3dtiles 压缩方法
时间: 2024-02-09 08:58:05 浏览: 271
obj转3dtiles
3D Tiles 压缩方法通常使用以下两种技术:
1. KTX2 压缩(Khronos Texture Compression)
KTX2 是一种基于 GPU 的纹理压缩格式,可以压缩纹理数据以减少存储空间和带宽。它使用基于块的压缩算法,可以在不损失质量的情况下减小纹理文件的大小。KTX2 压缩适用于 3D Tiles 中的纹理数据。
2. Draco 压缩
Draco 是一种基于 Google 的数据压缩库,针对 3D 图形数据进行优化。它可以压缩包括点云、网格、曲面和体积数据等各种类型的 3D 数据,并通过减少数据量来提高加载速度。Draco 压缩适用于 3D Tiles 中的几何数据。
这两种压缩方法可以结合使用,以最大程度地减小 3D Tiles 数据的大小,提高加载速度和渲染性能。
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