两位数码管30秒倒计时c语言,基于51单片机共阴两位数码管显示倒计时

时间: 2023-08-19 08:05:01 浏览: 54
好的,下面是基于51单片机的共阴两位数码管显示30秒倒计时的C语言代码: ```c #include<reg52.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit LSA=P2^2; sbit LSB=P2^3; sbit LSC=P2^4; uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; // 数码管显示0-9的编码 void delay(uint i) // 延时函数 { while(i--); } void display(uchar num) // 数码管显示函数 { LSA=1;LSB=1;LSC=1; // 关闭数码管 P0=table[num]; // 显示数字 delay(100); // 延时 } void main() { uchar i,j; for(i=30;i>0;i--) // 30秒倒计时 { for(j=0;j<50;j++) // 延时1秒 { display(i/10); // 显示十位数字 display(i%10); // 显示个位数字 } } while(1); // 程序结束 } ``` 该代码中使用了共阴两位数码管,通过对P0口的控制实现数码管的显示。其中,延时函数用于控制数码管的刷新速度,数码管显示函数用于显示数字。在程序中,使用双重循环实现30秒倒计时,外层循环控制倒计时的总时间,内层循环控制延时1秒。

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### 回答1: 您好!要实现51个单片机的管理和计时功能,您可以考虑使用C语言编写代码。 首先,您需要定义一个结构体来存储每个单片机的信息,包括单片机编号、名称、状态等信息。然后,您可以使用数组来存储所有单片机的信息。 接下来,您可以编写代码来实现计时功能。您可以使用系统时钟来记录时间,并使用定时器来触发计时器中断。当计时器中断发生时,您可以更新相应单片机的计时器值。 另外,您还需要编写代码来处理单片机的状态变化。您可以使用按键、串口通信等方式来与单片机进行交互,然后根据相应的操作来更新单片机的状态。 最后,您可以编写代码来实现单片机信息的显示和管理。您可以使用LCD屏幕或者LED灯来显示单片机的状态和计时器值,并可以使用按键来选择相应的单片机进行操作。 希望这些信息能对您有所帮助! ### 回答2: 要用C语言在51单片机上实现数码管的倒计时功能,可以按照以下步骤进行编程。 首先,需要在程序中定义一个变量用于存储倒计时的时间,比如定义一个整型变量time,用于存储剩余的秒数。 接着,在主函数中初始化51单片机的端口,将数码管的管脚接到对应的IO口上。 然后,利用定时器中断来实现倒计时功能。选择一个定时器,如定时器0,并设置其预分频系数,以控制中断的频率。比如设置为1ms产生一次中断。 在中断服务程序中,先将时间time减1,然后将time的值转换为显示在数码管上的数码格式,比如将time的十位数存储在一个变量ten中,个位数存储在一个变量unit中。 接着,编写将ten和unit的值分别显示在数码管的代码。将ten和unit的值作为参数传递给函数,函数根据传入的参数分别在对应的数码管上显示相应的数字。 最后,在主函数中启用定时器中断,并利用循环不断检测time的值是否为0。如果time等于0,则在数码管上显示倒计时结束的提示信息,并停止定时器中断。 通过以上步骤,就可以在51单片机上实现数码管的倒计时功能了。编译、烧录并运行程序后,数码管将会不断显示倒计时的时间,并按照设定的频率进行更新,直到倒计时结束。 ### 回答3: 要用C语言写一个51单片机数码管倒计时,首先需要了解51单片机的基本原理和功能。 51单片机是一种常用的8位微处理器,主要用于嵌入式系统和电子产品中。在编程上,可以使用C语言来进行开发。数码管倒计时是一种常见的应用,用于显示倒计时时间。 首先,需要在51单片机上连接数码管,并且了解数码管的显示原理和控制方式。51单片机可以通过IO口控制数码管的每个段显示。可以根据需要选择不同的数码管显示方式,如共阴极或共阳极。 接下来,需要编写C语言程序来实现倒计时功能。首先需要定义倒计时的时间长度,并进行初始化设置。然后使用定时器来生成中断信号,每次中断时更新计时器的值。在中断服务程序中,将计时器的值转换为数码管的控制信号,并发送到数码管上进行显示。 在倒计时过程中,程序需要不断更新计时器的值,并将其转换为数码管显示的格式。当倒计时达到0时,可以发出提示音或其他操作来提醒倒计时结束。 最后,需要对程序进行调试和测试,确保倒计时功能的正常运行。可以通过连接调试器、使用仿真器或在实际硬件上进行测试来验证程序的正确性。 总结起来,使用C语言编写51单片机数码管倒计时的过程主要包括硬件连接、了解数码管原理、编写C语言程序、调试和测试等步骤。通过这些步骤,可以实现一个简单而实用的数码管倒计时功能。
以下是51单片机数码管秒表计时的C语言代码,其中使用了定时器和中断服务函数实现秒表计时和数码管的动态显示: c #include <reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code table[] = {0xc0, 0xf9, 0xa4, 0xb0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xf8, 0x80, 0x90}; // 数码管显示0~9的编码 uchar second = 0; // 秒数 uchar minute = 0; // 分钟数 uchar hour = 0; // 小时数 void delay(uint i) // 延时函数 { while (i--); } void display() // 数码管动态显示函数 { uchar i; for (i = 0; i < 8; i++) // 依次点亮每个数码管 { switch (i) // 根据i的值选择要显示的数码管 { case 0: P2 = 0xfe; // 1111 1110,点亮第1个数码管 P0 = table[hour / 10]; // 显示小时的十位数 break; case 1: P2 = 0xfd; // 1111 1101,点亮第2个数码管 P0 = table[hour % 10]; // 显示小时的个位数 break; case 2: P2 = 0xfb; // 1111 1011,点亮第3个数码管 P0 = table[minute / 10]; // 显示分钟的十位数 break; case 3: P2 = 0xf7; // 1111 0111,点亮第4个数码管 P0 = table[minute % 10]; // 显示分钟的个位数 break; case 4: P2 = 0xef; // 1110 1111,点亮第5个数码管 P0 = table[second / 10]; // 显示秒钟的十位数 break; case 5: P2 = 0xdf; // 1101 1111,点亮第6个数码管 P0 = table[second % 10]; // 显示秒钟的个位数 break; default: break; } delay(100); // 延时一段时间,使数码管显示出来 P0 = 0x00; // 关闭数码管 } } void timer0() interrupt 1 // 定时器0中断服务函数 { TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 重新赋初值,定时50ms TL0 = (65536 - 50000) % 256; second++; // 秒数加1 if (second == 60) // 如果秒数达到60,则进位到分钟 { second = 0; minute++; if (minute == 60) // 如果分钟达到60,则进位到小时 { minute = 0; hour++; if (hour == 24) // 如果小时达到24,则清零 { hour = 0; } } } } void main() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = (65536 - 50000) / 256; // 给定时器赋初值,定时50ms TL0 = (65536 - 50000) % 256; EA = 1; // 开启总中断 ET0 = 1; // 开启定时器0中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 while (1) { display(); // 数码管动态显示 } }
好的,我理解了。以下是一个基于C51单片机的数码管1秒定时中断的程序示例: c #include <reg52.h> // 导入单片机头文件 sbit LED1 = P1^0; // 定义数码管1的控制引脚 sbit LED2 = P1^1; // 定义数码管2的控制引脚 unsigned char code LED_DuanMa[17] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71, 0x00}; // LED数码管段码表,用于显示数字 unsigned char code LED_WeiMa[2] = {0xfe, 0xfd}; // LED数码管位码表,用于选择控制哪个数码管 unsigned char cnt = 60; // 初始倒计时60秒 void main() { TMOD = 0x01; // 设置定时器T0为模式1 TH0 = 0x4c; // 设置定时器T0的初值高位为0x4c TL0 = 0x00; // 设置定时器T0的初值低位为0x00 TR0 = 1; // 打开定时器T0 ET0 = 1; // 打开定时器T0中断 EA = 1; // 打开总中断开关 while(1) { P0 = LED_DuanMa[cnt / 10]; // 显示倒计时的十位数 LED1 = 0; // 选择控制数码管1 LED2 = 1; // 不控制数码管2 P0 = LED_DuanMa[cnt % 10]; // 显示倒计时的个位数 LED2 = 0; // 选择控制数码管2 LED1 = 1; // 不控制数码管1 } } void InterruptTimer0() interrupt 1 { TH0 = 0x4c; // 重新设置定时器T0的初值高位为0x4c TL0 = 0x00; // 重新设置定时器T0的初值低位为0x00 cnt--; // 每秒钟倒计时减一 if (cnt == 0) { TR0 = 0; // 倒计时结束,关闭定时器T0 } } 上述代码中,我们使用了单片机的定时器T0来实现每秒钟的中断,然后在中断处理函数中将倒计时的秒数减一,并在主循环中通过数码管显示出来。在倒计时结束后,关闭定时器T0以停止中断。同时,我们也根据倒计时的秒数通过数码管显示出相应的数字。这样就实现了一个基于C51单片机的60秒倒计时系统。 当然,这只是一个简单的示例,如果要实现更多功能或者更复杂的倒计时系统,还需要进一步完善程序。
下面是一个使用C语言实现单片机60秒倒计时并在数码管上显示的示例代码,使用的是STC89C52单片机和共阴极数码管: c #include <reg52.h> unsigned char timer_count = 0; // 定义计时器计数变量 // 数码管显示函数 void display(unsigned char num) { unsigned char code table[] = { // 数码管显示表 0xC0, // '0' 0xF9, // '1' 0xA4, // '2' 0xB0, // '3' 0x99, // '4' 0x92, // '5' 0x82, // '6' 0xF8, // '7' 0x80, // '8' 0x90 // '9' }; P2 = table[num]; // 显示num对应的数码管字符 } // 定时器中断服务程序 void timer_isr() interrupt 1 { TH0 = 0x3C; // 设置定时器初值为60ms TL0 = 0xAF; timer_count++; // 计时器计数加1 if(timer_count >= 100) { // 如果计时器计数器达到60秒 timer_count = 0; // 计时器计数器清零 } display(timer_count / 10); // 显示十位数字 P1 = (P1 & 0x0F) | (0x10 << (timer_count % 10)); // 显示个位数字 } int main() { TMOD = 0x01; // 设置定时器0为模式1,16位定时器 TH0 = 0x3C; // 设置定时器初值为60ms TL0 = 0xAF; TR0 = 1; // 启动定时器0 ET0 = 1; // 打开定时器0中断 EA = 1; // 打开总中断 while(1) { // 主程序循环 // do nothing } return 0; } 在这个示例中,我们定义了一个计时器计数变量 timer_count,并在定时器中断服务程序 timer_isr() 中将其加1,每次检测到计时器计数器达到60秒时,计数器清零。同时,在数码管显示函数 display() 中,我们使用了共阴极数码管的显示表来显示数字。在主程序中,我们通过循环来控制程序的运行。 需要注意的是,在使用数码管时,需要根据具体的硬件平台和需求,设置正确的接口和显示方式。另外,建议在定时器中断服务程序中尽量避免使用过多的代码,以免影响计时器精度。
下面是使用STC89C51单片机和C语言编写的秒表程序,它可以在数码管上显示0~59秒的计时器: c #include <reg51.h> // 数码管段选引脚定义 sbit seg_a = P1^0; sbit seg_b = P1^1; sbit seg_c = P1^2; sbit seg_d = P1^3; sbit seg_e = P1^4; sbit seg_f = P1^5; sbit seg_g = P1^6; sbit seg_dp = P1^7; // 数码管位选引脚定义 sbit dig_1 = P2^0; sbit dig_2 = P2^1; // 定义计数器变量 unsigned int counter = 0; // 延时函数 void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < ms; i++) for(j = 0; j < 120; j++); } // 数码管显示函数 void display(unsigned int num) { // 数码管0~9对应的段选信号 unsigned char table[] = { 0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F }; // 将个位和十位分别取出 unsigned char ones = num % 10; unsigned char tens = num / 10 % 10; // 数码管位选 dig_1 = 0; dig_2 = 1; // 数码管段选 seg_dp = 1; seg_a = table[ones] & 0x01; seg_b = table[ones] & 0x02; seg_c = table[ones] & 0x04; seg_d = table[ones] & 0x08; seg_e = table[ones] & 0x10; seg_f = table[ones] & 0x20; seg_g = table[ones] & 0x40; delay(1); // 数码管位选 dig_1 = 1; dig_2 = 0; // 数码管段选 seg_dp = 0; seg_a = table[tens] & 0x01; seg_b = table[tens] & 0x02; seg_c = table[tens] & 0x04; seg_d = table[tens] & 0x08; seg_e = table[tens] & 0x10; seg_f = table[tens] & 0x20; seg_g = table[tens] & 0x40; delay(1); } void main() { // 设置定时器0工作方式 TMOD &= 0xF0; TMOD |= 0x01; // 设置定时器初值 TH0 = 0xFC; TL0 = 0x67; // 启动定时器0 TR0 = 1; while(1) { // 判断定时器是否溢出 if(TF0) { TF0 = 0; // 计数器加1 counter++; // 如果计数器大于等于60,则归零 if(counter >= 60) counter = 0; // 在数码管上显示计数器的值 display(counter); } } } 该程序使用定时器0来进行计时,每1秒钟定时器就会溢出一次,此时计数器加1,并在数码管上显示计数器的值。当计数器的值大于等于60时,将其归零。数码管的显示函数通过控制段选和位选信号来实现。 需要注意的是,该程序中的延时函数只是简单地进行了一个粗略的延时,如果需要更精确的延时可以使用定时器或其他方法。另外,由于定时器0的计时精度较低,因此在长时间计时时可能会有一定的误差。
好的,下面是一个简单的篮球计时计分器C语言代码,基于C51单片机设计: c #include <reg52.h> //引入单片机头文件 #define uchar unsigned char //宏定义uchar类型 uchar code table[] = { //段码表,用于数码管显示数字 0xc0, //0 0xf9, //1 0xa4, //2 0xb0, //3 0x99, //4 0x92, //5 0x82, //6 0xf8, //7 0x80, //8 0x90, //9 0xff, //空 }; //定义计时变量和计分变量 uchar sec = 0, min = 0; uchar scoreA = 0, scoreB = 0; void delay(uchar t) { //延时函数 uchar i, j; for(i = t; i > 0; i--) for(j = 110; j > 0; j--); } void display(uchar num) { //数码管显示函数 P2 = table[num / 10]; //显示十位数 P0 = 0xfe; //选择第一个数码管 delay(1); //延时 P0 = 0xff; //关闭数码管 P2 = table[num % 10]; //显示个位数 P0 = 0xfd; //选择第二个数码管 delay(1); //延时 P0 = 0xff; //关闭数码管 } void main() { TMOD = 0x01; //定时器0工作方式为16位自动重装定时器 TH0 = 0x4c; //设置定时器初值 TL0 = 0x00; TR0 = 1; //开启定时器 ET0 = 1; //开启定时器中断 EA = 1; //开启总中断 while(1) { display(min); //显示分钟数 P3 = 0x01; //点亮A队LED灯 display(sec); //显示秒数 P3 = 0x02; //点亮B队LED灯 delay(10); //延时10毫秒 } } void timer0() interrupt 1 { //定时器0中断函数 TH0 = 0x4c; TL0 = 0x00; sec++; //秒数加1 if(sec == 60) { //一分钟到了 sec = 0; //秒数清零 min++; //分钟数加1 } if(min == 20) { //比赛结束 TR0 = 0; //关闭定时器 ET0 = 0; //关闭定时器中断 } if(P1 == 0xfe) { //A队得分 scoreA++; //A队得分加1 while(P1 == 0xfe); //等待按钮松开 } if(P1 == 0xfd) { //B队得分 scoreB++; //B队得分加1 while(P1 == 0xfd); //等待按钮松开 } } 上述代码实现了基本的计时和计分功能,包括启动定时器、开启定时器中断、显示数码管、点亮LED灯等。您可以根据实际需求进行修改和优化。需要注意的是,该代码仅供参考,如果需要实际应用,请自行进行测试和调试。
以下是基于51单片机的C语言代码,可以实现独立按键长按加减键四位数码管显示0000的功能。具体的实现方式是:通过外部中断来检测按键的状态,在按键被按下时启动定时器,当定时器达到一定时间时,就判断为长按操作,然后进行加减数值的计算,最后将结果显示在数码管上。 c #include<reg52.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit KEY_PLUS=P3^1; //加键接口 sbit KEY_MINUS=P3^0; //减键接口 sbit KEY_ONOFF=P3^2; //开关接口 sbit LED1=P2^0; //LED1指示灯接口 sbit LED2=P2^1; //LED2指示灯接口 uchar code num[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; //显示0~9的数码管编码 uchar cnt=0; //数码管显示计数器 uchar time=0; //计时器计数器 uchar flag=0; //长按标志位 uchar num_disp[4]={0,0,0,0}; //数码管显示值 void delay(uint x) //延时函数 { uint i,j; for(i=0;i<x;i++) for(j=0;j<125;j++); } void timer0_init() //定时器0初始化 { TMOD|=0x01; //设置为定时器0模式 TH0=(65536-50000)/256; //50ms重载值高位 TL0=(65536-50000)%256; //50ms重载值低位 ET0=1; //开启定时器0中断 TR0=1; //启动定时器0 EA=1; //开启总中断 } void key_check() interrupt 0 //外部中断0,按键检测 { delay(5); if(!KEY_PLUS) //加键按下 { flag=0; //长按标志位清零 TH0=(65536-50000)/256; //50ms重载值高位 TL0=(65536-50000)%256; //50ms重载值低位 TR0=1; //启动定时器0 while(!KEY_PLUS); //等待按键释放 } else if(!KEY_MINUS) //减键按下 { flag=0; //长按标志位清零 TH0=(65536-50000)/256; //50ms重载值高位 TL0=(65536-50000)%256; //50ms重载值低位 TR0=1; //启动定时器0 while(!KEY_MINUS); //等待按键释放 } } void timer0_isr() interrupt 1 //定时器0中断服务函数 { TH0=(65536-50000)/256; //50ms重载值高位 TL0=(65536-50000)%256; //50ms重载值低位 time++; //计时器计数器加1 if(time==20) //1s到达 { time=0; //计时器计数器清零 flag=1; //长按标志位置一 TR0=0; //关闭定时器0 } } void display() //数码管显示函数 { uchar i; for(i=0;i<4;i++) { switch(i) //选择数码管 { case 0: P1=num[cnt%4_disp[0]]; break; case 1: P1=num[cnt/10_disp[1]%10]; break; case 2: P1=num[cnt/100_disp[2]%10]; break; case 3: P1=num[cnt/1000_disp[3]%10]; break; } P0=0x0f&(0x01<<i); //锁存 delay(5); //延时 P0=0x00; //消隐 } cnt++; //计数器加1 if(cnt==10000) //计数器到达10000时清零 cnt=0; } void main() { LED1=0; //LED1指示灯亮 LED2=1; //LED2指示灯灭 timer0_init(); //定时器0初始化 while(1) { if(flag==1) //长按标志位为1时进行加减数值计算 { if(!KEY_PLUS) //加键长按 { cnt++; //计数器加1 if(cnt>180) //计数器超过180时清零 cnt=0; } else if(!KEY_MINUS) //减键长按 { cnt--; //计数器减1 if(cnt<0) //计数器小于0时置为180 cnt=180; } flag=0; //长按标志位清零 } display(); //数码管显示 } } 这段代码中,我们使用了定时器0来进行长按检测和计时操作,同时使用了外部中断0来检测按键的状态。在按键被按下时,我们启动定时器0并等待按键释放,当定时器0达到一定时间时,就判断为长按操作,然后进行加减数值的计算,并将结果显示在数码管上。
以下是用C语言实现的四人数字抢答器代码,基于51单片机: #include <reg52.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char // 定义数码管段选端口 sbit seg1 = P2^2; sbit seg2 = P2^3; sbit seg3 = P2^4; sbit seg4 = P2^5; // 定义数码管位选端口 sbit dig1 = P2^6; sbit dig2 = P2^7; // 定义按钮端口 sbit btn1 = P1^0; sbit btn2 = P1^1; sbit btn3 = P1^2; sbit btn4 = P1^3; // 定义LED灯端口 sbit led = P3^0; uchar code ledTable[] = {0xFE, 0xFD}; // LED灯表,0xFE表示亮,0xFD表示灭 uchar code segTable[] = { // 数码管段选表 0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F, 0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07, 0x7F, 0x6F, 0x77, 0x7C, 0x39, 0x5E, 0x79, 0x71 }; uchar code digTable[] = { // 数码管位选表 0x01, 0x02 }; uchar num = 0; // 抢答成功的编号 bit flag = 0; // 抢答成功标志 bit timeOut = 0; // 倒计时超时标志 void display(uchar n) { // 数码管显示函数,n为要显示的数字 uchar i; uchar data[] = {segTable[n/10], segTable[n%10]}; // 将数字拆分成十位和个位对应的数码管段选码 for (i = 0; i < 2; i++) { // 循环显示两位数 if (i == 0) { dig1 = 0; // 选中第一位数码管 } else { dig1 = 1; // 取消选中第一位数码管 dig2 = 0; // 选中第二位数码管 } seg1 = data[i] & 0x01; // 显示数码管的第一段 seg2 = data[i] & 0x02; // 显示数码管的第二段 seg3 = data[i] & 0x04; // 显示数码管的第三段 seg4 = data[i] & 0x08; // 显示数码管的第四段 delay(1); // 延时一段时间,使数字可以被肉眼观察 } dig2 = 1; // 取消选中第二位数码管 } void countdown() { // 倒计时函数 uint i; for (i = 30; i > 0; i--) { // 倒计时30秒 display(i); // 显示倒计时数字 if (btn1 == 0 || btn2 == 0 || btn3 == 0 || btn4 == 0) { // 如果有人抢答成功 if (!flag) { // 如果还没有抢答成功 if (btn1 == 0) { num = 1; // 记录抢答成功的编号 } else if (btn2 == 0) { num = 2; } else if (btn3 == 0) { num = 3; } else if (btn4 == 0) { num = 4; } flag = 1; // 标记抢答成功 } break; // 跳出倒计时循环 } delay(1000); // 延时一秒钟 } timeOut = 1; // 倒计时超时 } void main() { while (1) { display(0); // 显示0 flag = 0; // 清除抢答成功标志 timeOut = 0; // 清除倒计时超时标志 led = 1; // 关闭LED灯 countdown(); // 倒计时 if (timeOut) { // 如果倒计时超时 led = 0; // 亮红灯 } else { // 如果抢答成功 display(num); // 显示抢答成功的编号 led = 1; // 关闭LED灯 } } } void delay(uint i) { // 延时函数,i为延时的时间(毫秒) while (i--) { uchar j, k; for (j = 5; j > 0; j--) { for (k = 110; k > 0; k--); } } } 这段代码使用了一个循环来不断进行抢答,每次抢答前都会进行30秒的倒计时。倒计时过程中,如果有人按下按钮,则记录这个人的编号,并标记抢答成功。如果30秒倒计时结束,但没有人抢答成功,则亮红灯。如果有人抢答成功,则显示这个人的编号,并关闭LED灯。

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管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire

Power BI中的数据导入技巧

# 1. Power BI简介 ## 1.1 Power BI概述 Power BI是由微软公司推出的一款业界领先的商业智能工具,通过强大的数据分析和可视化功能,帮助用户快速理解数据,并从中获取商业见解。它包括 Power BI Desktop、Power BI Service 以及 Power BI Mobile 等应用程序。 ## 1.2 Power BI的优势 - 基于云端的数据存储和分享 - 丰富的数据连接选项和转换功能 - 强大的数据可视化能力 - 内置的人工智能分析功能 - 完善的安全性和合规性 ## 1.3 Power BI在数据处理中的应用 Power BI在数据处

建立关于x1,x2 和x1x2 的 Logistic 回归方程.

假设我们有一个包含两个特征(x1和x2)和一个二元目标变量(y)的数据集。我们可以使用逻辑回归模型来建立x1、x2和x1x2对y的影响关系。 逻辑回归模型的一般形式是: p(y=1|x1,x2) = σ(β0 + β1x1 + β2x2 + β3x1x2) 其中,σ是sigmoid函数,β0、β1、β2和β3是需要估计的系数。 这个方程表达的是当x1、x2和x1x2的值给定时,y等于1的概率。我们可以通过最大化似然函数来估计模型参数,或者使用梯度下降等优化算法来最小化成本函数来实现此目的。

智能网联汽车技术期末考试卷B.docx

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"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依

数据可视化:Pandas与Matplotlib的结合应用

# 1. 数据可视化的重要性 1.1 数据可视化在数据分析中的作用 1.2 Pandas与Matplotlib的概述 **1.1 数据可视化在数据分析中的作用** 数据可视化在数据分析中扮演着至关重要的角色,通过图表、图形和地图等形式,将抽象的数据转化为直观、易于理解的可视化图像,有助于人们更直观地认识数据,发现数据之间的关联和规律。在数据分析过程中,数据可视化不仅可以帮助我们发现问题和趋势,更重要的是能够向他人有效传达数据分析的结果,帮助决策者做出更明智的决策。 **1.2 Pandas与Matplotlib的概述** Pandas是Python中一个提供数据