怎么修改Build.IS_DEBUGGABLE的值
时间: 2024-04-23 10:23:33 浏览: 220
要修改Build.IS_DEBUGGABLE的值,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开您的Android Studio项目。
2. 在左侧导航栏中,选择项目视图。
3. 找到并打开您的app模块。
4. 在app模块中,找到build.gradle文件。
5. 打开build.gradle文件,找到android节点。
6. 在android节点中,找到buildTypes节点。
7. 在buildTypes节点中,找到您要修改的构建类型的节点(例如debug)。
8. 在该节点中,找到debuggable属性。
9. 将debuggable属性的值改为true或false,以启用或禁用调试模式。
请注意,Build.IS_DEBUGGABLE不是有效的属性名称。在实际的build.gradle文件中,您需要找到正确的属性名称来修改debuggable属性的值。
相关问题
unity报错:D:\unity\wyw4\Temp\gradleOut\launcher\src\main\AndroidManifest.xml:48:9-34 Error: Attribute application@debuggable value=(true) from [:unityLibrary] AndroidManifest.xml:48:9-34 is also present at [:VuforiaWrapper:] AndroidManifest.xml:19:18-44 value=(false). Suggestion: add 'tools:replace="android:debuggable"' to <application> element at AndroidManifest.xml:5:3-7:17 to override. FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':launcher:processReleaseManifest'. > Manifest merger failed : Attribute application@debuggable value=(true) from [:unityLibrary] AndroidManifest.xml:48:9-34 is also present at [:VuforiaWrapper:] AndroidManifest.xml:19:18-44 value=(false). Suggestion: add 'tools:replace="android:debuggable"' to <application> element at AndroidManifest.xml:5:3-7:17 to override. * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. * Get more help at https://help.gradle.org BUILD FAILED in 1s Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr)
这个错误是由于在 Unity 项目中使用了 Vuforia 并且在 AndroidManifest.xml 文件中存在相同的 debuggable 属性的值,但其值不同。为解决此问题,可以在 AndroidManifest.xml 文件的 <application> 元素中添加 'tools:replace="android:debuggable"' 属性并将其设置为 true。具体来说,可以按照以下步骤来解决这个问题:
1. 在 Unity 编辑器中选择 File -> Build Settings。
2. 选择 Android 平台,然后单击 Player Settings。
3. 在 Inspector 窗口中,展开 Other Settings。
4. 找到渲染管线选项,并将它设置为 Legacy。
5. 单击 Build 按钮生成 APK 文件。
6. 打开生成的 AndroidManifest.xml 文件,并找到 <application> 元素。
7. 在 <application> 元素中添加 'tools:replace="android:debuggable"' 属性并将其设置为 true,示例如下:
```
<application android:debuggable="true" tools:replace="android:debuggable">
```
8. 保存并关闭 AndroidManifest.xml 文件。
9. 重新打包 APK 文件并尝试构建您的 Unity 项目。
希望这些步骤可以帮助您解决这个问题。
Build.IS_DEBUGGABLE
Build.IS_DEBUGGABLE是一个用于判断当前应用程序是否为调试版本的常量。它是一个布尔值,如果应用程序是调试版本,则为 true,否则为 false。
在开发和测试过程中,我们通常需要在应用程序中添加一些调试信息,以便更好地了解应用程序的运行情况。但是,在发布应用程序时,我们不希望这些调试信息被公开,因为它们可能包含敏感信息。因此,通过使用Build.IS_DEBUGGABLE常量,我们可以轻松地判断当前应用程序是否为调试版本,从而在需要时禁用调试信息。
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