var scale=[1,1/(stepScale[0]/100)]

时间: 2023-12-25 13:03:52 浏览: 25
该代码片段创建了一个名为scale的数组。数组中包含两个元素,第一个元素是1,第二个元素是根据stepScale数组的第一个元素计算得出的值。具体计算方式是将100除以stepScale数组的第一个元素,然后将结果取倒数。最后,这个数组被赋值给变量scale。请注意,stepScale是一个数组,这里假设它已经被定义并且有足够的元素供计算使用。
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const header = 0xAA; //链路层协议报文头标识 var ntr = 20; //必须应答的最大报文个数 最大39 var send_ntr = 0; //已经发送的 ntr数 var rto = 200; //应答超时时间 var mcp = 20; //可连续发生的ntr个数 最大20 var receiver_ntr_count = 0; //连续收到的报文个数 var receiverBlueEmsData = [] //接收到的蓝牙报文队列 var receiverEmsData = [] //接收到的报文队列 var receiverCurrentPackLenght = 0; //已接收报文的长度 var receiver_cmd = 0; //接收到的命令号 var send_array = []; //待发送数据报文 var rto_send_package = 0; //rto 定时发送数量 var linkTimer; const app = getApp(); const defaultByteLength = 16; const packeByteLength = 20; var todo_send_blue_data = [] //数据发送队列 var _applicationWatch; //应用层监听器 var lastSendData = [] //上次发送数据的缓存 var lastSendResult = true; //上次是否发送成功请帮我封装这些代码

封装这些代码可以使用一个函数来实现,如下所示: ```javascript function initializeVariables() { const header = 0xAA; //链路层协议报文头标识 var ntr = 20; //必须应答的最大报文个数 最大39 var send_ntr = 0; //已经发送的 ntr数 var rto = 200; //应答超时时间 var mcp = 20; //可连续发生的ntr个数 最大20 var receiver_ntr_count = 0; //连续收到的报文个数 var receiverBlueEmsData = [] //接收到的蓝牙报文队列 var receiverEmsData = [] //接收到的报文队列 var receiverCurrentPackLenght = 0; //已接收报文的长度 var receiver_cmd = 0; //接收到的命令号 var send_array = []; //待发送数据报文 var rto_send_package = 0; //rto 定时发送数量 var linkTimer; const app = getApp(); const defaultByteLength = 16; const packeByteLength = 20; var todo_send_blue_data = [] //数据发送队列 var _applicationWatch; //应用层监听器 var lastSendData = [] //上次发送数据的缓存 var lastSendResult = true; //上次是否发送成功 // 返回封装后的变量对象 return { header, ntr, send_ntr, rto, mcp, receiver_ntr_count, receiverBlueEmsData, receiverEmsData, receiverCurrentPackLenght, receiver_cmd, send_array, rto_send_package, linkTimer, app, defaultByteLength, packeByteLength, todo_send_blue_data, _applicationWatch, lastSendData, lastSendResult }; } // 调用函数初始化变量 var variables = initializeVariables(); ``` 通过调用`initializeVariables()`函数,可以将变量封装在一个对象中,以便在其他地方使用。这样可以保持代码的整洁性和可读性。

var a = 1 var b = 1 /* * 添加代码 * * */ console.log(a === b) // true console.log(a === b) // false

你可以通过为变量 b 分配一个新的值来使 a 和 b 不相等。例如: ```javascript var a = 1; var b = 2; // 改变 b 的值 console.log(a === b); // false console.log(a === b); // false ``` 或者,你可以使用一个临时变量来比较 a 和 b: ```javascript var a = 1; var temp = 1; var b = temp; // 使用临时变量赋值给 b console.log(a === b); // true console.log(a === b); // true ``` 这样,a 和 b 的值一开始是相等的,但是在后续的比较中,它们的值不再相等。

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// 鼠标按下事件 imgContainer.onmousedown = function (e) { e.preventDefault(); isDragging = true; startX = e.clientX; startY = e.clientY; startScrollLeft = imgContainer.scrollLeft; startScrollTop = imgContainer.scrollTop; }; // 鼠标移动事件 imgContainer.onmousemove = function (e) { if (isDragging) { var moveX = e.clientX - startX; var moveY = e.clientY - startY; imgContainer.scrollLeft = startScrollLeft - moveX; imgContainer.scrollTop = startScrollTop - moveY; } }; // 鼠标释放事件 imgContainer.onmouseup = function (e) { isDragging = false; }; // 鼠标离开事件 imgContainer.onmouseleave = function (e) { isDragging = false; }; // 鼠标滚轮事件 img.onwheel = function (e) { e.preventDefault(); // 阻止默认滚轮行为处理页面滚动 var rect = img.getBoundingClientRect(); var mouseX = e.clientX - rect.left; // 鼠标在图片上的相对X坐标 var mouseY = e.clientY - rect.top; // 鼠标在图片上的相对Y坐标 var oldWidth = rect.width; // 原始图片宽度 var oldHeight = rect.height; // 原始图片高度 scale += e.deltaY > 0 ? -scaleFactor : scaleFactor; // 根据滚轮滚动方向确定缩放比例 scale = Math.max(scale, 0.1); // 最小缩放比例为0.1 var newWidth = oldWidth * scale; // 缩放后的宽度 var newHeight = oldHeight * scale; // 缩放后的高度 var scaleX = newWidth / oldWidth; // 宽度缩放比例 var scaleY = newHeight / oldHeight; // 高度缩放比例 var offsetX = (mouseX - rect.width / 2) * scaleX; // X轴偏移量 var offsetY = (mouseY - rect.height / 2) * scaleY; // Y轴偏移量 img.style.transform = scale(${scale}) translate(${offsetX}px, ${offsetY}px); }; // 关闭悬浮窗 popup.onclick = function () { document.body.removeChild(popup); isPopupVisible = false; // 标记悬浮窗为隐藏状态 }; imgContainer.appendChild(img); popup.appendChild(imgContainer); document.body.appendChild(popup); }这是修改后代码,任然存在图片跳动,无法正常放大问题

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