C# sqlsugar 实体类与表生成

时间: 2023-07-12 16:38:48 浏览: 167
C#中使用SqlSugar框架生成实体类和表可以分为以下几步: 1. 引入SqlSugar框架,可以通过NuGet安装。 2. 在App.config或Web.config文件中添加数据库连接字符串。 3. 创建数据表对应的实体类,可以使用SqlSugar的T4模板自动生成实体类。 4. 在实体类中添加[SugarTable]特性,指定实体类对应的数据表名称。 5. 在程序启动时使用SqlSugar的CodeFirst功能自动创建数据表。 以下是一个示例: ```csharp using SqlSugar; // 数据库连接字符串 string connectionString = "server=localhost;database=test;uid=root;pwd=123456"; // 实体类 [SugarTable("users")] public class User { [SugarColumn(IsPrimaryKey = true, IsIdentity = true)] public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } // 创建SqlSugar实例 SqlSugarClient db = new SqlSugarClient(new ConnectionConfig() { ConnectionString = connectionString, DbType = DbType.MySql, IsAutoCloseConnection = true }); // 使用CodeFirst自动创建数据表 db.CodeFirst.InitTables(typeof(User)); ``` 这段代码会根据User实体类自动生成名为"users"的数据表。注意,在实体类中使用[SugarColumn]特性可以指定数据表中对应的列名和其他属性。

相关推荐

在SQL Server中,可以通过下列步骤将表的结构生成C代码: 1. 打开SQL Server Management Studio(SSMS),连接到相应的数据库。 2. 在数据库中选中要生成C代码的表。 3. 右键点击该表,选择“脚本” -> “生成” -> “创建到” -> “文件”。 4. 在弹出的对话框中,选择要保存C代码的文件路径和文件名,点击“下一步”。 5. 在下一个对话框中,选择要生成的对象类型。对于生成表的C代码,选择“表”即可。可以选择性地勾选“生成带有外键的表”选项。 6. 点击“完成”开始生成C代码。 7. 打开生成的C代码文件,即可查看表的结构。 C代码的示例(仅含有表的结构)如下: c #include <stdio.h> typedef struct { int id; char name[50]; double price; } Product; typedef struct { int id; int productId; int quantity; } Order; typedef struct { int id; char name[50]; char email[50]; } Customer; int main() { // Table: Product printf("Table: Product\n"); printf("id INT\n"); printf("name VARCHAR(50)\n"); printf("price FLOAT\n\n"); // Table: Order printf("Table: Order\n"); printf("id INT\n"); printf("productId INT\n"); printf("quantity INT\n\n"); // Table: Customer printf("Table: Customer\n"); printf("id INT\n"); printf("name VARCHAR(50)\n"); printf("email VARCHAR(50)\n"); return 0; } 以上示例中,通过C结构体表示每个表的结构,通过printf语句输出结构信息。你可以根据实际需求进行调整和扩展。 这样,你就可以将SQL Server中的表结构以C代码的形式生成和使用了。
生成实体类代码通常是为了避免手动编写大量重复的代码,提高开发效率和代码质量。C#可以使用反射和代码生成来动态生成实体类代码。 在使用反射生成实体类代码时,可以通过反射获取实体类的字段信息,然后使用代码生成的方式生成实体类代码。以下是一个简单的示例: csharp using System; using System.Reflection; using System.CodeDom; using System.CodeDom.Compiler; using Microsoft.CSharp; namespace DynamicEntity { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建 CodeCompileUnit 对象 CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit(); // 添加命名空间 CodeNamespace codeNamespace = new CodeNamespace("DynamicEntity"); compileUnit.Namespaces.Add(codeNamespace); // 添加引用 codeNamespace.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System")); // 创建类 CodeTypeDeclaration classDeclaration = new CodeTypeDeclaration("Person"); classDeclaration.IsClass = true; classDeclaration.TypeAttributes = TypeAttributes.Public; // 添加字段 CodeMemberField field1 = new CodeMemberField(typeof(int), "_id"); field1.Attributes = MemberAttributes.Private; classDeclaration.Members.Add(field1); CodeMemberField field2 = new CodeMemberField(typeof(string), "_name"); field2.Attributes = MemberAttributes.Private; classDeclaration.Members.Add(field2); // 添加属性 CodeMemberProperty property1 = new CodeMemberProperty(); property1.Attributes = MemberAttributes.Public | MemberAttributes.Final; property1.Name = "Id"; property1.Type = new CodeTypeReference(typeof(int)); property1.GetStatements.Add(new CodeMethodReturnStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), "_id"))); property1.SetStatements.Add(new CodeAssignStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), "_id"), new CodePropertySetValueReferenceExpression())); classDeclaration.Members.Add(property1); CodeMemberProperty property2 = new CodeMemberProperty(); property2.Attributes = MemberAttributes.Public | MemberAttributes.Final; property2.Name = "Name"; property2.Type = new CodeTypeReference(typeof(string)); property2.GetStatements.Add(new CodeMethodReturnStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), "_name"))); property2.SetStatements.Add(new CodeAssignStatement(new CodeFieldReferenceExpression(new CodeThisReferenceExpression(), "_name"), new CodePropertySetValueReferenceExpression())); classDeclaration.Members.Add(property2); // 添加类到命名空间 codeNamespace.Types.Add(classDeclaration); // 生成代码 CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider(); CodeGeneratorOptions options = new CodeGeneratorOptions(); options.BracingStyle = "C"; string fileName = "Person.cs"; using (System.IO.StreamWriter sourceWriter = new System.IO.StreamWriter(fileName)) { provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit, sourceWriter, options); } Console.WriteLine("代码已生成到文件:{0}", fileName); Console.ReadKey(); } } } 运行上述代码后,会生成一个名为“Person.cs”的文件,内容如下: csharp namespace DynamicEntity { using System; public class Person { private int _id; private string _name; public virtual int Id { get { return this._id; } set { this._id = value; } } public virtual string Name { get { return this._name; } set { this._name = value; } } } } 这是一个简单的实体类代码,包含了两个字段和对应的属性。可以根据实际需求来动态生成更加复杂的实体类代码。
在 C# 中,可以使用 System.Xml.Serialization 命名空间中的 XmlSerializer 类将实体类对象序列化成 XML 字符串。以下是一个简单的示例: csharp using System.Xml.Serialization; // 定义一个实体类 public class Book { public string Title { get; set; } public string Author { get; set; } } public static string SerializeObjectToXmlString(Book book) { XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Book)); StringWriter sw = new StringWriter(); serializer.Serialize(sw, book); return sw.ToString(); } 在这个示例中,我们定义了一个 Book 类,并且实例化了一个 XmlSerializer 对象。然后,我们将 Book 类的一个实例作为参数传递给 Serialize 方法,并将输出写入到一个 StringWriter 对象中。最后,我们将 StringWriter 对象转换为字符串并返回。 需要注意的是,在 XmlSerializer 中,我们使用 typeof(Book) 获取 Book 类的类型。如果需要序列化其他类型的对象,也可以将该对象的类型传递给 XmlSerializer 构造函数。 如果需要将 XML 字符串反序列化为实体对象,可以使用 Deserialize 方法。例如: csharp public static Book DeserializeXmlStringToObject(string xmlString) { XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Book)); StringReader sr = new StringReader(xmlString); Book book = (Book)serializer.Deserialize(sr); return book; } 在这个示例中,我们首先将 XML 字符串读取到一个 StringReader 对象中,然后使用 Deserialize 方法将其反序列化为 Book 对象。
仓储模式是一种常见的设计模式,用于将数据访问逻辑与业务逻辑分离。在 C# 中,可以使用 SqlSugar 实现仓储模式。 首先,需要定义一个接口,用于声明对数据访问的操作: csharp public interface IRepository<T> { IEnumerable<T> GetAll(); T GetById(int id); void Add(T entity); void Update(T entity); void Delete(int id); } 然后,实现这个接口: csharp public class Repository<T> : IRepository<T> where T : class, new() { private readonly SqlSugarClient _db; public Repository(SqlSugarClient db) { _db = db; } public IEnumerable<T> GetAll() { return _db.Queryable<T>().ToList(); } public T GetById(int id) { return _db.Queryable<T>().InSingle(id); } public void Add(T entity) { _db.Insertable(entity).ExecuteCommand(); } public void Update(T entity) { _db.Updateable(entity).ExecuteCommand(); } public void Delete(int id) { _db.Deleteable<T>().In(id).ExecuteCommand(); } } 在这个实现中,使用了 SqlSugar 提供的 Queryable、Insertable、Updateable 和 Deleteable 方法来执行对数据库的操作。 最后,可以在业务逻辑中使用这个仓储来访问数据: csharp public class UserService { private readonly IRepository<User> _userRepository; public UserService(IRepository<User> userRepository) { _userRepository = userRepository; } public IEnumerable<User> GetAllUsers() { return _userRepository.GetAll(); } public User GetUserById(int id) { return _userRepository.GetById(id); } public void AddUser(User user) { _userRepository.Add(user); } public void UpdateUser(User user) { _userRepository.Update(user); } public void DeleteUser(int id) { _userRepository.Delete(id); } } 这样,就可以将数据访问逻辑和业务逻辑分离,使代码更加清晰和易于维护。

最新推荐

C#中String类常用方法汇总

主要介绍了C#中String类常用方法,较为详细的汇总了String类中的常用方法,对于深入掌握C#字符串操作有着很好的学习借鉴价值,需要的朋友可以参考下

C#实现根据实体类自动创建数据库表

本文主要介绍了C#通过自定义特性实现根据实体类自动创建数据库表的方法。具有很好的参考价值,需要的朋友一起来看下吧

C#实现实体类与字符串互相转换的方法

主要介绍了C#实现实体类与字符串互相转换的方法,涉及C#字符串及对象的相互转换技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

C#中DataSet转化为实体集合类的方法

主要介绍了C#中DataSet转化为实体集合类的方法,是非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下

C#通过数据库中间表与AGV小车交互通讯

1. 主体设备使用西门子S7-1200 PLC进行控制。 2. C#通过S7.NET与西门子PLC进行交互通讯。 3. AGV受控于自己的WMS系统。 4. C#通过操作远程数据库中的中间表和WMS系统进行交互。

ssm数据结构课程网络学习平台的+vue毕业论文.doc

ssm数据结构课程网络学习平台的+vue毕业论文.doc

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire

Objective-C中的协议与代理设计模式介绍

# 1. 理解Objective-C中的协议 协议是Objective-C中一种很重要的特性,它类似于其他编程语言中的接口,用来定义对象之间的通信规则和行为约定。在Objective-C中,协议可以帮助实现对象之间的松耦合和重用性。让我们深入了解Objective-C中的协议。 ## 1.1 什么是Objective-C中的协议? 在Objective-C中,协议是一组方法的声明,定义了一个对象可以遵循的接口。协议本身并不实现任何方法,而是规定遵循该协议的类需要实现协议中定义的方法。通过协议,可以在不同的类之间定义一组公共的行为和方法。 ## 1.2 协议的声明和使用方法 在Ob

编写求n!的函数f(int n),在主函数中输入两个整数m、n,然后调用函数求: C=m!/n!(m -n)!

好的,我可以编写这个函数。以下是代码示例: ```c++ #include <iostream> using namespace std; int f(int n) { if (n <= 1) { return 1; } else { return n * f(n - 1); } } int main() { int m, n; cout << "请输入两个整数m和n,以空格分隔:" << endl; cin >> m >> n; int C = f(m) / (f(n) * f(m - n));

视频中运动目标跟踪算法的研究.doc

视频中运动目标跟踪算法的研究.doc