生成c51语言代码:1、音乐盒上电数码管显示器自动显示P.。该音乐盒可以通过P1口的键盘选择曲目、切换曲目。该音乐盒可以通过P2口的数码管显示曲目编号2、按键能发出do,re,mi...
时间: 2024-03-14 15:46:04 浏览: 59
以下是基于 C51 语言的代码,实现音乐盒的功能:
```
#include<reg52.h>
sbit key1 = P1^0; // 定义P1.0为键盘输入
sbit key2 = P1^1; // 定义P1.1为键盘输入
sbit key3 = P1^2; // 定义P1.2为键盘输入
sbit key4 = P1^3; // 定义P1.3为键盘输入
sbit key5 = P1^4; // 定义P1.4为键盘输入
sbit dula = P2^6; // 定义P2.6为数码管段选
sbit wela = P2^7; // 定义P2.7为数码管位选
unsigned int num = 0; // 初始化曲目编号为0
// 数码管显示函数
void display(unsigned int n)
{
unsigned char code table[]={
0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f
}; // 数码管显示表格,0-9的编码
P0 = table[n%10]; // 显示个位数字
dula = 0; // 打开个位数码管
dula = 1;
P0 = table[n/10]; // 显示十位数字
dula = 0; // 打开十位数码管
dula = 1;
}
// 主程序
void main()
{
while(1)
{
if(key1 == 0) // 如果按下键盘1
{
num = 1; // 设置曲目编号为1
}
else if(key2 == 0) // 如果按下键盘2
{
num = 2; // 设置曲目编号为2
}
else if(key3 == 0) // 如果按下键盘3
{
num = 3; // 设置曲目编号为3
}
else if(key4 == 0) // 如果按下键盘4
{
num = 4; // 设置曲目编号为4
}
else if(key5 == 0) // 如果按下键盘5
{
num = 5; // 设置曲目编号为5
}
display(num); // 显示曲目编号
}
}
```
以上代码实现了音乐盒的基本功能:通过键盘选择曲目并在数码管上显示曲目编号。在这里,我们使用了C51单片机的P1口来接收键盘输入,使用P2口来控制数码管显示。同时,我们还定义了一个`display()`函数,用于在数码管上显示数字。
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