用C语言编写一个程序,完成实验要求

时间: 2024-11-12 20:39:03 浏览: 7
为了完成《实验5:图像旋转作业要求》的任务,你需要编写一个C语言程序来实现BMP图像的90度顺时针或逆时针旋转。以下是一个详细的步骤和示例代码: ### 步骤 1. **读取BMP文件头和DIB头**: - 打开BMP文件并读取文件头(`BITMAPFILEHEADER`)和DIB头(`BITMAPINFOHEADER`)。 - 检查文件是否为8位(256色)的调色板图像。 2. **读取调色板**: - 读取调色板数据。 3. **读取图像数据**: - 根据图像的高度和宽度,读取图像的像素数据。 4. **计算旋转后的图像尺寸**: - 计算旋转后的图像高度和宽度。 5. **创建新的BMP文件**: - 创建一个新的BMP文件,并写入新的文件头和DIB头。 - 写入新的调色板数据。 6. **旋转图像数据**: - 根据旋转方向(顺时针或逆时针),重新排列像素数据。 7. **写入旋转后的图像数据**: - 将旋转后的像素数据写入新文件。 8. **输出相关信息**: - 显示旋转前后的文件大小、偏移、图像宽度、高度、位深和调色板。 ### 示例代码 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #pragma pack(1) typedef struct { unsigned short bfType; unsigned int bfSize; unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned int bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; typedef struct { unsigned int biSize; int biWidth; int biHeight; unsigned short biPlanes; unsigned short biBitCount; unsigned int biCompression; unsigned int biSizeImage; int biXPelsPerMeter; int biYPelsPerMeter; unsigned int biClrUsed; unsigned int biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; void rotateBMP(const char* inputPath, const char* outputPath, int direction) { FILE *inFile = fopen(inputPath, "rb"); if (!inFile) { perror("无法打开输入文件"); return; } BITMAPFILEHEADER fileHeader; fread(&fileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, inFile); BITMAPINFOHEADER infoHeader; fread(&infoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, inFile); if (infoHeader.biBitCount != 8) { fprintf(stderr, "仅支持8位BMP图像\n"); fclose(inFile); return; } // 读取调色板 RGBQUAD palette[256]; fread(palette, sizeof(RGBQUAD), 256, inFile); // 读取图像数据 int width = infoHeader.biWidth; int height = infoHeader.biHeight; int padding = (4 - (width % 4)) % 4; // BMP格式每行字节数必须是4的倍数 unsigned char *imageData = (unsigned char *)malloc(height * (width + padding)); fread(imageData, 1, height * (width + padding), inFile); fclose(inFile); // 创建新的BMP文件 FILE *outFile = fopen(outputPath, "wb"); if (!outFile) { perror("无法打开输出文件"); free(imageData); return; } // 更新文件头和DIB头 BITMAPFILEHEADER newFileHeader = fileHeader; BITMAPINFOHEADER newInfoHeader = infoHeader; if (direction == 1) { // 顺时针90度 newInfoHeader.biWidth = height; newInfoHeader.biHeight = width; } else if (direction == -1) { // 逆时针90度 newInfoHeader.biWidth = height; newInfoHeader.biHeight = -width; // 负值表示自下而上的顺序 } else { fprintf(stderr, "无效的方向\n"); free(imageData); fclose(outFile); return; } newFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 256 * sizeof(RGBQUAD); newInfoHeader.biSizeImage = newInfoHeader.biWidth * abs(newInfoHeader.biHeight); fwrite(&newFileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, outFile); fwrite(&newInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, outFile); fwrite(palette, sizeof(RGBQUAD), 256, outFile); // 旋转图像数据 unsigned char *rotatedImageData = (unsigned char *)malloc(newInfoHeader.biWidth * abs(newInfoHeader.biHeight)); for (int y = 0; y < height; ++y) { for (int x = 0; x < width; ++x) { int srcIndex = y * (width + padding) + x; int dstX, dstY; if (direction == 1) { // 顺时针90度 dstX = height - y - 1; dstY = x; } else if (direction == -1) { // 逆时针90度 dstX = y; dstY = width - x - 1; } int dstIndex = dstY * newInfoHeader.biWidth + dstX; rotatedImageData[dstIndex] = imageData[srcIndex]; } } // 写入旋转后的图像数据 fwrite(rotatedImageData, 1, newInfoHeader.biSizeImage, outFile); // 关闭文件 fclose(outFile); free(imageData); free(rotatedImageData); // 输出相关信息 printf("文件大小: %d\n", newFileHeader.bfSize); printf("偏移: %d\n", newFileHeader.bfOffBits); printf("图像宽度: %d\n", newInfoHeader.biWidth); printf("图像高度: %d\n", newInfoHeader.biHeight); printf("位深: %d\n", newInfoHeader.biBitCount); printf("调色板: %d\n", newInfoHeader.biPlanes); } int main() { const char *inputPath = "input.bmp"; const char *outputPath = "output.bmp"; int direction = 1; // 1 表示顺时针90度,-1 表示逆时针90度 rotateBMP(inputPath, outputPath, direction); return 0; } ``` ### 说明 - `rotateBMP` 函数实现了图像的读取、旋转和写入。 - `main` 函数调用了 `rotateBMP` 并指定了输入文件路径、输出文件路径和旋转方向。 - 旋转方向通过 `direction` 参数控制,1 表示顺时针90度,-1 表示逆时针90度。 希望这个示例代码能帮助你完成实验任务。如果有任何问题,请随时提问。
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