<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/animation_frame1" android:duration="100" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="45" /> <item android:drawable="@drawable/animation_frame2" android:duration="100" android:fromDegrees="45" android:toDegrees="90" /> <item android:drawable="@drawable/animation_frame3" android:duration="100" android:fromDegrees="90" android:toDegrees="135" /> <!-- 添加更多的帧 --> </animation-list>并不能自动播放动画
时间: 2024-03-10 19:43:26 浏览: 69
这是一个 Android 中的动画列表,它定义了一组帧动画,并且可以通过设置 `android:oneshot="false"` 来实现循环播放。但是,在代码中需要使用 `AnimationDrawable` 类来加载并播放。您可以使用以下代码来加载动画并播放:
```
AnimationDrawable animation = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
animation.start();
```
其中,`imageView` 是您用于显示动画的 ImageView 对象。同时,您需要将该动画列表的 XML 文件放置在 `drawable` 目录下。
相关问题
android开发,animation-list
animation-list是Android中的一个Drawable资源类型,用于定义逐帧动画。它可以让你定义一系列不同的Drawable资源,并通过设置每个Drawable资源在动画中的时长和顺序来创建一个动画序列。每个Drawable资源可以是一个静态图像、一个逐帧动画或一个过渡动画。你可以将animation-list应用于任何View或ViewGroup的背景,以创建动态的背景效果。
要使用animation-list,你需要在res/drawable文件夹下创建一个XML文件,并在其中定义Drawable资源。以下是一个简单的animation-list示例:
```xml
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true">
<item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="100" />
</animation-list>
```
在这个例子中,我们定义了一个animation-list,其中包含三个Drawable资源:frame1、frame2和frame3。我们设置了每个Drawable资源在动画序列中的时长为100毫秒,并将oneshot属性设置为true,表示动画只会播放一次。要在代码中使用这个animation-list,可以通过以下方式:
```java
ImageView imageView = findViewById(R.id.image_view);
imageView.setBackgroundResource(R.drawable.my_animation);
AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
anim.start();
```
在这个例子中,我们首先获取了一个ImageView,并将其背景设置为animation-list资源my_animation。然后我们获取ImageView的背景,并将其转换为AnimationDrawable对象。最后,我们调用start()方法开始动画。
把动画开始的方法放在animation-list 的xml文件里
是的,你可以在 animation-list 的 XML 文件中为动画设置开始的方法。可以在每个帧的 item 标签中添加 android:fromAlpha、android:toAlpha、android:fromDegrees、android:toDegrees、android:duration 等属性,来定义动画的起始和结束状态以及持续时间。
例如,以下是一个带有旋转动画的 animation-list 的 XML 文件示例:
```xml
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item
android:drawable="@drawable/animation_frame1"
android:duration="100"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="45" />
<item
android:drawable="@drawable/animation_frame2"
android:duration="100"
android:fromDegrees="45"
android:toDegrees="90" />
<item
android:drawable="@drawable/animation_frame3"
android:duration="100"
android:fromDegrees="90"
android:toDegrees="135" />
<!-- 添加更多的帧 -->
</animation-list>
```
在这个示例中,每个帧都将图片旋转一定角度。通过设置 android:fromDegrees 和 android:toDegrees 属性,可以定义每个帧的旋转起始和结束状态。同时,也可以设置 android:duration 属性来定义每个帧的持续时间。
需要注意的是,如果在 animation-list 中定义了 android:fromAlpha、android:toAlpha、android:fromDegrees、android:toDegrees 等属性,那么在代码中启动动画时,就不需要再调用 setStartOffset() 和 setDuration() 方法了。因为这些属性已经在 XML 文件中定义好了。
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