当前在运行第二个显示器,需要写一段用unity2020点返回键显示器2关闭,进入显示器1的场景的程序
时间: 2024-05-04 15:21:36 浏览: 9
你可以使用以下代码来实现:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SwitchDisplay : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
// 关闭显示器2
Display.displays[1].Activate( false );
// 进入显示器1的场景
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("Scene1");
}
}
}
```
这个脚本可以挂载到你的场景中的任何一个GameObject上。在Update()函数中,我们检测是否按下了Escape键,如果按下了,我们就使用`Display.displays[1].Activate(false)`来关闭第二个显示器,然后使用`UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("Scene1")`来加载显示器1的场景。请确保在场景名字中填写正确的场景名字。