lua处理粘包代码
时间: 2023-08-08 14:12:34 浏览: 109
下面是一个简单的 Lua 粘包处理代码示例:
```lua
function recv_pack(sock)
local len = 4 -- 假设消息头为4字节的定长包
local buf = ""
while true do
local data = sock:receive(len - #buf)
if not data then
return nil, "socket closed"
end
buf = buf .. data
if #buf == len then -- 接收到完整的消息头
len = string.unpack(">I4", buf) -- 解析消息长度
buf = "" -- 清空 buf,准备接收消息体
elseif #buf == len + 4 then -- 接收到完整的数据包
local pack = string.sub(buf, 5, len + 4)
buf = "" -- 清空 buf,准备接收下一个消息
return pack
end
end
end
```
这个示例处理的是定长包,消息头为4字节,表示消息体的长度。每次接收消息时,先接收消息头,解析出消息体的长度,然后再接收对应长度的消息体。接收到完整的数据包后,返回消息体部分。如果出现 socket 关闭的情况,返回 nil 和错误信息。需要注意的是,这个示例中采用的是大端字节序,如果需要使用小端字节序,需要将 ">I4" 改为 "<I4"。
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