$表示person对象的根元素,后跟.name表示person对象中的name属性。因此,SELECT person->'$.name' FROM table_name; 的意思是从table_name表中选择person对象的name属性,并将其作为结果返回。
dumpsys gfxinfo package_name framestats内容含义
dumpsys gfxinfo package_name framestats是一个Android命令,用于获取指定应用程序的帧统计信息。其含义如下:
- package_name:要获取帧统计信息的应用程序的包名。
- framestats:获取帧统计信息的命令。
帧统计信息包含以下内容:
- jank:卡顿次数,即每秒出现的卡顿次数。
- total_frames:总帧数,即应用程序在运行期间产生的总帧数。
- slow_ui_thread:UI线程卡顿次数。
- slow_bitmap_uploads:位图上传卡顿次数。
- slow_issue_draw_commands:绘制命令发出卡顿次数。
- slow_ui_thread_total_duration:UI线程卡顿的总时间。
- slow_bitmap_uploads_total_duration:位图上传卡顿的总时间。
- slow_issue_draw_commands_duration:绘制命令发出卡顿的总时间。
- frame_duration_90th_percentile:帧绘制时间的90%分位数,即90%的帧绘制时间小于该值。
- frame_duration_95th_percentile:帧绘制时间的95%分位数,即95%的帧绘制时间小于该值。
- frame_duration_99th_percentile:帧绘制时间的99%分位数,即99%的帧绘制时间小于该值。
- render_engine_jank_percent:渲染引擎卡顿的百分比。