pygame.image.load()需要传递的参数
时间: 2023-11-28 21:49:35 浏览: 90
pygame.image.load()函数需要传递一个字符串参数,表示要加载的图像文件的路径。例如:
```
image = pygame.image.load("example.png")
```
相关问题
class Map: def __init__(self, img_path, window): self.x = 0 self.bg_img1 = pygame.image.load(img_path) self.bg_img2 = pygame.image.load(img_path) self.bg1_y = - WINDOW_HEIGHT self.bg2_y = 0 self.window = window是什么意思
这是一个 Python 类定义,名为 Map。在类的构造函数 `__init__` 中,定义了一些属性:
- `x`,初始值为 0。
- `bg_img1`,通过 `pygame.image.load(img_path)` 加载了一张图片,图片的路径为 `img_path`。
- `bg_img2`,同样通过 `pygame.image.load(img_path)` 加载了一张图片。
- `bg1_y`,初始值为负的窗口高度。
- `bg2_y`,初始值为 0。
- `window`,存储了一个 Pygame 窗口对象,它被传递给了 Map 类的构造函数。
这个类的作用是加载一张背景图片,并在 Pygame 窗口中循环滚动显示这张图片,以实现地图滚动的效果。
Traceback (most recent call last): File "C:\Users\86137\Desktop\飞机大战项目\主函数-副本.py", line 40, in <module> main() File "C:\Users\86137\Desktop\飞机大战项目\主函数-副本.py", line 13, in main class Aircraft: File "C:\Users\86137\Desktop\飞机大战项目\主函数-副本.py", line 20, in Aircraft self.image = pygame.image.load(r"C:\Users\86137\Desktop\飞机大战项目\images\me1.png") NameError: name 'self' is not defined
这是一个 Python 的错误提示信息,提示信息中说到“NameError: name 'self' is not defined” ,意思是 self 这个变量未定义。这个错误通常发生在类中使用 self 时出现问题,可能是因为 self 没有被正确地传递给函数或方法。你可以在代码中检查一下是否有使用 self 的地方存在问题。
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