tkinter如何清空屏幕
时间: 2023-07-13 09:25:49 浏览: 198
在Tkinter中,可以使用`Text`小部件来显示文本,并通过`delete()`方法来清空屏幕。具体操作如下:
1. 创建一个`Text`小部件并显示在窗口中。
```python
from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root)
text.pack()
```
2. 在需要清空屏幕的时候,使用`delete()`方法删除`Text`小部件中的内容。
```python
text.delete('1.0', END)
```
其中,`'1.0'`表示`Text`小部件中的第一行第一个字符,`END`表示`Text`小部件中的最后一个字符。
完整代码如下:
```python
from tkinter import *
root = Tk()
text = Text(root)
text.pack()
# 定义清空屏幕的函数
def clear():
text.delete('1.0', END)
# 添加一个按钮,点击后会清空屏幕
button = Button(root, text='清空屏幕', command=clear)
button.pack()
root.mainloop()
```
运行程序后,点击按钮即可清空屏幕。
相关问题
清空tkinter窗口
你可以使用Tkinter中的`pack_forget()`或`grid_forget()`方法来清空窗口。这两种方法都可以将窗口中的所有部件都从屏幕上删除。以下是一个示例代码,展示如何使用`pack_forget()`方法来清空窗口:
```python
import tkinter as tk
# 创建主窗口
root = tk.Tk()
# 创建一个部件并放置在窗口中
label = tk.Label(root, text="Hello World!")
label.pack()
# 创建一个按钮,点击后清空窗口
button = tk.Button(root, text="Clear", command=lambda:label.pack_forget())
button.pack()
# 进入消息循环
root.mainloop()
```
在上面的代码中,我们创建了一个`Label`部件和一个`Button`部件,并将它们都放置在主窗口中。当我们点击`Clear`按钮时,`label.pack_forget()`方法会被调用,从而将`Label`部件从窗口中删除,实现了清空窗口的效果。
tkinter 计算器
### 如何使用 Tkinter 创建一个计算器程序
#### 导入库并初始化窗口
为了构建基于图形用户界面(GUI)的计算器,首先需要导入 `tkinter` 库,并设置主窗口。
```python
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.title("Simple Calculator")
```
此部分代码设置了应用程序的基础框架[^2]。
#### 设计用户界面布局
接下来是设计UI布局,这里采用网格(Grid)布局管理器来安排各个组件的位置。通过这种方式可以使按钮按照指定行列顺序整齐排列。
```python
entry = tk.Entry(root, width=35, borderwidth=5)
entry.grid(row=0, column=0, columnspan=3, padx=10, pady=10)
# Define buttons and their positions on the GUI
buttons = [
('7', 1, 0), ('8', 1, 1), ('9', 1, 2),
('4', 2, 0), ('5', 2, 1), ('6', 2, 2),
('1', 3, 0), ('2', 3, 1), ('3', 3, 2),
('0', 4, 0),
]
for (text, row, col) in buttons:
button = tk.Button(root, text=text, padx=40, pady=20)
button.grid(row=row, column=col)
```
上述代码片段展示了如何利用循环结构简化多个相似控件(这里是数字键)的创建过程。
#### 添加功能性方法
为了让这些按键能够响应用户的点击动作,还需要编写相应的事件处理器。下面的例子实现了当按下某个特定字符时,在输入框内显示该字符的功能:
```python
def button_click(number):
current = entry.get() # 获取当前输入框的内容
entry.delete(0, tk.END) # 清空输入框
entry.insert(tk.END, str(current) + str(number)) # 插入新的数值到输入框末端
for i, (text, row, col) in enumerate(buttons):
btn = tk.Button(root, text=text, padx=40, pady=20,
command=lambda t=text: button_click(t))
btn.grid(row=row, column=col)
```
这段脚本不仅完成了对单个按钮行为的定义,还巧妙运用了 lambda 表达式使得每个按钮都能传递独一无二的数据给回调函数。
#### 实现算术运算功能
最后一步就是加入四则运算符以及等于号的支持,让我们的迷你计算器真正具备计算能力。
```python
def clear():
entry.delete(0, tk.END)
def add():
first_number = entry.get()
global f_num
global math_operation
math_operation = "addition"
f_num = int(first_number)
entry.delete(0, tk.END)
def subtract():
pass
def multiply():
pass
def divide():
pass
def equal():
second_number = entry.get()
entry.delete(0, tk.END)
if math_operation == 'addition':
entry.insert(tk.END, f_num + int(second_number))
button_clear = tk.Button(root, text="Clear", padx=79, pady=20, command=clear).grid(row=4, column=1, columnspan=2)
button_add = tk.Button(root, text="+", padx=39, pady=20, command=add).grid(row=5, column=0)
button_equal = tk.Button(root, text="=", padx=91, pady=20, command=equal).grid(row=5, column=1, columnspan=2)
```
以上代码段提供了清除屏幕、相加两个数目的功能;其他三种基本运算(`subtract`, `multiply`, 和 `divide`)留给读者作为练习完成。
#### 启动主循环
一切准备就绪之后,只需要调用 `mainloop()` 方法启动GUI应用即可。
```python
if __name__ == '__main__':
root.mainloop()
```
这样便成功搭建了一个简易版的桌面型电子计算器!
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