c语言二重指针传参
时间: 2023-07-03 22:21:06 浏览: 74
C语言中的二重指针可以用来修改一个指针的值,常用于动态分配内存或者在函数中对指针进行修改。
下面是一个例子,演示了如何使用二重指针传参:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void allocate_memory(char **ptr) {
*ptr = malloc(10 * sizeof(char));
(*ptr)[0] = 'H';
(*ptr)[1] = 'e';
(*ptr)[2] = 'l';
(*ptr)[3] = 'l';
(*ptr)[4] = 'o';
(*ptr)[5] = '\0';
}
int main() {
char *str = NULL;
allocate_memory(&str);
printf("%s\n", str);
free(str);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个指向 char 类型指针的二重指针,函数 `allocate_memory` 通过传入二重指针来动态分配内存,并且修改了指针的值。在 `main` 函数中,我们调用了 `allocate_memory` 函数,并且传入了指针的地址 `&str`,这样在函数中就可以修改指针的值了。最后我们使用 `free` 函数来释放内存。
输出结果为:
```
Hello
```
希望能对你有所帮助!
相关问题
c语言结构体指针传参
在C语言中,可以通过结构体指针来传递和操作结构体。结构体指针可以指向一个已定义的结构体变量,通过指针可以修改结构体的成员值,还可以将结构体指针作为参数传递给函数。
以下是一个示例代码,演示如何使用结构体指针进行参数传递:
```c
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体
struct Point {
int x;
int y;
};
// 函数接受结构体指针作为参数,并修改结构体成员的值
void modifyPoint(struct Point* p) {
p->x = 10;
p->y = 20;
}
int main() {
struct Point p; // 定义一个结构体变量
struct Point* ptr = &p; // 定义一个指向结构体的指针,并将其指向结构体变量
// 通过指针访问和修改结构体成员的值
ptr->x = 5;
ptr->y = 15;
printf("Before modification: x = %d, y = %d\n", p.x, p.y);
// 调用函数传递结构体指针,并修改结构体成员的值
modifyPoint(ptr);
printf("After modification: x = %d, y = %d\n", p.x, p.y);
return 0;
}
```
运行以上代码,输出结果为:
```
Before modification: x = 5, y = 15
After modification: x = 10, y = 20
```
在上面的示例中,我们定义了一个结构体`Point`,有两个整型成员`x`和`y`。在`main`函数中,我们创建了一个结构体变量`p`,并通过指针`ptr`将其地址赋值给指针。然后我们通过指针访问和修改结构体成员的值。接下来,我们调用函数`modifyPoint`,将结构体指针作为参数传递,并在函数中修改结构体成员的值。最后,我们输出修改后的结构体成员值,可以看到结构体的成员已经被成功修改。
c语言运用指针传参完成窗口显示
好的,下面是一个简单的 C 代码,可以通过指针传参来实现窗口显示的功能:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void create_window(int width, int height, char **window) {
*window = (char *)malloc((width + 1) * height * sizeof(char));
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
if (j == 0 || j == width - 1 || i == 0 || i == height - 1) {
*(*window + i * (width + 1) + j) = '*';
} else {
*(*window + i * (width + 1) + j) = ' ';
}
}
*(*window + i * (width + 1) + width) = '\n';
}
*(*window + height * (width + 1) - 1) = '\0';
}
int main() {
int width = 20, height = 10;
char *window;
create_window(width, height, &window);
printf("%s", window);
free(window);
return 0;
}
```
这个代码中,我们定义了一个 `create_window` 函数,它接受三个参数:窗口的宽度、高度和窗口指针。在函数内部,我们首先使用 `malloc` 动态分配了一块内存区域,用来存储窗口的字符数据。然后,我们使用两个嵌套的 for 循环来遍历每个字符的位置,根据位置来决定应该输出什么字符。最后,我们在字符串末尾添加了一个 null 字符,以便后续的输出函数能够正确地处理这个字符串。
在 `main` 函数中,我们定义了窗口的宽度和高度,并定义了一个指向窗口字符数据的指针。然后,我们调用了 `create_window` 函数,将窗口的宽度、高度和指针传递给了它。在函数返回后,我们使用 `printf` 函数来输出窗口的内容,并使用 `free` 函数释放了刚才动态分配的内存。
希望这个代码能够帮助您理解如何使用指针传参来完成窗口显示的功能。