c++怎么返回值类型为string类型的函数
时间: 2024-04-30 08:23:00 浏览: 15
在函数定义中声明返回值类型为string即可:
```
string myFunction() {
// function code here
return "Hello World";
}
```
这个函数的返回值类型为string,当调用时会返回一个字符串 "Hello World"。
相关问题
c++返回值为string类型
C语言中的函数可以返回各种类型的值,包括整型、浮点型、指针等。如果需要返回字符串类型的值,则可以使用字符数组或指针来表示字符串,并将其作为返回值。
例如,下面是一个返回字符串类型的函数:
```
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char* mystrcat(char* str1, char* str2) {
strcat(str1, str2);
return str1;
}
int main() {
char str1[20] = "Hello";
char str2[10] = "World";
printf("%s\n", mystrcat(str1, str2));
return 0;
}
```
这个例子中,使用了C标准库中的字符串拼接函数strcat(),将两个字符串拼接起来,并将结果返回。函数的返回值类型是char*,即指向字符数组的指针。在main函数中调用mystrcat函数,将拼接后的字符串打印出来。
c++返回值类型协变
C++11引入了返回值类型协变(Return Type Covariance)的特性,即派生类中的重写函数的返回类型可以是基类函数返回类型的派生类型。这个特性对于实现多态很有用,可以提高代码的可读性和可维护性。
例如,假设有一个基类Animal,它有一个虚函数getType(),返回类型为std::string。现在我们定义一个派生类Dog,它重写了getType()函数,返回类型为const char*。这是合法的,因为const char*是std::string的派生类型。
```c++
class Animal {
public:
virtual std::string getType() const {
return "Animal";
}
};
class Dog : public Animal {
public:
const char* getType() const override {
return "Dog";
}
};
```
在使用时,我们可以通过基类指针来调用派生类的实现:
```c++
int main() {
Animal* animal = new Dog();
std::cout << animal->getType() << std::endl; // 输出 "Dog"
delete animal;
return 0;
}
```
需要注意的是,返回值类型协变只适用于指针或引用类型的返回值,对于值类型的返回值则不适用。此外,C++11引入了override关键字来显式声明函数重写,可以更加安全地防止重写错误。