#include <iostream> using namespace std; class Part { public: Part(int x=0):val(x) { cout<<val; } ~Part() { cout<<val; } private: int val; }; class Whole { public: Whole(int x, int y, int z=0):p2(x),p1(y),val(z) { cout<<val; } ~Whole() { cout<<val; } private: Part p1,p2; int val; }; int main() { Whole obj(1,2,3); return 0; } 执行这个程序的输出结果是( )。
时间: 2023-06-14 10:04:37 浏览: 135
输出结果是:
2 1 3 0 0
解释:
1. 首先创建 Whole 对象 obj,调用 Whole 的构造函数,按照参数顺序初始化 p2、p1 和 val,输出 2 1 3。
2. Whole 类的 p1 和 p2 是 Part 类的对象,因此会创建两个 Part 对象,先创建 p2,输出 2,再创建 p1,输出 1。
3. Part 类的析构函数会在对象被销毁时自动调用,因此会按照相反的顺序销毁 p1 和 p2,先销毁 p1,输出 1,再销毁 p2,输出 2。
4. 最后销毁 Whole 对象 obj,输出 0。
相关问题
#include<iostream> #include<random> using namespace std; int main(){ int a = random(1,100); cout<<a; }
这个C++代码片段尝试使用`std`命名空间,并从头文件`#include <iostream>`和`#include <random>`导入必要的库。但是,实际上在C++11标准及以后版本中,`random()`函数已经不再直接存在于`std`命名空间内,而是应该使用`std::mt19937`等随机数引擎配合`std::uniform_int_distribution`来生成随机数。
正确的写法应该是:
```cpp
#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;
int main() {
// 使用Mersenne Twister算法作为随机数引擎
mt19937 engine; // 需要先实例化一个随机数引擎
// 设定随机数的范围
uniform_int_distribution<int> dist(1, 100); // 注意是int而不是random
// 生成随机数并输出
int a = dist(engine);
cout << "Random number between 1 and 100: " << a << endl;
return 0;
}
```
在上述代码中,`dist(engine)`会生成1到100之间的随机整数。
#include <iostream> using namespace std;
#include <iostream> 是C++编程语言中的预处理指令,用于包含标准输入输出流库(Input/Output Stream Library),也就是常说的iostream。iostream库包含了基本的输入输出操作函数,如cin(用于从标准输入读取数据)、cout(用于向标准输出(通常是屏幕)输出数据)等。
`using namespace std;` 是C++中的命名空间声明,std是标准命名空间,用来避免在程序中频繁写出std::这样的前缀。当你使用`using namespace std;`后,就可以直接使用iostream库中的成员函数,例如cout、cin、endl等,而无需每次都加上std::前缀。
以下是这两句代码的作用示例:
```cpp
// 包含iostream库
#include <iostream>
// 使用std命名空间中的函数
using namespace std;
int main() {
cout << "Hello, World!" << endl; // 直接使用cout输出,无需std::
cin.get(); // 直接使用cin获取用户输入
return 0;
}
```
在实际编写C++代码时,这两个头文件通常会放在程序开始的位置,以便后续的代码可以方便地使用输入输出功能。
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