当前在运行第二个显示器,需要写一段用unity2020点返回键显示器2关闭,进入显示器1的场景的程序

时间: 2024-05-04 15:21:36 浏览: 9
你可以使用以下代码来实现: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class SwitchDisplay : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { // 关闭显示器2 Display.displays[1].Activate( false ); // 进入显示器1的场景 UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("Scene1"); } } } ``` 这个脚本可以挂载到你的场景中的任何一个GameObject上。在Update()函数中,我们检测是否按下了Escape键,如果按下了,我们就使用`Display.displays[1].Activate(false)`来关闭第二个显示器,然后使用`UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("Scene1")`来加载显示器1的场景。请确保在场景名字中填写正确的场景名字。

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