// 引入OpenCV库 #includepath "D:/opencv" #include "opencv.js" // 创建一个新的AE合成 var comp = app.project.items.addComp("OpenCV Example", 1920, 1080, 1, 10, 30); // 加载待识别的图片 var img = new File("/path/to/image.jpg"); // 使用OpenCV加载图片 var mat = cv.imread(img.fsName); // 对图片进行处理,例如转换为灰度图像 cv.cvtColor(mat, mat, cv.COLOR_RGB2GRAY); // 显示处理后的图片 var viewer = comp.layer("视图"); var viewerSource = viewer.source; viewerSource.width = mat.cols; viewerSource.height = mat.rows; viewerSource.pixelAspect = 1; var pixels = viewerSource.sourceRect.width * viewerSource.sourceRect.height; viewerSource.setProxyForMissingFrames(true); viewerSource.setProxyToNone(); viewerSource.numFrames = pixels; viewerSource.duration = 1 / viewerSource.frameRate; for (var i = 0; i < pixels; i++) { var data = mat.data; var pixel = 0; viewerSource.setFrameDuration(i, viewerSource.duration); viewerSource.setFrameRenderingQuality(i, true); viewerSource.setFrameSurfaceForFrame(i, true); viewerSource.setFrameSurface(i, surface); for (var j = 0; j < viewerSource.height; j++) { for (var k = 0; k < viewerSource.width; k++) { var value = data[pixel++]; viewerSource.setPixel(k, j, [value, value, value]); } } } // 保存处理后的图片 cv.imwrite("/path/to/processed_image.jpg", mat);
时间: 2023-06-20 13:05:58 浏览: 43
这段代码是使用Adobe After Effects和OpenCV库对一张图片进行处理并显示的代码。首先,它创建了一个新的AE合成,然后加载待识别的图片。接着,使用OpenCV库加载图片,并对图片进行处理,例如将其转换为灰度图像。然后,将处理后的图片显示在AE合成的视图中。最后,使用OpenCV库保存处理后的图片。
相关问题
#include 文件 "D:/opencv/opencv/build/include/opencv2/highgui/highgui.hpp" 包含自身
是的,这个 #include 文件 "D:/opencv/opencv/build/include/opencv2/highgui/highgui.hpp" 包含了自身。具体来说,这个文件包含了一些与图形用户界面相关的函数和类的声明,其中可能会包含对同一个文件的其他部分的引用。因此,当编译器处理这个 #include 文件时,它会将整个文件的内容包含在当前文件中,从而使文件包含自身。这种情况下,通常会使用预处理器指令 #ifndef 和 #define 来避免文件被重复包含。
INCLUDEPATH += D:/Tool/QT/opencv-3.4.5/include改为项目目录下
如果您想将INCLUDEPATH设置为项目目录下的路径,可以使用相对路径替换绝对路径。例如,如果您的项目目录是在D:/project/下,而OpenCV头文件在D:/project/opencv/include/下,则可以将INCLUDEPATH设置为:
```
INCLUDEPATH += opencv/include
```
这将告诉编译器在项目目录下的opencv/include/文件夹中查找头文件。