基于51单片机的pwm调光程序

时间: 2023-09-03 20:09:17 浏览: 218
下面是一个基于51单片机的PWM调光程序的简单实现: ``` #include <reg51.h> unsigned char duty; void delay(unsigned int t) { while(t--); } void PWM_Init() { TMOD &= 0xF0; TMOD |= 0x01; TH0 = 0xFC; TL0 = 0x67; TR0 = 1; ET0 = 1; EA = 1; } void Timer0_Interrupt() interrupt 1 { TH0 = 0xFC; TL0 = 0x67; if(duty == 0) { P1 = 0xFF; } else { P1 = ~duty; } } void main() { PWM_Init(); while(1) { for(duty = 0; duty < 256; duty++) { delay(1000); } } } ``` 在这个程序中,我们使用了51单片机的定时器0,并在定时器中断函数中实现了PWM调光的功能。调光的步长由`duty`变量控制,每次循环都会把`duty`的值增加1,从而实现了PWM调光的效果。
相关问题

51单片机pwm按键调光程序以及原理图

以下是51单片机基于按键实现PWM调光的程序代码及原理图: 程序代码: ```c #include <reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char #define LED P2 sbit S1 = P1^0; sbit S2 = P1^1; uchar pwm = 0; void delay(uint xms) //延时函数 { uint i,j; for(i=xms;i>0;i--) for(j=110;j>0;j--); } void pwm_out() //PWM输出函数 { uchar i; for(i=0;i<100;i++) //循环100次,控制占空比 { if(i < pwm) LED = 0; else LED = 1; delay(1); //延时1ms } } void main() { S1 = 1; S2 = 1; while(1) { if(S1 == 0) //按下S1 { delay(10); //延时10ms if(S1 == 0) //再次检测S1是否按下 { pwm++; //占空比加1 if(pwm > 99) //占空比不能大于99 pwm = 99; } while(!S1); //等待S1释放 } if(S2 == 0) //按下S2 { delay(10); //延时10ms if(S2 == 0) //再次检测S2是否按下 { pwm--; //占空比减1 if(pwm < 0) //占空比不能小于0 pwm = 0; } while(!S2); //等待S2释放 } pwm_out(); //PWM输出 } } ``` 原理图: ![51单片机pwm按键调光原理图](https://img-blog.csdn.net/20180418195102575?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xlZmVudG9u/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/75)

51单片机pwm按键调光

要实现51单片机pwm按键调光,你可以按照以下步骤进行: 1. 首先,需要使用51单片机的定时器和PWM功能。在程序中进行相应的初始化。 2. 然后,在主程序中设置一个中断函数,用于检测按键是否被按下。 3. 在中断函数中,根据按键的不同,对PWM占空比进行相应的改变。 4. 最后,在主程序中添加一个循环,用于不断更新PWM占空比,实现调光效果。 以下是一个简单的示例代码: ```c #include <reg51.h> sbit key = P3^2; // 定义按键 void init_timer() // 初始化定时器和PWM { TMOD |= 0x01; // 设置定时器0为16位计数器 TH0 = 0xFC; // 设置计数初值,定时1ms TL0 = 0x67; ET0 = 1; // 打开定时器0中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 TMOD |= 0x10; // 设置定时器1为8位自动重载定时器 TH1 = TL1 = 0; // 初值为0 ET1 = 1; // 打开定时器1中断 TR1 = 1; // 启动定时器1 P1 = 0x00; // 初始占空比为0 PWM1 = 1; // 打开PWM输出 } void main() { init_timer(); EA = 1; // 打开总中断 while(1) { // 循环更新PWM占空比 for(int i = 0; i <= 100; i++) { CCAP1H = i; CCAP1L = i << 2; delay(10); // 延时一段时间,可根据需要调整 } } } void timer0() interrupt 1 // 定时器0中断 { static int cnt = 0; TH0 = 0xFC; TL0 = 0x67; cnt++; if(cnt == 100) // 按键检测间隔为100ms { cnt = 0; if(key == 0) // 检测按键是否按下 { // 改变PWM占空比 CCAP1H -= 10; CCAP1L -= 40; } } } void timer1() interrupt 3 // 定时器1中断 { TF1 = 0; } void delay(int n) // 延时函数 { int i, j; for(i = n; i > 0; i--) for(j = 110; j > 0; j--); } ``` 注意:以上代码仅供参考,实际应用中可能需要根据需要进行修改和优化。

相关推荐

whl
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。

最新推荐

recommend-type

基于PWM调光的多功能LED台灯设计

软件设计部分未在内容中详细展开,但可以推测,包括了单片机程序的编写,涵盖了PWM调光算法、时间日历管理、温度检测处理、液晶显示控制和按键响应等功能模块。 综上所述,这款基于PWM调光的多功能LED台灯结合了...
recommend-type

基于51单片机的可控硅调压调光程序-带过零检测

基于51单片机的可控硅调压调光程序-带过零检测 本程序介绍了如何使用51单片机通过过零检测来调整可控硅的导通角,以实现调光调压。该程序使用了P620光耦作为过零电路,220V这端的电阻为40k。 知识点: 1. 可控硅...
recommend-type

基于单片机的LED自适应调光系统

该系统使用了STC12C5A60S2型号的单片机,这是一种性价比较高的MCS-51系列单片机,内置60K FLASHROM,支持串口编程,且程序可加密,能有效保护设计成果。 系统的核心部分是单片机,它接收来自光信号采集模块的信息。...
recommend-type

用AT89S52的PWM模拟DA实现LED PWM调光

《使用AT89S52的PWM模拟DA实现LED PWM调光详解》 在电子工程领域,微控制器常常被用于实现各种控制功能,其中LED的亮度调节是一个常见的应用。本文将详细探讨如何利用AT89S52微控制器的脉宽调制(PWM)功能来模拟...
recommend-type

lxml-5.0.1-cp37-cp37m-win32.whl

lxml 是一个用于 Python 的库,它提供了高效的 XML 和 HTML 解析以及搜索功能。它是基于 libxml2 和 libxslt 这两个强大的 C 语言库构建的,因此相比纯 Python 实现的解析器(如 xml.etree.ElementTree),lxml 在速度和功能上都更为强大。 主要特性 快速的解析和序列化:由于底层是 C 实现的,lxml 在解析和序列化 XML/HTML 文档时非常快速。 XPath 和 CSS 选择器:支持 XPath 和 CSS 选择器,这使得在文档中查找特定元素变得简单而强大。 清理和转换 HTML:lxml 提供了强大的工具来清理和转换不规范的 HTML,比如自动修正标签和属性。 ETree API:提供了类似于 ElementTree 的 API,但更加完善和强大。 命名空间支持:相比 ElementTree,lxml 对 XML 命名空间提供了更好的支持。
recommend-type

Vue实现iOS原生Picker组件:详细解析与实现思路

"Vue.js实现iOS原生Picker效果及实现思路解析" 在iOS应用中,Picker组件通常用于让用户从一系列选项中进行选择,例如日期、时间或者特定的值。Vue.js作为一个流行的前端框架,虽然原生不包含与iOS Picker完全相同的组件,但开发者可以通过自定义组件来实现类似的效果。本篇文章将详细介绍如何在Vue.js项目中创建一个模仿iOS原生Picker功能的组件,并分享实现这一功能的思路。 首先,为了创建这个组件,我们需要一个基本的DOM结构。示例代码中给出了一个基础的模板,包括一个外层容器`<div class="pd-select-item">`,以及两个列表元素`<ul class="pd-select-list">`和`<ul class="pd-select-wheel">`,分别用于显示选定项和可滚动的选择项。 ```html <template> <div class="pd-select-item"> <div class="pd-select-line"></div> <ul class="pd-select-list"> <li class="pd-select-list-item">1</li> </ul> <ul class="pd-select-wheel"> <li class="pd-select-wheel-item">1</li> </ul> </div> </template> ``` 接下来,我们定义组件的属性(props)。`data`属性是必需的,它应该是一个数组,包含了所有可供用户选择的选项。`type`属性默认为'cycle',可能用于区分不同类型的Picker组件,例如循环滚动或非循环滚动。`value`属性用于设置初始选中的值。 ```javascript props: { data: { type: Array, required: true }, type: { type: String, default: 'cycle' }, value: {} } ``` 为了实现Picker的垂直居中效果,我们需要设置CSS样式。`.pd-select-line`, `.pd-select-list` 和 `.pd-select-wheel` 都被设置为绝对定位,通过`transform: translateY(-50%)`使其在垂直方向上居中。`.pd-select-list` 使用`overflow:hidden`来隐藏超出可视区域的部分。 为了达到iOS Picker的3D滚动效果,`.pd-select-wheel` 设置了`transform-style: preserve-3d`,确保子元素在3D空间中保持其位置。`.pd-select-wheel-item` 的每个列表项都设置了`position:absolute`,并使用`backface-visibility:hidden`来优化3D变换的性能。 ```css .pd-select-line, .pd-select-list, .pd-select-wheel { position: absolute; left: 0; right: 0; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .pd-select-list { overflow: hidden; } .pd-select-wheel { transform-style: preserve-3d; height: 30px; } .pd-select-wheel-item { white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; backface-visibility: hidden; position: absolute; top: 0px; width: 100%; overflow: hidden; } ``` 最后,为了使组件能够响应用户的滚动操作,我们需要监听触摸事件,更新选中项,并可能还需要处理滚动动画。这通常涉及到计算滚动位置,映射到数据数组,以及根据滚动方向调整可见项的位置。 总结来说,实现Vue.js中的iOS原生Picker效果,需要构建一个包含可滚动列表的自定义组件,通过CSS样式实现3D滚动效果,并通过JavaScript处理触摸事件来模拟Picker的行为。通过这种方式,开发者可以在Vue.js项目中创建出与iOS原生界面风格一致的用户交互体验。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【广度优先搜索】:Python面试中的系统化思维展现

![【广度优先搜索】:Python面试中的系统化思维展现](https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/cdn-uploads/20200611200432/Top-10-System-Design-Interview-Questions-and-Answers.png) # 1. 广度优先搜索(BFS)算法概述 广度优先搜索(Breadth-First Search, BFS)算法是图论中的一种基本算法,广泛应用于计算机科学和工程领域。它是对树或图进行遍历的一种方法,按照距离起点的远近逐层进行搜索,直到找到目标节点或遍历完所有可到达的节点。这种算法
recommend-type

nginx ubuntu离线安装

Nginx是一款开源的高性能Web服务器和反向代理服务器,常用于Linux系统,如Ubuntu。离线安装通常指在没有网络连接的情况下本地获取并配置软件包。以下是Nginx在Ubuntu上离线安装的基本步骤: 1. **下载Nginx包**: - 首先,你需要从Nginx官方网站下载适用于Ubuntu的二进制包。访问 https://nginx.org/en/download.html ,选择对应版本的`nginx`文件,比如`nginxxx.x.tar.gz`,将其保存到你的离线环境中。 2. **解压并移动文件**: 使用`tar`命令解压缩下载的文件: ```
recommend-type

Arduino蓝牙小车:参数调试与功能控制

本资源是一份基于Arduino Mega2560主控的蓝牙遥控小车程序代码,适用于Android设备通过蓝牙进行操控。该程序允许车辆实现运动、显示和测温等多种功能,具有较高的灵活性和实用性。 1. **蓝牙通信与模块操作** 在程序开始时,开发者提醒用户在上传代码前需将蓝牙模块的RX接口暂时拔掉,上传成功后再恢复连接。这可能是因为在调试过程中,需要确保串口通信的纯净性。程序通过Serial.begin()函数设置串口波特率为9600,这是常见的蓝牙通信速率,适合于手机等设备连接。 2. **电机控制参数调整** 代码中提到的"偏转角度需要根据场地不同进行调参数",表明程序设计为支持自定义参数,通过宏变量的形式,用户可以根据实际需求对小车的转向灵敏度进行个性化设置。例如,`#define left_forward_PIN4` 和 `#define right_forward_PIN2` 定义了左右轮的前进控制引脚,这些引脚的输出值范围是1-255,允许通过编程精确控制轮速。 3. **行驶方向控制** 小车的行驶方向通过改变特定引脚的高低电平来实现。例如,`void left_forward_PIN4` 和 `void left_back_PIN5` 分别控制左轮前进和后退,用户可以通过赋予高或低电平来指示小车的行驶方向。同时,右轮的控制方式类似。 4. **多种移动模式** 除了基本的前进和后退,程序还提供了原地左转、原地右转、右前、左前、左后和右后的控制函数,如`void turnLeftOrigin()` 等,增强了小车的机动性和操作多样性。 5. **主函数和循环结构** 主函数`void setup()`用于初始化硬件,包括串口通信和引脚配置。而`void loop()`则是一个无限循环,通过`void reve()`函数不断接收并处理蓝牙发送的指令,保持小车持续响应用户的控制命令。 6. **数据接收与解析** `void reve()`函数通过`Serial.parseInt()`读取蓝牙发送的数字值(7在示例中被提及),然后根据接收到的指令执行相应的移动命令,体现了程序的核心逻辑部分。 总结来说,这份蓝牙小车程序代码为开发人员提供了一个基础平台,通过调整参数和编写特定的控制函数,能够实现不同场景下的小车控制,具有较强的通用性和可扩展性。对于学习和实践Arduino与蓝牙通信的开发者来说,这是一个很好的学习和实践案例。