mediaPlayer.setDataSource我想直接调用res/raw目录下的音乐
时间: 2024-02-15 19:05:51 浏览: 38
`MediaPlayer` 支持直接播放 `res/raw` 目录下的音频文件,你可以按照以下方式设置数据源:
```java
mediaPlayer = MediaPlayer.create(context, R.raw.yequ);
```
其中,`context` 是当前上下文对象,`R.raw.yequ` 表示 `yequ.mp3` 文件在 `res/raw` 目录下对应的资源 ID。`MediaPlayer.create()` 方法会返回一个 `MediaPlayer` 对象,并自动调用 `setDataSource()` 和 `prepare()` 方法初始化数据源和准备播放。
这种方式比手动调用 `setDataSource()` 和 `prepare()` 方法更加简洁方便,适合播放短小的音频文件。但是需要注意的是,使用 `MediaPlayer.create()` 方法创建 `MediaPlayer` 对象时,不能手动调用 `setDataSource()` 和 `prepare()` 方法,否则可能会导致播放失败。
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1. 在/res/raw目录下添加音频文件,例如error.mp3和alert.mp3。
2. 在应用程序中创建MediaPlayer对象,并设置DataSource为res/raw目录下的音频文件。
3. 在需要播放提示音时,调用MediaPlayer的start方法即可播放音频文件。
示例代码如下所示:
```
// 创建MediaPlayer对象
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
// 设置DataSource为res/raw目录下的音频文件
mediaPlayer.setDataSource(context, R.raw.error);
// 准备播放音频文件
mediaPlayer.prepare();
// 播放音频文件
mediaPlayer.start();
```
需要注意的是,播放音频文件时应该在非UI线程中进行,以避免阻塞UI线程。可以使用AsyncTask或Handler等机制来实现。另外,在播放完音频文件后,应该调用MediaPlayer的release方法来释放相关资源。
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