c# Zedgraph 多线程
时间: 2023-10-06 19:14:45 浏览: 199
在使用 ZedGraph 绘制多线程图形时,可以考虑使用以下步骤:
1. 创建一个 ZedGraphControl 控件,设置其 Dock 属性为 Fill,以充满整个窗体。
2. 在 Form_Load 事件中创建一个 List<LineItem> 类型的对象,用于存储所有的 LineItem 对象。
3. 在 Form_Load 事件中创建一个 Timer 控件,设置其 Interval 属性为一定的时间间隔,如 100 毫秒。
4. 在 Timer_Tick 事件中,使用多线程方式处理数据,并更新 List<LineItem> 中的每个 LineItem 对象的数据。
5. 在 Timer_Tick 事件中,使用 Invoke 方法将更新 LineItem 数据的代码放到 UI 线程中执行,以避免跨线程访问 UI 控件而引发的异常。
6. 在 Timer_Tick 事件中,使用 ZedGraphControl.AxisChange() 方法和 ZedGraphControl.Invalidate() 方法刷新图形。
7. 在 Form_Closing 事件中,停止 Timer 控件。
下面是一个简单的示例:
```csharp
public partial class Form1 : Form
{
private List<LineItem> lineItems = new List<LineItem>();
private Timer timer = new Timer();
public Form1()
{
InitializeComponent();
// 创建 LineItem 对象
LineItem lineItem1 = zedGraphControl1.GraphPane.AddCurve("Line 1", new PointPairList(), Color.Red, SymbolType.None);
LineItem lineItem2 = zedGraphControl1.GraphPane.AddCurve("Line 2", new PointPairList(), Color.Blue, SymbolType.None);
// 将 LineItem 对象添加到 List<LineItem> 中
lineItems.Add(lineItem1);
lineItems.Add(lineItem2);
// 初始化 Timer 控件
timer.Interval = 100;
timer.Tick += Timer_Tick;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 启动 Timer 控件
timer.Start();
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
// 停止 Timer 控件
timer.Stop();
}
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
// 开启新的线程处理数据
Thread thread = new Thread(() =>
{
// 处理数据...
// 更新 List<LineItem> 中的每个 LineItem 对象的数据
lineItems[0].Points.Add(new PointPair(x, y1));
lineItems[1].Points.Add(new PointPair(x, y2));
// 刷新图形
zedGraphControl1.AxisChange();
zedGraphControl1.Invalidate();
// 使用 Invoke 方法将更新 LineItem 数据的代码放到 UI 线程中执行
Invoke(new Action(() =>
{
// 更新 LineItem 数据...
}));
});
thread.Start();
}
}
```
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